本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑
' H+ h; u9 b. s# i% ~* {1 Z+ Z; x$ `; v2 ]- q6 u, X, s有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。6 k" D/ G. W! X' ?% J& F5 @
阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  % O$ m2 V# \& R0 j
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等# [- d! T. O% G* Q" n
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少# ^8 ^8 o8 o0 ]9 {; U9 S7 m5 A
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的 w& K8 @3 g2 z* a7 i4 S- f
所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)
3 T4 }2 o7 u, q! n然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
6 }/ Y4 F& B6 O5 T5 w6 e——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |