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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
& |  Y" h+ |0 l
" Y) s; s$ S1 e/ h: }! q9 B! T大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。( \/ l/ s, v1 A/ ]) L* |
+ Q8 `, R' h2 a. \/ L) [
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。6 \2 L2 r# l  B6 o

" N  k0 I/ V6 x- A0 |. t" T' T# ?8 A" m4 G, h6 V2 V3 o
【测试方法】
& t: ^% ^4 [4 i3 A用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。2 h2 v" x' T5 P5 i8 w

" f6 j- C2 o0 B+ G9 L9 i各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
" Y4 I: @/ F2 R, y) [( s9 s& ]2 f/ B7 i! s! S8 G( C
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
; l3 a3 v$ a1 e4 g7 P. n& @* P& I* a* ]6 M* J& ^5 h
修复概率 = 61 * x ^-0.873  g3 y. j. q4 H; ]
# w, V8 l6 j* v; h
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ) F3 j# r8 N9 u& d8 q0 m; e& A

8 Q- B  C6 Q2 M0 u* O0 ^具体时间与修复概率的关系:
! s9 c' K. z  q; f( ~" }6 |) _3 Z8 A( ]6 K$ e2 J
距离服役           每月修复比率) _/ o2 p+ m0 N/ s  W1 _! M
的时间(月)        (%)+ r. ?6 g& H6 F/ y% F2 A; n
=============================2 Q" V7 Z* `+ Y5 x
1          61.0                  
. S6 _0 n6 Y2 ]* i) W 2          33.3; L% z, a7 Q1 a0 {/ o
3          23.3 ; |2 y3 T1 v5 c! b# O# n$ Z% R
4          18.1
9 |* ~6 L, A0 Z# m2 E5          14.9
# W  z% Y; Y8 g; s; W; w6          12.7 4 d7 h) J* s. |1 M+ s2 g! y$ ~
7          11.1
/ B# F1 ?( L- y9 `( T# a& J! s8          9.9 ) u" N% R- t1 }4 A' Q
9          8.9 3 U% r2 `- B3 j% b* v, N& M
10        8.1
; n- U7 A$ [% g$ ^: [; b1 |& x7 @11        7.5 ( S2 T( }# z, c& P7 B1 U. R
12        6.9
% k% Y3 s2 R( c1 q# a) D13        6.5
* _0 I$ D4 K8 x; u2 T14        6.1
6 |6 n; N; C! M" {# ?& ]8 o15        5.7
* }7 y0 |5 ~3 G3 m" P1 [16        5.4
/ \1 K% P0 R  t3 f17        5.1
! d8 i8 {* r- z: N3 a" L18        4.9 9 {  i& h/ f. N& i4 h* W6 W# j
19        4.6 ) V9 C: K' C8 y" u' ~
20        4.4
8 M' w3 P$ K. ?" A2 _6 O6 j21        4.2
! }2 j" k$ W  |; t0 S) V1 M22        4.1
4 }) a6 F! w8 @' D23        3.9
5 S7 U* [1 ?; W; Z7 J# y24        3.8 ! @/ t, |2 e" Q( [' _7 v, H- d5 q) t
25        3.6 + Z5 x8 {. j% I- [7 d% @9 P# y
26        3.5
( \- B0 C5 [( c6 l: k% d& D27        3.4
" @. J* q  {, G28        3.3
& w: t- Q" ]0 t( f29        3.2 0 `; s# w9 b, x8 S
30        3.1 4 s4 Z9 c$ n1 D' c6 }7 X3 ^
31        3.0 % V, A* S/ j, E- T( k8 y& |& H
32        2.9
  w: O/ v# S6 G$ B! E33        2.9 7 g1 `7 q( G" A: j! Q
34        2.8
- i+ U* U, p: `1 K, `% X. t" l. ?4 x) N35        2.7
' I: S$ y/ N1 r  z8 }36        2.7 ' K; F1 H6 q1 N) P
37        2.6
) i! W' z1 ^2 l: @38        2.5 7 A/ d: p% `! q- t9 Y3 m
39        2.5 ( X7 v" i% D+ K2 q5 n8 f
40        2.4
- z3 X5 y0 l6 v8 T; \- W41        2.4 & t9 O. a: d5 X+ L* U: \
42        2.3
# [: m, U/ k  L3 ]5 N43        2.3 ) ^" ^/ P$ w) W+ Q; f  D" v
44        2.2 3 x4 m( I/ C1 @4 @. m' T
45        2.2
& h5 x5 r* U. v+ s; K& L9 k
/ Y/ k! Q3 O# n$ \6 K! E+ P7 [( j由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,5 e/ }% x- ^1 w/ A* u& t

- f% W. j+ \3 {2 E

/ u  W2 s/ }* r2 O1 n5 y举例来说:9 `  s# m. V- F# Q) q
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
1 a3 c" J2 B, L! b  V. h$ D3 q5 I8 y, m2 u* x' n
至何时能够修复100%:+ G4 O5 @, N# a
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
; h" ]; s- H, ^( N3 o5 ?) q1 [- X紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复; R5 w+ M! l+ m$ ^. Q* h. M/ C
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
  Y. j7 f, |6 W( y零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复( Z  J) w" A2 {! _
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
' ?4 j8 G$ ?" d9 u- |* j震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复# P4 W$ e2 k& p3 s) T. D

9 Y) k  c( C' z- O. h假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。' G' |2 b: Y8 E
2 H% ^3 f6 x6 B* U( _2 w& ~3 I
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
3 Q* |: X# n" ^6 M' u1 Z0 e阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
0 Z, I6 d1 J) g5 ]7 }3 P
& A1 v" f( G( |7 i$ c& a& E9 N
4 Y! j% e; E) q0 |; l0 A$ j以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。2 ~5 }8 O" n3 P4 S9 ]
/ W" U8 s! ]1 ?* G
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
' \0 Z+ Z- ^( o4 s之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
0 w0 d( F6 r! `) H! X, X
5 P  n# r& U1 A
8 \3 b. m. t  s; y  m6 V官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
' i* H& K+ l7 ^" g( `4 j
, J! }9 j0 ^3 K. j这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。' R( }' H  r  R0 Z$ @$ [

6 S3 h* J! Y& K1 b2 N6 C我的测试结果(针对疾风):5 J) D8 C1 q, ?. |2 ~
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
" E0 _: S/ X* E6 \( z, v; l群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
8 Y( M9 `; |! k2 d) h# I  p( y4 g1 ^* r* w  A
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
- [2 k: c( T4 E
3 ]4 k8 y9 w( h+ u3 S# F* x: G举例来说,, n3 J$ x+ U7 b1 z5 `  ]- \. u
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
* p4 q  ?/ t9 h- t即可实现每天必然修复1点的效果。
0 Y  ]- U5 K3 b# p% D3 J
' C* a6 i3 O8 d但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。) }; N. J) g' Z+ Q
( W/ w, G1 C5 c
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
4 Q+ m% |, e: a- M附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天6 L) [" R9 {0 }4 L& B: @5 p4 Q
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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