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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中6 z1 y1 B; n2 }8 ^1 M

- T! k1 Q0 z+ Q- @7 {' u$ i# \/ H大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。, f3 Z# k9 L- @+ X( w5 a1 h* ^

/ T' {. u; a+ i8 {- O我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
5 J1 a8 m' H# `; S$ w( ]( P! _2 k: [" B/ x

2 B" g  z5 L2 N) v/ [. t% M【测试方法】. o7 T# \0 \6 V) B( T
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
& Y$ L/ `* f6 T$ h$ }5 A; B1 G: O- q1 [; O
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
7 B% A* l# }& [; u2 t' U, o3 a
+ D$ [- {; g$ X3 \; i3 ^! h每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。  ~4 q6 e( _# S4 S

  S. }: {' d; i- u3 o  Z8 A( @修复概率 = 61 * x ^-0.873$ C4 W! q/ o$ }* {
5 x( ~3 m1 x9 K
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
; i; G. D3 J# Z- R+ u% F7 Z$ z$ p7 Y5 G' W  U1 a8 T8 S
具体时间与修复概率的关系:6 B. u, ~0 n. z" n: |

& y: \/ V5 w6 X6 x距离服役           每月修复比率$ ]4 ~9 ^) I& @! e1 z
的时间(月)        (%), [  q" D' U3 \
=============================
2 \6 D( N0 }, W( l! \4 X1          61.0                  
9 p: J8 A) b- c9 ~! i* X: X0 t 2          33.3% K6 H- I4 f$ l0 S5 h0 M# q& N
3          23.3 ; m7 _( ?3 B4 Q% o) k4 I0 K
4          18.1
' I8 Q6 x& X8 u7 p2 [5 O5          14.9   d. x' q$ D, l0 _: w
6          12.7 2 r2 [0 M3 `9 x/ m% g5 e1 x
7          11.1
1 w# J: H6 z2 @8 d- S: Z! a, b8          9.9   @- x8 [( |- \3 i4 E( ]' s
9          8.9 + V  D( m$ M. c' @0 ~9 t/ {
10        8.1
6 K/ C; v: A+ \5 Z% K11        7.5
$ ]0 S6 E  r( s0 [12        6.9   I0 i% n; ~! @  p5 Q( W- x
13        6.5   Y, m2 |2 u: {) o/ t9 G
14        6.1 2 ]. C7 h2 |' r- @9 A0 T% [
15        5.7
& Y: s3 O; `2 T# D- O$ P16        5.4
- D+ X' X$ }2 _, O4 A2 B17        5.1 4 u/ Z6 l% @2 I$ u' ~* z* q
18        4.9 : o  T" U+ e# p, D
19        4.6
2 l% q8 E2 G% w, }, x. _, d6 I  M20        4.4
( c- f- Z" Y7 X! W0 l! c& J21        4.2
* h0 @' y5 G" d' U+ M4 |6 K1 A) l- o22        4.1
% h: a; G/ [5 Z23        3.9
% }( n& k( R; Y! N; n24        3.8   r  w& `7 g+ ]$ o
25        3.6
& ?! X9 h$ p* h; k26        3.5
) N$ y' s' H/ g* |' _27        3.4 / W! W% a. H$ S" H) Y
28        3.3 + T5 Y1 v, G. ^3 v2 P0 H
29        3.2 9 ~$ M( [+ I+ t: P: j
30        3.1 - n3 E$ H- `% _1 C% k
31        3.0 : D$ F5 ]$ m9 H. W( a! k* i. R
32        2.9
# F2 U5 |2 H" |6 u# V/ u& f5 S33        2.9 ! Y; ]: M) k$ M6 v% q3 O6 j) W  [
34        2.8 ; x! H" K* U+ G  t; G3 @
35        2.7 5 y# a0 h2 K% g  M- a6 k
36        2.7
! n7 @1 H/ M" n8 E5 g- L37        2.6 % k  B" V) u9 N: R8 X  _$ Z
38        2.5 ' x9 r# T" t  O+ f0 E  W. ~2 e" ~
39        2.5
2 W5 J: a) Q7 K" m( l0 b, B9 b40        2.4
6 f2 ?' l0 l) R  `9 C4 \% j/ l41        2.4 " l7 `" X/ }5 S6 [2 q- B3 p
42        2.3 " q9 P( x6 A( z7 L
43        2.3 - J4 U2 Z6 m! n9 p2 I
44        2.2 4 O& h8 M( _3 D& p. Y
45        2.26 S2 J/ ]5 m4 P+ f7 y9 [# `
9 v! M0 f1 d# G* ~
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
+ G% z& M( i1 e/ a& i/ P. V( V0 l
, x7 S+ ^3 D) k( }

3 `+ Y( o" C8 L7 |举例来说:
5 ~! v# Q0 H2 [" A1 q& \+ t建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
. _- ~4 j' w4 X# `; H0 z& j' o
" A2 P5 x( ?: S% Z+ M7 z至何时能够修复100%:2 H& `' K5 d0 q9 s! u, Y) @
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
- H4 d* k8 Q$ D& A紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复3 o- N& @: j3 v$ ]* g0 f' j
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
4 H0 D/ z+ e# ?) F$ j零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
7 t% p: [+ G& U( h烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复0 @4 g! F" J% n4 w
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
$ F( J* [# r/ i5 }9 b% B% p0 @( y3 ~. }
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。6 C- J5 ~+ y  J2 p/ j: j0 U
+ d  h) \+ R6 ^" d- ~5 D
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
. s& f) ?) o; i2 ^3 b0 ]阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
" o: z& S% o3 g! v$ |
) E3 |+ e0 j$ `$ j
, X& d" k. K8 [2 _
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
. {6 ]. b; b% x5 @
, n$ P! K6 y/ S) T5 A6 j, x以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
  i2 W5 q! B& q1 F" m之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
2 X. M1 T2 z! {0 b! @! f7 }5 F, R- q8 {- B4 z
* O0 P+ R0 j! @
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。' ?: V- x: K5 [% p: J
# _* p3 g5 P. @: ]
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。8 M. |- B7 z$ I; |/ X( m4 n! U

9 X4 P" X: d- X  W2 L我的测试结果(针对疾风):
2 H) B$ C$ g+ i/ y开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系, w" {, d  B1 ?* K4 o2 {. x
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
) E5 }# ]" W" j! w/ `- w% @! q' N# D6 A5 b" c: {
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
: ]2 N: h: l. r& q) H" L  k! Z8 K% K( b) g5 ?9 q  s
举例来说,
( e' q/ D* G" j, e如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】, @0 j: ~& p" a5 w
即可实现每天必然修复1点的效果。
( ]6 u/ d, s2 n( X1 c8 `0 c0 ~/ s5 S# D  s
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。9 Z5 Y5 z# z( t; Y, ]5 C

( n' K4 o6 E( Z0 o7 L& d' u个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。+ _$ ?0 h) N1 [: H8 V
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天8 R6 S) N; |9 W
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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