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[WITP] WITP官版研发线修复测试

WITP官版的飞机研发中) t. G% d# f" z" \9 }/ w
6 ^' u8 q4 a! F" S
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。; {3 q6 a3 t0 f: e8 [
8 K, k/ z! F2 N0 o. J( `2 }
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。5 ?$ x3 `3 G( m! w( l7 J/ e% f

6 F; k* X7 ?8 p$ u$ |+ _0 _  X& X3 e. `5 H' Z; W; e2 e0 y
【测试方法】
) K5 E; Z2 G1 W& c6 m用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
) h7 Y  ^: P) D! G; z, R: N% @2 V- K6 O
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
6 E7 l. Z& a- W$ P0 J( v4 U
: S% ~' a8 b; H* L$ C" q8 H每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
+ r, V+ q5 L- |
6 P* {& {" w# a7 d" I. `/ z修复概率 = 61 * x ^-0.873
: ]( Q+ U" S4 e
. E* }% J. y: {其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
+ W6 I1 z. _. ?$ j- X5 U3 d- m! Z$ x4 x% o8 s* I: b; T: Z
具体时间与修复概率的关系:
' ~7 L5 f* R) g% [
, C, Y( I. @  P3 x3 p3 [4 j距离服役           每月修复比率
/ b% ?# Y( R5 J4 I的时间(月)        (%)
1 D  W3 Y" h+ W' _=============================
& `* E: J3 U4 |: R3 C1          61.0                  
% ^! z+ J: G6 ^! m# s3 o 2          33.3" {% J* D/ `, m0 g
3          23.3
1 L# n3 ~5 d& b4          18.1
) {! U8 w% v% y5          14.9 , ]; C# F5 i9 h8 B
6          12.7 0 c- [" F$ ^$ ^, X4 o- l1 T
7          11.1
$ Q. y9 \. _; Q+ L8          9.9 / `; d/ [7 \& z& l2 `7 ?6 i
9          8.9 ) |8 x" S# ^, m$ c
10        8.1 , d7 z6 ~2 k4 p6 G  ^
11        7.5 0 \; \" J2 I4 |7 ^, |( ], Q- B
12        6.9
+ E4 s7 V) H/ A* }! ~# g0 r8 J13        6.5
$ o; r  e: E9 l. \9 h14        6.1
9 J4 b7 a  N2 e% r( b15        5.7 6 k( C% i/ Z% ^# m) w; ^
16        5.4
- P& i8 I0 X! [0 A5 F( @1 V17        5.1
4 U5 N: C4 u; P  p$ U) v18        4.9 0 ?. d& x5 d9 r2 s6 i* H2 H
19        4.6
7 y' V1 S  `5 z- F, T+ X7 k20        4.4
9 K" X) w/ c+ D! o2 p2 k21        4.2 4 a: C% V0 O% e' T$ |
22        4.1
4 m  G4 s/ ^4 p! q23        3.9
! ]& v7 W5 c! c. E( \24        3.8
7 d% F4 k) U' ?25        3.6
$ g; y& ~8 H* y$ I. i8 o( k5 u- i+ K26        3.5
6 n& I' X- \# D' G27        3.4
$ s' `8 k1 E2 T6 v28        3.3 : _# H' }( ^) W% q! N/ q
29        3.2
% _4 x4 b, a. U$ h30        3.1 . J( X8 K' Z, ~/ L
31        3.0 6 A* P+ e% ^' A9 a0 E* c+ A
32        2.9 , Y$ U: M2 u. y! n- F9 I
33        2.9
7 C/ g% `2 c6 w! E34        2.8
! I" h* e& `; x9 J# y35        2.7 4 y) @0 i/ d  f" s
36        2.7
+ S% T. R* M& ~/ V37        2.6
9 @( z9 S& e* E0 b2 k& K38        2.5
& {1 p* j/ E  f: C) \. v39        2.5
  d* h; f0 d& l2 H40        2.4
1 r1 @" P/ ~5 y2 I$ H" S" G$ E7 {41        2.4
1 ^* f+ T8 d3 u: d# b) |  x6 \' |42        2.3
5 D6 r, k( Q  t" F43        2.3 4 w& e0 n0 C2 f9 X
44        2.2
5 ^* [2 r: {) r45        2.2" G, W: [; O# i0 g  p+ Z

) [/ d" x7 f+ T' J& _由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
" i. w, K6 M9 r4 |2 M' ]7 G- A0 P1 r% r
6 r9 H( n3 u( e5 E+ h$ X/ j& D
举例来说:
* I" H( \1 @! W9 r9 `建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,# z+ Y2 z% u0 _( I+ F& [

1 b' }( W" o3 N( m! \# L! [至何时能够修复100%:
4 P! x  Q: y- p0 x8 _零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
3 f+ r% t1 u+ }) x. y紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
: e: }. S3 J0 G% W/ R# w疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复; f9 M, M! J1 a4 k% L
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复1 ]- V' d" W0 n) Z+ {  j; [/ Y
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
4 O' Y3 ~) F$ T) D- F震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
" F3 b1 b$ B1 r* V3 \( r& J% v4 B4 b  R3 I1 ]4 V
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
8 T- ]5 v+ z4 F3 J/ g
) k" u! s( `; N$ e: D此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
- a' H) _) x" u* p6 q6 t阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
- E4 p! C7 ?. t' {" x4 |4 M: U
3 {9 F0 \. R. k! g: w
( s4 h( }6 h" ?- c9 K以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
- D8 Y6 }' k7 ^5 k! c" W+ Y6 j9 ^% ~- Q% d2 [! j4 X
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)  U! T* s8 i+ R0 c8 h- ^7 O
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。% [/ w, g, U9 `! t

! d3 D& `. t8 e+ e
4 r" @8 u6 {8 T4 F! D官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。( ]8 x! Y& S" [& k. c# B% J7 {1 e
( s9 z' G3 h" s$ ~" @% u/ Y4 P
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。; f  X5 E. M3 @! K, M
& G4 x0 W+ b- R4 Y0 h2 c0 G6 m
我的测试结果(针对疾风):
, ~+ D$ p6 Z2 ]( l* ]0 c( P) S开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系. m4 M' o8 y5 j/ }
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 : ~+ z" S& f5 ?; O3 N
/ W" r1 [. Y! W7 w$ p
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
1 p/ c* x8 y5 W) P: x! B2 P3 C4 f0 Y& p
举例来说,3 o+ p& j, B! M; h: l% S6 T4 \3 t/ p
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
- R9 ~+ W/ k2 J* U# N即可实现每天必然修复1点的效果。
+ s% ~+ g" f5 u+ X( f. I5 a; ]% L/ y6 C; N
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。3 P: O, p6 ]1 B1 t7 ]
$ V7 d! b* s9 z0 v3 t9 U8 R) m  |
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。- F! q9 Y( e& _  ~) q
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
6 g  i, V- Y/ t1 u' ?# H7 ]测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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