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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
& A- Q* m$ P3 x# N: b" I! P: I1 M; w/ K% I, D: `
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。' N5 A+ C: y0 F4 D( Z
) v1 i% L5 |/ s! e/ t4 u6 U
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
% p0 Y1 g, E1 ]! N9 ?2 e( M; y0 J" K  C7 H) c, O1 ?/ E/ B% U

& @7 b+ l3 W% C! z【测试方法】
9 F- a8 `. d2 ^* `" Z" Y用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
5 G0 a3 @# ^* J1 i' k0 _) q0 I" ?. i0 U' ?, b4 @5 C+ i9 F( b8 x
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。$ k# ?* ^$ S9 v2 J# x) o0 a6 ^

  a  O  S% n' P& M3 s5 G, N每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。/ j: {& ?- N# \: H; Q8 b

. D( e3 ?3 [. ?& a  b* S  n修复概率 = 61 * x ^-0.873) [6 k4 o) c& G  u
+ F0 p9 |, x0 ~' e; p
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
0 l& c5 ]4 C4 {- L
, H5 l3 v6 D0 v0 m9 \" h0 C具体时间与修复概率的关系:
6 ~5 t' U) O7 v8 ]
0 @" ?* b) i: y6 N! T距离服役           每月修复比率. H; r2 R$ v& A% `) k2 P
的时间(月)        (%)- Y. S& Z: H/ m$ n3 K4 a
=============================( P9 K$ Z- r4 L7 v3 u& c
1          61.0                  
4 J: ~* J% j/ X! H! J 2          33.3
" M, u: G! u- {* `1 Z6 y7 A# s3          23.3
& Y: D" m' s+ q4          18.1 ! d# F# B- _$ j+ E1 J
5          14.9
" |" d2 R+ w) s9 c0 T6          12.7 ' i3 k/ s  ]! T+ A4 d" }# X
7          11.1 , p7 X* R& D% F2 F* ?
8          9.9 0 T  i7 ?  `8 Q' s" Y
9          8.9 6 ^  X- ]: L) G  f
10        8.1   C: L2 l- f9 n1 ~  p
11        7.5 , |  @4 W9 J: G: i- T$ E8 k) [
12        6.9 . T& I- e  ]& M* d- ~0 Q
13        6.5 , H0 o9 s' |1 F: M; i$ w; _
14        6.1 ) ~& G, G* a' n. P" d( k
15        5.7 9 w6 M! \; h' G4 W# C8 c/ f+ Z
16        5.4
" @5 a" l4 k# x, L, z17        5.1 . ?, P7 {8 z# ]  ]/ k
18        4.9 5 g! }+ z( u! W7 {$ w0 _6 M
19        4.6
- C- ~% g+ ~' P+ h1 w7 r20        4.4 ( ~) T2 L& a0 d
21        4.2 / D6 a0 d2 G* i2 @5 H3 m
22        4.1 ; o; z1 o0 e4 a( z
23        3.9 5 o9 R1 b/ i+ [- D) P- C3 D- n
24        3.8
* V, \& h8 R- k$ o  v1 G25        3.6
/ ]* j' T" E2 r26        3.5
# q+ N( C* Z$ q4 @3 @8 I4 l27        3.4
/ X' Q+ J- O; G; L4 c6 g9 ]28        3.3 * y3 l: q# ?9 u! ^
29        3.2
$ N: z8 B4 O, q. P3 @2 [6 g# h" v7 @30        3.1
# h6 q: H3 C  B31        3.0
+ {- a8 f- `4 y32        2.9 9 t  u: l0 t$ ?0 Y6 K3 [
33        2.9
" K/ C8 H: ^6 G  W1 W+ P3 V) ], S9 m34        2.8
5 \2 q% ?! A. M/ w1 }35        2.7 . A9 P: ~) s$ q7 X" }3 c
36        2.7
* l' ]+ N; B! s8 u8 ]& E+ [- {8 ~5 c37        2.6 ( {/ c! W' K$ \( I
38        2.5 + E$ ]4 B) z! }. F
39        2.5
9 u  @- L& a" b# D' L! r+ g7 M40        2.4 0 ~2 t) V! C4 n
41        2.4 / y" o3 W1 r: y* b% \
42        2.3 6 Y$ h* J& |# p6 T$ r2 H# g
43        2.3 0 c0 j* M+ s4 ~7 l
44        2.2 : h4 V. E0 u1 ^' r
45        2.2# ^9 Q& B- T3 u# E- E+ l8 ]" \4 ?
) j# v' g& @! J+ ]# g/ o
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,9 d: G) E7 s- j3 ?& j" c. }

% a, s5 [2 d7 E. V

* z6 I8 T( u4 G: r* d' O举例来说:
2 j* g+ N; a. t$ L' w建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
; U# m7 }* K) i% Y0 T
& a6 Y4 l/ G0 p1 w; L% T6 w) ?4 _至何时能够修复100%:5 X; a- M  t; w- A: b
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
! o3 n/ D: r7 H' Y1 @紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复, G; E3 h. \4 C8 \7 J0 k) B
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
9 t; {, N0 P' L; `3 y' U9 r) M) `零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
1 ^$ s# R6 O$ e- r3 i烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复' O' D. f2 \, j( Y( O: E
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
6 O' }. o! b. d# S+ S( y! [' j7 t4 T+ z9 h# z0 v- x/ w
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
" a4 i; a" b6 W% x5 i3 p7 S& Z, ]$ J" M3 L0 W$ s
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
* M1 `0 b# |5 e, o) V阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
9 M9 P. R6 k$ u% I' M! Z  Z( \1 T6 @! K8 J; A! P
; h, C4 P2 q% g! U9 s
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。+ o7 z& t. z. B# x3 n
5 b0 t2 L7 c$ K# f% ~  X. b% _
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)/ h! O) D1 C' ^* g$ |4 I/ e
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
6 }6 M3 ~4 z# k9 V8 c" S2 [' |3 V
5 [: q6 i& k2 t! R/ e' m6 w
  C" A' H* N2 L$ @  z2 V# D官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。' b' ~. Q! R/ G. r# g$ P$ R8 H
* A- y) ^$ Q4 v& g
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
7 _% I) p+ m8 z
: m( ]( q/ R" s# m" M, D4 T我的测试结果(针对疾风):
9 \$ t# C+ c* |' i) K开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系: G  J& ]9 d5 ^, [" }; J
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ( [! @; N' i; k6 ~1 Q+ K
8 Y# C: ]( F3 {
没错,研发线规模越大,修复概率越高~! b' _  W  I8 @. W& j* ~

! L9 u8 f2 a9 o' H' P6 c! {) @; C举例来说,
9 I8 n# L1 F3 v7 S如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
: k% J% @: z/ v! g1 M% j即可实现每天必然修复1点的效果。
8 F  F) w! w8 \  |* w
7 C2 l  b* V. _% z9 I1 b但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。( j8 r+ C0 ~9 L* l1 x& n2 `% V

; m; q8 ^9 {9 l$ m4 w# Q个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
, E) N5 O  g- e附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天& i( u+ [6 y/ Y% Z2 M" t
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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