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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
) A' n8 X0 s$ z+ K
5 h6 L5 K9 r. T  X欢迎老鸟拍砖) O3 W1 L2 u7 s+ E
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 0 [( T7 v1 [2 b1 O$ q$ ~. \( b

: q5 `2 K7 v1 w! I4 S' Z% h' a以021为例
- E* N8 W4 t8 e# b# \: c& w其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
! O7 }4 O$ {. }+ M* E0 }武器           威力        穿甲    射程     精度* ~1 d9 s" P8 A: ~; L& ~
20mm*2    4            3       2500      22
9 x3 V) u% O; P. C7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
! z* m! u+ A0 \( e" Q  D0 P12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 & r$ R  p; t( H5 i4 p4 V* ^
; \- i' |% c5 A, T8 L
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
. n. ^; R6 {, O, h2 o火力84 y1 p; e# Y& I! P0 \* r
武器           威力      穿甲      射程       精度3 F" t0 M9 O, v# U
机枪*4        2          1        1500       347 g; E. x' n* Z3 R4 c6 ^
其火力也是1 x  \/ f' l& P) U
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。  |- p7 }) {  J6 q& K+ v
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
9 f& R9 _+ O% Q. u7 O9 A. h* }1 r) g8 I. x' q+ ]0 j& u
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
! n  w* O' F% s+ n  d按照这种假设,那么:
1 V! S6 P7 J' o) V/ ]9 j水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为82 D$ G! q7 @5 n0 v" E, k  F
而021则分别为8和12, i: M: d; y# u4 V! B6 f

! S/ h& @8 R! [+ \, K- N偶称其为“相对理论火力”4 K+ i/ ~* s; Z3 Q
: S' i! F* F7 C3 W8 {
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:& s! v! j/ P* R, ^; v( Z% ?3 e
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0: ?. i; o$ _7 W: k* x7 A6 o
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
$ G! B6 K; m3 v其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
+ D, K/ u, L. U/ G这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
4 I' l$ m% `3 _2 I4 Y1 S  i% O# c, M2 J) X3 J
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)9 Z+ B- [& W5 O3 ~/ p
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
* s$ n/ {0 i8 |8 W这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系! q7 k" A4 ]' C# T( [" }" B
那么公式会不会
- x# e" ~9 n: P$ r" F2 |' Y相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
5 Z3 Q) J! B0 _相对火力=8*22/100=1.761 |& A  d  E& `+ ?, x
而水牛I相对021的: h/ y, R0 R9 a
相对火力=8*0.34=2.72# F- P1 i8 o# q. O
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
: I# A7 H3 U" \% E( k( G$ N# D, x) I3 s" B6 P0 ]4 I7 R
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。- o# \! @/ S5 T; Y5 l4 Z! Z
这里需要老鸟的经验。5 @6 c, c% N8 m8 c; }- h+ i$ j
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
: S  y) p5 ~3 W
1 o6 I/ Q' f* L$ {) r: x以上分析主要是得出两个结果
8 H0 M' h8 A2 Z: A5 ]7 f1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。) v/ I) ]1 @3 Z
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 $ q6 F0 A/ ~% W$ }
; |- N+ b$ L5 ~/ i; W* Q
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
  G" h( |2 s9 ^- u8 E发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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