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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
" x' `7 Z" j) P) S  C5 ?, @# V" E& N' g+ ~: B9 v" m7 U
欢迎老鸟拍砖+ P1 H' `- o- ]8 M& e6 K9 ^
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 / g4 R1 U. F; T2 \1 T  k  ]0 f
, h: r" b# }1 t
以021为例# e' A' Z/ Z& S# B; k& ^0 t
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
) w  f9 f3 C* }武器           威力        穿甲    射程     精度
/ U' ]: m. X6 H+ \9 r20mm*2    4            3       2500      22( c" \+ R* s; Q' D
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力/ H* ^6 D, J' J
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
' d; U  i- |! P. O& x- b. c
) F: `  F" n& \; f& J' ~& i! Q再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1. D# Y0 B$ q) b4 w9 [4 c
火力84 Z+ @# M7 Q2 L7 E( h5 x4 K/ J6 N
武器           威力      穿甲      射程       精度
; U5 }/ P% d; h; b7 V: l: [9 `* X机枪*4        2          1        1500       341 o6 m0 f( T# V
其火力也是
2 a: p. }. Q' q, D- C/ W- J8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
6 a% d" Y" j( E$ N$ T" s$ C威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 5 Y6 T  ~+ H. \/ h( H

0 f" W: S4 a/ w( J: |6 {; H1 |3 _穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量5 \6 d5 g" P8 U6 C
按照这种假设,那么:
/ `+ l9 |2 }6 T: `水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
3 f6 i5 w) x2 m% E6 _6 c而021则分别为8和12" N  l; p# m" a. p: b3 C( [- P
' B% d' a0 E  Z+ h$ n
偶称其为“相对理论火力”
, h# e! s' {/ C; R( ^  j
; L* x* V; |# g8 ^; W经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:& H$ N- ?2 a! |  V$ i6 R. N
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
' c& \* |. c  p& k7 I) ~1 R那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
( z6 v% p1 r. w# [其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
% |& O6 P8 p% L% K0 N6 X8 p! s这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
; d* @) q- R/ D( ]3 u! ~# U3 C. \( r7 K- L# m9 ?
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
' @# o" t% K( @由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
$ T& s% U3 J) i- ?6 K7 [这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系7 ?5 p( G# D! g3 O' l+ c" G
那么公式会不会" G" n0 d. W' A2 s# m, N* R& m
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
5 J/ i: b' h! X* j相对火力=8*22/100=1.76
3 f; O! d) F# J9 O而水牛I相对021的
. ?- G4 C' @% ^7 C相对火力=8*0.34=2.72
$ K9 C9 G: F: G- v. F8 m水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 9 i. @* `4 @0 H

: G) b* B3 N( s% w1 F7 X( v+ Q但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。" R) d* i! D! r1 d0 j0 d
这里需要老鸟的经验。6 D: ]4 ]( [+ u1 s7 ]
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 7 w  [& ]/ s' z# O; b4 e
& Q, ?4 m- g* T8 }' f
以上分析主要是得出两个结果, D3 k5 O% }3 N. q; W, ~
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
- U0 Y+ k3 K, u8 ]5 [而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
. @5 v( A8 p( K8 \. O/ P  |' d+ v
8 r2 x  B& z& A2 f% f4 ^7 L  ?2 r" x2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
: s' p3 Y! G! s2 Y发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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