返回列表 回复 发帖
5.10已回~0 `. p! g; _) |
连续大暴雨,58怒视KB
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~
- b/ Q. o* c' ]% \/ {$ x% g& O
8 f7 |+ U" s  I9 s" e 三路夜袭,大获全胜
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑 & [9 e+ a! b+ w1 ^! g1 K8 u4 n

1 E! \) J0 Q) X4 }, L161# lala23159 0 c+ F3 ~* f) W/ L

9 ^/ {) }1 f& }$ K8 h0 _5月13日已回~
7 `9 I. H4 v5 |; }. s) f6 j0 r2 H0 w4 i( R0 T: `! k" Z1 r
关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
% ?; r- F0 K8 a2 X! o: B$ _  A7 z4 Q3 K( `" ]: u' E( N7 `. Q
% y5 @( Z: u) t% x
5.12战果9 C: C% S/ \- p$ \0 n, I) K* V
$ H. S, S1 A: J6 d
西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛
1 J2 G" y, b/ _2 [" Z0 B/ W2 c( o# a2 _9 k) m4 T

# l" P  t! d  m+ j: W0 r: vAS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创
! h9 E) B- w4 o  e# s" u0 x- dAP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创! q4 l7 y5 m- U
TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没. t) W& H$ {* E9 D) G. I
$ q: Z# O: z# R5 t
6 d, X- U; r; v" B
东路美军CA杀入图拉吉2 Y3 W9 U( u  W5 p

6 V& o) ?3 l, g. G# t* t5 o$ a # h: d, g  b$ g
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
: ~% X5 J1 m4 y% T, e) WPC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
$ V" b# M5 }4 ?PC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没# r* C# |3 h1 q, a7 e- {
DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火
+ S8 X5 z+ i/ o; j2 }1 tMSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没2 E4 G, C/ b( J$ }% [! A
DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没7 o5 s- d! ?- j2 g: o
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
+ ^0 N& n7 T5 [' q/ {DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创8 ]# v+ v7 |1 i& X$ S
PC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没, E) T) g% B* G
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没1 `2 |# z; F! Q. l5 ~
ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没0 ?+ u: {: ]. i! x+ @" {
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创
0 w$ p0 f" J# Z% v: E. EAP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火# I% V6 U9 |- H+ m8 F
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创# S7 X# ^! y9 Z5 I5 z2 ~7 }

* ?/ B1 w. G# D. m) s- b 3 A* m* R6 M! V9 i7 t: r

* Q" o. F2 s: w" D3 z1 I3 ^
7 x  B+ k6 M3 Q$ c: H中路58的打击# Q3 B  Y& t/ d0 Q  h, X, W

8 M1 u9 l: z* H& V, a! v 9 L, U# }5 f: ]/ w
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创+ e2 i9 v* _* V# V) k: ]
PC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
9 k$ r1 S/ I2 ~2 p6 @! G" ~AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
1 p  c1 {7 w2 j& M0 v! M! `PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
8 B5 [5 \& h: i) d* QPC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创  g" s" o: L6 ^9 Q# F$ u3 z$ v
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创$ T1 c7 b5 Y1 N9 \' o; `) f; m1 ^
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
4 _; V* B% D+ M. R* j3 j" l0 h' RAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
, X/ d; D; e) }/ WAP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创* d+ O) t( S% Z7 e* q- s
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创
: m. `5 E( N! d6 {# q' z/ R) [
; r& n/ F1 h5 R5 @4 Q7 p3 H 5 U% v* ]3 G4 E" x+ a' M4 n- g8 r1 B
日军对南多的攻击
; [- E- Q9 t9 O) r% o9 N
" A. F4 ?4 K: k0 l8 V5 [
- j' L9 Y! a0 e& s/ m/ }7 aAV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
5 q- }: v' E2 U. x( VAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速
9 A" d; b, D- b' ~
, e! z9 b' O0 O; Y: x任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx
3 V4 {* t; P& _7 ?$ n同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
, V. g6 r* D: }( P7 e) L具体表现为:
+ T5 `; ^% m; }( m
* n( Q4 ?# ?) W- Z4 {( G) L双方使用相同版本1806中文, P/ h  A2 R5 m  s6 B% ^7 O! ^/ I
% M  Z& v( X: F4 y# `
日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。# U$ q* R8 E0 f4 `' ^

: s/ C$ G# }! r( A但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。
0 v- p3 V# h8 N7 y+ h
3 U) y4 t+ d9 C同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。4 a# O2 f9 J' _0 n/ O5 r# @
3 S* b. \2 O2 s; q# P9 R  N- E
这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up
3 t# k4 a" o$ F. r6 \貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
返回列表