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太复杂了,晚间空袭是盟军特色之一,这么太不讲理了,已经限制高度了还不让晚上空袭。

提一些自己的建议

我想提一些建议
0 }, z! j( R  N  w  Y) u; x战争作为政治的延续
* S8 }% W* l2 \" f2 |最大的真实性应该和政治现实相结合,而不是像下象棋一样乱拼棋子
9 \. ~  z6 Z( B. ]' t: V/ p' e所以原版游戏里才设定了分数* [! w  V2 j5 H$ {! K1 p+ A' `

# }+ P9 V+ U# R对民主国家来说,每一次大的损失都可能引起政治动荡+ @9 I! [% `0 b! j( v1 P, E
而对日本帝国来说,就是要通过制造大的损失来引起对方的畏惧,从而建立大东亚共荣圈
( `+ f9 @$ I! K. Z. O: O/ h3 p1 P) k) f
所以分数系统应该是该游戏的核心" m% [  F/ {4 F7 r9 v" E
在前期,日本人的关键就是要把分数打到盟军的四倍) D1 T# v; X) d4 C, L' |! l" z
后来是三倍和两倍. g- i$ ~+ D  _8 v3 x
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其他相应的分数在手册中也有计算胜利的方式。
. G) h8 d5 o# V6 a& A: \! s$ k1 K% m; g  D  t( l5 W& t
引入分数系统,就明确了日本人在1941-42年的战争目标,就是尽量拿到分数
$ ^: @  u7 `  ^) R通过战场上的辉煌,在政治上赢得对手的承认8 W9 |- Y' s  b: b
由于西方盟国的实力,在全面战争中日本根本就不可能战胜之,游戏里也应该是体现出来
9 i$ ^/ K1 L, P反之,对盟军部队1 X% H( o! A5 R4 H
就是在“先欧后亚”的前提下,尽量阻截日军,别造成灾难性的损失% g0 z0 D9 E8 I  y
同时积聚实力( B/ [# p; V! {. J% m, F1 t
如果战争发展极为不利
* k* h- u. j' p* J+ Y就会产生政治谈判(从而专心对德作战)$ B7 R: j7 I* w* X* i
这就是日军胜利: Q* E* V. ?1 A* b( w+ j) _

6 t# }2 N0 {: z1 u4 k如果不考虑政治影响,专门计算盟国后面有多少飞机军舰: H6 O# l9 y+ {- M
或者武器多少时间重生
! g8 g; l' P( O去拼命“兑子”
, }  o& O( m0 U6 v6 {这是“超游戏扮演”,和游戏的宗旨——模拟太平洋战争是南辕北辙的8 d0 H1 T* y* A& S" X% U
就好比在伊拉克的美军,虽然伤亡和总体相比不大6 [( X( z6 X1 B! j3 {/ _
但仍然陷入政治危机中
% @) M  O( u$ Y/ d: ?" ]2 a
7 Q2 o3 R: j; `+ |6 f所以我建议团战规则应以分数系统为核心
夜间空袭是盟军特色,问题是那些资源和重工业没那么容易破坏,就算B-29也要出动很多次才能给一个地方的工业生产重创(还加上东海大地震帮忙),现在倒好,四发流两次一出动,一个地方的资源工业什么的基本瘫痪,这难道就合理了?这个游戏过分放大了四发的威力,所以要在其他地方加以限制。还有侦察也太灵了,什么地方生产什么,有什么资源工业,都知道地一清二楚,实际上哪里可能知道?
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?

一些思考

通俗的来讲,6 O% U* E- B$ T0 ]' D
日本开战的目的就是要在南洋捞一把,然后站稳脚跟3 V5 u! @  P# M1 q" y
同时向盟国显示“瞧,你不付出很大伤亡别想打回来哈!”
6 L9 K! U" C( m. Z* x最后再传递一个信息“我是可以谈判的,只要你们接受XXXXX”
* `: z. J8 Y1 t% ~这就是日本人的计划* |+ l& L% ?: _) j- l  ~  P' z
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他们从来没有想发动一场长期的消耗战
0 A. e3 z0 N* a, b5 V2 b- a5 ^6 I9 J任何有军事常识的人都清楚,日军是不可能无限期地守住绝对国防圈的(即使没有中途岛和瓜岛)
2 d9 A9 j- x4 D/ E  X山本五十六就最明白7 H. H+ B7 V1 W2 F
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因此在游戏的最初阶段
9 J1 D, N6 d# d% ?% ~: V! T0 u日本应该是疯狂的赚取可赚的分数(这里玩家的选择应该比历史上多,可以攻击印度等历史上日本没能攻击的地方)5 p, H# r0 r5 p7 ?6 Q6 ^' K. h5 B# F
而盟军是陷入两难3 v: C1 g2 u, m% k& A
一是军队不能丢得太多(否则分数对方太高),二是在要保护军队的前提下,又要把守好这许多地方( l  d" D- I! {9 I4 Q
所以在盟国专心筹备对德的42年,就会呈现一边抢攻,一边巧守的情况8 A9 |7 U, X& [( y, ^

, `6 p7 R6 O) m) M6 D5 ]3 |盟军方面的战略目的应该是把战争以不大的代价拖下去
$ Z1 v# V2 s9 f拖到自己的资源彻底运转起来
1 s5 s" m3 m$ T. @7 F$ R6 ?当日本拿不到那么高的分数
% b  m2 O$ P! P# q- h2 j4 U就意味着进入消耗战阶段
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然而,消耗战阶段日本仍然有机会4 `4 b. e* m- E/ h& `3 |6 U
胜利方法有三:3 A: f5 N. I6 E( T" ]  |2 |
一是再次让双方分数回到对自己有利的比率) A- |: V& E, f$ Z! w2 e9 c+ w) M' o
二是迫使战争延续到1946年3月,按游戏规则,到时候哪怕半个日本都被占领,日本仍然最低是平局(可能大胜)8 c! W2 B) {0 c! u$ Z, |
这是对的,因为到1946年,欧战结束了一年之后,公众早就厌战了,很可能草草达成协议
$ b2 ]# D* m4 t# U. w这给日本玩家提供了出路与目标! _! \& n4 J: m: C, B. Z  m
具体就是拖,KB死了不怕,只要在本土的一亿玉碎中拿出能力来,照样能获胜5 T; P: K$ O8 T  w! Z# s
三是迫使对方使用原子弹
所以4发轰炸一定要限高,不然压制机场太容易了。历史上日军在拉包尔基地也就长期维持150架左右零式战斗机,盟军要到44年初才能完全压制,而且是通过把日军战斗机部队精华耗尽实现的,游戏里实际上42年底从莫港出动一次大规模空袭就可以彻底毁了拉包尔机场了,根本不能体现出争夺制空权的惨烈拉锯战。
实际上战争追求全胜是很不现实的。米军打垮了日本,结果只是白白拖垮了校长和英国,便宜了毛子和中共(米国那时候还不知道老毛根本就不打算屈居苏联之下,实际上谁当了中共的头都不会听苏联的),打翻了一个,又跳起来两个。米国人就一直这么蠢,直到中苏翻脸才明白过来,马上开始越南化运动,减少在越南的军事存在,从此一门心思只干挑拨离间的事,效果好多了。总之米国对日政策和太平洋战争的进程都是很不明智的,可能是他们清教徒的思想太严重了,总想着要拯救世界。
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看看现在的日本 德国 意大利 几个当时的战败国现在同样都是世界上举足轻重的国家 现代战争根本不可能想古代战争那样摧毁一个民族
就算摧毁了也没用的。举个假想的例子,中国跟日本打仗,中国朝日本丢了1000颗核弹,把岛上的人都杀死了。接下来如何呢?岛上没人了,土地都深度辐射,总该太平了吧?是的,太平了,但只是有限的一段时间而已。慢慢地,就会有来自大陆上的冒险家向岛上开辟“新边疆”。一个人群里总有喜欢冒险的,辐射是不可能完全挡住他们的。慢慢地,随着时间的推移,辐射等有害因素渐渐消失,移民速度也逐渐加快。等到岛上有了一定量的人口后,他们就不再是“探险家”,而变成了“定居者”。几个世代的时间过去了,现在岛上的人口几乎都是在当地出生的,对他们来说,大陆只是个地理名词而已。他们有了自己的俚语,慢慢地,他们与大陆上的人的共同语言变得越来越少,他们的共同利益也越来越少,而冲突越来越多。当岛民达到了一定实力后,与母国可以分庭抗礼了,于是又形成了新的大陆人、海岛人(虽然不一定还叫日本人)。当然一开始的结果也可能是日本杀死了全部中国人,但是结果就是一样的。这就不简单地是政治学的问题了。, ?5 ]- F# X4 T/ q5 v' H0 Y

# [6 ]7 C; j4 c. \7 `  W以上我说的一个极端的例子,有个不那么极端的例子就是美国的产生,古代还有希腊移民城邦与母城邦之间关系的变迁。
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扯远了,谈房规。9 A, ^' [& j: u  O! |/ a

; ?' Y5 h3 J+ B3 G+ O6 [2万高度的夜间轰炸还有多少效果?
夜间轰炸不真实,没有受过专门夜间轰炸训练的飞行队,又缺乏雷达导航的话,炸弹扔到野地的机会很大,而游戏里不然,夜间战斗机拦截效率的降低比投弹命中率的降低更大,还是用房规限制下好。2 |3 v. r  B. z, t: b
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关于跨战区作战的限制可以缩减,参考我跟freestyle的那局只限制盟军向印度增援。
一万年太久,只争朝夕!
日军关东军和派遣军没有改属前,也不能跨区域作战吧
房规列得太多、太严打起游戏来就没那么有意思了。要是想做比赛的话不如用“镜像”对战。
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-1-16 23:34 发表) B; w& I! h; q" y9 s
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
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