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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 9 D% f8 N% ]# N3 J, C
: K* P% a1 o0 o  A8 W5 p/ J
欢迎老鸟拍砖
4 Q8 O% f4 @' N; H( B1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑   W0 q& H: u/ o* `  t; F

1 A8 P( |1 }4 s3 s9 n8 s/ G以021为例
4 S( c2 }# w) `* J% E其火力为12 机动35 耐久22 装甲02 b+ N) t! e, L4 [* n) N
武器           威力        穿甲    射程     精度$ ]. [9 m" }' |% N. u/ o1 ~
20mm*2    4            3       2500      22
; Y2 J) ~7 j3 L, B1 O7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力! K2 \; ]* a( y3 k) C  i
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
4 o4 t# j: b4 m6 `  Q* U$ R6 B1 v2 ]
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
" `: s) y: R5 g7 k; h" B: c3 U火力8' K. f9 z4 X6 g
武器           威力      穿甲      射程       精度8 t0 {  g- i4 N$ N, Q  J! L
机枪*4        2          1        1500       34
6 g6 \& I' P8 ?7 `其火力也是
$ B0 V7 v; ?' c- a+ ^" s8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
; Y& o/ W3 x& R  o威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
: _5 F2 A$ y  x, V3 u% W8 ^: }, w8 [, R0 R3 \- x; K  I
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量* r; u5 [" }( T
按照这种假设,那么:
8 m8 G# {3 [- j1 M- C) Q% A& w: ]水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
' r4 `$ j$ F9 F$ n而021则分别为8和12  [0 ^( G: u% l4 o

3 ~/ J7 U: @9 L3 V1 b偶称其为“相对理论火力”. b3 p' V& s$ b, w0 s( B$ f- U
0 ?% h) X: O# ~, U7 I
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
5 P( }( A! S& ?: D! R因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是00 Z0 B: u: _8 H6 ~8 y  y& z- G
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
) H+ k0 \+ |! b; z3 Q% G其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
5 n" t: w3 o3 G2 ^这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
2 D. m) A" U  |# i  ]3 Z( |, p, I7 a* r& {: R1 ]. Z5 Q
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)% M9 Y) Q: S, {7 A
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
7 F: S. r9 y7 ^" r8 h  ^& V这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系2 @9 I( h7 q( Q
那么公式会不会/ G) Y8 z( P5 Q* m/ R
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
0 e* s% |3 [! [# g/ f: Y相对火力=8*22/100=1.76
% k6 t" _  F5 l" x7 t6 m. T' ?而水牛I相对021的
9 E) h# A; b3 ~6 B& \' W相对火力=8*0.34=2.72
# {/ ]3 R4 b* o- y( V" ^$ ^水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 & b& t" R& I" `4 t7 w1 \
# u  I) h; X: s& G6 n: l0 W; c
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
% }& ~& j1 a5 c; n% g0 ~这里需要老鸟的经验。
' r9 H* _2 ?3 h$ ?; l目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 2 M, O- m! A) }1 d4 ]( ]

( {* ]& J- h' V+ ]1 l/ {3 |以上分析主要是得出两个结果
0 K) N! |! @* ?& \' R" N5 C7 i1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。; x. C% S, e- x$ {7 X3 m
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 6 }8 R7 V* k) H; d  ]

0 _, Z  X( o+ d) i" o/ o2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。1 Z7 @! e- Z- b, _. R/ u0 e
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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