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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
9 L# `+ _9 F* d, X3 p& ^
  M' Y. u7 L6 g大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。& L8 v; x. N5 A; J4 b# l

! I& \: z/ \# {# |0 b5 ~; ~  I( v我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
9 A) G0 y3 n1 M* B% {& f7 |" v7 _) ~
5 {8 K( j$ n' {7 p' h5 o) k! T
. s8 m$ j) z# \9 v【测试方法】
, E  x  H8 D& V2 p# m3 ~用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
- S! L* C9 o4 [+ F+ l: C1 W- C( l# s+ q5 U9 {1 {" A
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。. }% l0 P( V& P# D6 W8 p
6 r& P6 S5 h# m4 E! [
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。( `7 ?7 \, ~1 O1 h6 N7 {

+ y2 B3 t5 ~9 T' h, T修复概率 = 61 * x ^-0.8734 X0 I. @5 h- N! X: l/ A
( h1 y% h8 l1 ?$ h0 F+ e8 c
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 / k$ F, d7 \1 g+ `5 C3 ~
8 u4 b# e& [" r  R- L+ I) }& l
具体时间与修复概率的关系:
; B+ L2 f" S; I; v
6 S" l8 D2 s# y! Z6 a距离服役           每月修复比率
1 v1 l& K) ]' b% F的时间(月)        (%)
; a( k6 Q( [! q) y=============================4 ^) e/ j$ r3 @+ C- L% @. Y
1          61.0                  
) t$ y4 }" k5 N: B 2          33.3
' q+ Y; w/ s- {+ F3          23.3 1 V0 F# ]& f0 q' {# c
4          18.1
  _6 D/ ^& d. e4 ]) T4 q5          14.9 ; e- ^1 Y. `4 m0 u
6          12.7
- o" j0 [" a& [7          11.1
" B9 O, C6 }+ t" X+ {+ W0 p# g8          9.9
& A3 G' B$ S3 p9          8.9 6 x$ a! t. F( O  m, X
10        8.1 ( S5 _* D4 N( T6 @1 P. {
11        7.5
* Y8 S! T; K) U0 E12        6.9 4 E+ ~6 I- Q: J% E# g
13        6.5
' `( Y0 B1 ]" o( d14        6.1
7 [9 P. q; g% @' p6 @7 X. K15        5.7
, L/ n1 F" J, u! X! H9 U# }16        5.4 : q$ i: b3 X5 U* h& i
17        5.1
5 _& l! Z# ~; N5 f/ ~18        4.9
! y9 v8 p4 R% @9 M2 e: o5 \19        4.6
) a3 U# ^1 ?$ c7 q, K20        4.4 " C! `& o, v. p- U0 |6 H2 O* M
21        4.2 " z: `4 m8 [$ L$ O( _) k$ H1 k; p
22        4.1
( _# [( |/ Z$ n. M; l& I. x# f1 N23        3.9 8 K" X; b8 f4 Z$ D2 B$ {/ P
24        3.8
5 U* e: a7 u* V1 z6 X25        3.6
: X' d( m! \% Q' w. Z! M26        3.5 9 Q) p2 S  _+ W+ e$ @8 t3 j( O
27        3.4 9 z& S# G- ]! k! E" P
28        3.3 6 \- r3 c9 m# M" b, ^
29        3.2 # T9 m3 ~; ]. _3 j* z/ `
30        3.1
) W6 [) u* ?% A4 n31        3.0 & I% u* K' i* I) T
32        2.9 ! y+ `' ^# }) l1 j4 o  G% `
33        2.9 0 w5 z4 p) B- w5 X
34        2.8
5 A. Z' x8 Y9 p8 A. B. T35        2.7
* `* Z" U5 N# z+ S# e5 Q36        2.7 7 _1 P  r8 ^+ t5 t: V* W( U/ k4 b
37        2.6 : M3 n' z- `/ ~
38        2.5
( x: Q0 P) j7 z& z- t4 T6 D8 n* b39        2.5
% N) N" j* u- \" n; T6 I% D3 O40        2.4 ( {5 `. ?& |* K+ I6 ^
41        2.4 ( L. u& o8 {' r! l
42        2.3
- H4 j7 f% n4 t; ]8 p( s; C43        2.3 0 W3 @% F* c9 a" h+ l
44        2.2
7 g! v2 f: ^0 H& e45        2.2; x9 o! W- g! U* @
5 U, V! w% k  n8 J1 a! V4 O
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
3 w' V' H6 k+ K6 L
" W9 \, [$ C9 E

. e' [' l0 @& h5 P举例来说:# y8 N1 h8 H; t6 c- Z
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
- D+ u2 q3 T7 z0 F9 c- c: n% h4 C+ g
至何时能够修复100%:" v+ T! c2 H. C& Z2 i, s/ _
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
, K: m- v/ b; {! D& \紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复" d8 Z, k" O& o
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
3 g) d$ J3 q6 q. D; l' w; H零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复" @" w2 o" ?; k7 z4 d
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
! Z  [" {# J4 K+ H1 J1 w5 B震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复5 o( H9 O9 w2 b7 h

# w6 y6 Z5 U% L8 A. t0 d假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。# Y8 f  v0 |9 k, c
& B6 l3 |' R# _' K1 }
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。, ]$ [/ k6 M. K6 r! M* L
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
; O9 Z+ p$ e1 c; G+ s  P
5 d5 u2 [9 [1 f5 r# n' l3 x9 K0 s  j) @8 {
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。( I! b$ ]) y8 H+ n9 C

9 Q5 d# i7 q; k以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
. G( n' ?: n+ I7 g之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。& u9 o, i9 m5 {

; `9 N" z+ `- e6 A5 m& a
, C; X( e3 y( K$ V$ E  Z( a% K0 p官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
0 V: T" T* i8 A  c& {) h: r; x# `- P& J. K
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。6 H8 u$ h" @" I; o5 r' e; F
( @* S7 s+ Y$ J# a$ y* n$ G
我的测试结果(针对疾风):' r* M# K1 \2 T- r5 ^
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系* Q+ [' m7 Z* G; j5 H
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 % t" ^* h# P# g
1 w. W8 C/ B) N: U( n
没错,研发线规模越大,修复概率越高~% C2 R9 }9 h1 {1 ?+ X/ R

9 U2 |+ R2 i' T( l; Y举例来说,7 @: H- T9 j3 f6 j, B" j' \
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】3 Q; `2 Y( `0 l
即可实现每天必然修复1点的效果。
: K+ A2 Z' Q9 i2 D' z; R0 @' B8 |
! H) T$ Q( W9 w1 E- Y4 a* [但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。. K% X, ~# z, I4 W" s& p8 z

9 ^9 m9 P& i/ C1 G; O% A+ y- ^个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
+ h% R* r. b# @' B附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
1 d4 v* \- L' ^5 _+ R% G测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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