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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
$ M- t' A& y6 s; [
# ?- J7 u* P& _. U3 a: j2 z( B欢迎老鸟拍砖5 @# o8 h% q5 @- Y3 G
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
4 f$ [+ {; @0 T8 C& C5 B! r* k& o
+ y* \# t7 d: `% O  y; h以021为例
* p! c. ]- r3 m: w) H# ~% O其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
5 I, g0 d# K/ g8 N武器           威力        穿甲    射程     精度
2 K- ~3 S. K! N, v' m4 D1 r20mm*2    4            3       2500      22
" K' D% p) X9 E" p7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力% A* u& r+ J2 x4 e9 A& s5 N: U
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 : o: y+ {' ?% Y8 D

" g9 J# a4 M9 e* J6 U+ g- t再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
. L! f0 }9 G( y" c火力84 J) I) b9 q5 Q5 S
武器           威力      穿甲      射程       精度
3 |6 L$ t% `( T" R# y  j- b# s" D机枪*4        2          1        1500       34$ r  a5 R& A$ p0 n* Y+ |1 j0 g5 g
其火力也是) _- w' `) a& u4 q* L+ G
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。' o& E7 @# l; \
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
6 X* m0 e" E. n7 K) c0 @( }1 P) V( Q) b1 Q
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量1 p" A: c+ _. u. x7 u
按照这种假设,那么:
6 A) A. Q! p  g8 w水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
4 d7 D9 E2 r6 q* T' H0 `+ r- C# d而021则分别为8和121 B+ _' q( F( L/ v

0 @7 v8 j1 T+ Y) K偶称其为“相对理论火力”
  b) @; |9 F  Z9 J  \- ~9 A% i1 P/ W, `7 a* F- Z5 X. `  j5 t
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:5 N8 {$ O5 p, s# v8 ~8 [
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0/ {+ x# \. ^' `  B  b
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
) Q2 d6 x7 q7 t0 L( I. V) }# ^+ [其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多, a4 r* Y' T+ Z5 O' l' Z
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 - P0 T+ d; L- A

$ i% B' w& ^- E! S/ \1 c射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
' _" X9 ]" o, b由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
& ~7 Z: y* h) [. m# _4 A, q这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系1 d3 |! k' C  m" Y# H0 [
那么公式会不会
& K4 K4 b. w, _% R2 U相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的9 i) h& y3 G4 ^2 t
相对火力=8*22/100=1.76
- U, F2 K0 ~. z6 _$ ~: t而水牛I相对021的' J3 N% Y2 P7 c6 }
相对火力=8*0.34=2.72
# R1 ?8 o1 ]& G. q! G水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 # O6 a, p( n/ b6 S% W2 h9 I

9 G. `1 S+ q! ~& h" A但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。2 L; ]4 r" {) L' A/ M
这里需要老鸟的经验。" m( [& H, m- j
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ; c) G' [) a% f% V& c# ^

4 b8 ^2 v7 v7 i: t+ z$ x以上分析主要是得出两个结果
& O/ p7 T  g' w% u7 F. |" C' r1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
9 o9 {5 g; h+ @. B: T$ R而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 $ u# t3 \: Q" u& N8 B  G* @1 [
. A4 p3 H" |4 i  `, J$ c1 T/ q
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
: L& q' J2 Z) d* D: i% ?发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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