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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
- v3 }" D; P3 E* j9 z+ W  g) |$ R
2 @! g. q% N5 D: z- I欢迎老鸟拍砖9 A; q* u. M/ Y$ x* p/ x/ V
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ' q. H' o% `* g+ w

$ S) w- i5 N2 o* {0 S% j2 i7 n以021为例
1 y: E6 u, ]. B5 o9 w其火力为12 机动35 耐久22 装甲0  I( Q  y% B3 G4 |
武器           威力        穿甲    射程     精度
( T: j. {7 S" D  v8 m) h* X20mm*2    4            3       2500      22
. `& \+ v" }' b: ~: q  L7 }, w7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
4 A$ u/ e4 W* Z  \12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 2 }4 a, M5 `! z" N
9 I. ?! q' W3 B$ J8 S7 T" Y+ D
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1/ x7 P  b6 @5 L: n
火力85 a5 d3 ~7 ?9 D
武器           威力      穿甲      射程       精度
, P$ y: ]3 D0 n3 X4 Y- J7 x& F机枪*4        2          1        1500       349 m0 C6 n; q% b6 K
其火力也是, Q9 _. L3 x+ t4 l3 H1 H& M' F
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
' i! x: U3 T! d9 p# E! d威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 5 ]; D2 s: O0 c" W) I, Q
- F& n& ]- D9 P
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
6 v+ T3 F, o8 a. W7 N2 a按照这种假设,那么:
3 n8 k& {3 D0 t& Q( e/ G水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
2 P7 @* q" [& W$ u# y而021则分别为8和12
1 o8 ]; z$ G! [+ _
" Q7 g' U7 w- e# a2 u- D偶称其为“相对理论火力”: K+ A) g  o. {0 z9 o

' q; M  ]7 x- D0 b经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:% x/ b# F: T; r9 {5 w! V9 z: C* \
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0. v) U& h3 }# u' m7 q- G
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)" o* f3 U& o* d* t, K- f
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
) A7 @( x$ O  w9 I. _! @7 c7 o这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 . |: J' \6 |( v8 r9 l# U

, v( h1 }4 v' S; ?  y+ Z& _/ b. k射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)7 ^2 u$ f; B$ i" J1 ^1 g5 }
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度' R1 H- E; e1 K5 A- ]# s
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
- v& b  O0 t. y, t# }那么公式会不会; K) \+ ]9 Y( K) [/ N/ z, S
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
6 m" f- {" v' y) Q/ w/ h相对火力=8*22/100=1.76
  h1 l7 _, _/ G# V! m而水牛I相对021的9 `3 L" I, k. |, ]  o$ ^
相对火力=8*0.34=2.72
3 d" G: d# y- J8 j# x1 J! W/ |水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
5 `6 ]1 u3 J7 U7 ]
( _  q' N: N" {$ V( b但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。- z+ V( Z% L  L' B/ y1 h
这里需要老鸟的经验。: Z" n. K% ?5 ~% R, C
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 & V/ g& {* g; A) T" p) }9 i
/ z+ b9 k' |: m8 h! t
以上分析主要是得出两个结果4 t# u6 Y$ t. ^0 T# C4 Z2 Y+ a, j
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
  X+ |6 ~5 p* V: [  Y+ l) r而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
2 i% q; t7 h; @# W9 Q1 \8 K$ Y
4 f3 F2 c+ _5 m4 A) O2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。4 Q9 R2 m2 ^' F3 S, [) f- l3 T9 r4 |
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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