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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 # S4 n/ ^! Y+ l2 f4 d3 ?& g. \7 \

; ~7 V( ]% j( o5 ^7 y- D. n0 c3 T欢迎老鸟拍砖
: A9 r, K  `4 g7 _2 `' C/ o; a! C1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
9 s! X6 u; ^" L6 U6 _/ ?4 \" `! |# B0 Z' V+ J. ~
以021为例5 M( R& i- x  Q1 F# s$ D
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0+ Z- I+ `. K& M8 W9 {# y- \, Z/ w
武器           威力        穿甲    射程     精度7 B% k4 V7 q) L& w. [; j- B. G
20mm*2    4            3       2500      22( W  \2 Y3 ~# f5 Z" ]' j4 x/ D
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
8 Q9 v9 b1 X" B6 G) }12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
. o% F5 O! r/ ~) P: e/ ~& j/ A
- h" F; `+ f# Y% y8 p; R& P再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲19 j! a4 q% h2 W) d, v
火力8
9 O" T3 D, u% d' r8 `" u- S$ w5 U武器           威力      穿甲      射程       精度
! b( Z' t: b! e机枪*4        2          1        1500       34
5 j7 I6 l2 D/ A* P7 P) y: g" j# M3 |其火力也是! k$ n2 Q: _* X
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。3 `( n1 n5 f% o5 R, n1 G) B
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 ' {: h+ {; @' f
2 j* }& n5 Q# _3 |
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量- f; D. Q5 Q* z$ ~) m- E4 o
按照这种假设,那么:, ]/ W. u3 Q8 A, f* \  P. F
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
. P' w' c. a( F而021则分别为8和12. i/ T" J, Q& R7 Q

# c4 y* y: Q$ o: }8 ]; C* m5 b- G0 J偶称其为“相对理论火力”6 R- N3 u! _# @3 m

/ ]! [* M, J. }* e1 e: h经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:/ u' \% p7 @: T; ]' Y
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是08 K7 M, m3 S1 W
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)+ `2 K) a1 ^. y: w' a$ m: t* [2 E
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多2 d. L9 T' Z1 F* U4 u
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
* P1 `9 d" E; T$ u+ u. s  q9 B6 N$ V# w
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)" \+ y/ r# c# m6 d( `6 z9 l
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度* t- i$ n6 T- g3 D- E' W% e" G
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系/ r% ^3 n) @9 B6 }3 X! {; T
那么公式会不会
  v$ C, K( M' c  {* T相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
" x7 {% ?+ I2 \/ @' C% T# l相对火力=8*22/100=1.76
2 E' A8 W2 f5 j  W6 ^而水牛I相对021的. H* e+ X" j& f7 W/ x1 p7 Y) W
相对火力=8*0.34=2.72
  l& J: H( d/ v0 @) |8 k0 e0 N水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 , j* ~3 l, D0 ~$ a0 ?
* S" C" M6 e9 E/ e
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。/ [2 i9 C( I6 j; ^5 X
这里需要老鸟的经验。
: N& B$ ^" I+ C! O) [1 g目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
* {1 K3 L8 f. }, U; F; D# Z/ E( g( N7 ~
以上分析主要是得出两个结果
/ s  Y3 P1 W+ E* b# K+ W% V1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
3 }5 K/ {* x; ^. n5 X$ P而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 0 W8 C4 z' L; H

2 b1 t; |: R5 ]9 N7 x. k2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
  \) v& R8 D' i2 V+ g发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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