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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
- o% m" q- r; u; a2 |8 k, K/ w4 M0 a
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
$ G+ J0 Q" F: f) b0 n( T$ X# e# M+ C9 Q8 t; j. g
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。1 b2 t/ k& Q+ b  _7 Q  v  v

7 ~2 r' L, ?  R2 t, _. S9 O) h' k1 `
【测试方法】
+ q- N) @# k( z用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
* p6 w3 u# [) P: @) K
7 s; \. o  ]" `各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。9 a8 G$ Y- X* W" {2 ~7 l! d
( E6 w9 i% E2 }* Z
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
( U: z% D1 m/ i5 _2 V9 R. f9 P$ H- |
修复概率 = 61 * x ^-0.873
4 [) n/ s6 ~7 w9 H) G0 j. C' Y. K) K$ j! y5 P0 a# k5 {% M/ i
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ) U4 \/ o! d9 k. z$ Z: Y" P
! X& l- s9 q% @2 Z, _/ s8 I0 f
具体时间与修复概率的关系:
, ]' S0 M; \* L5 c9 f; f4 Q& b! z9 C2 M; K) ^9 {- k
距离服役           每月修复比率7 N, m) @* U% P0 x$ V5 k/ o
的时间(月)        (%)9 G0 U* z$ a6 @. w0 D; }
=============================
$ a- C: {5 l1 [4 R+ k1          61.0                  ' ~, S1 ^+ _8 u, B) `+ |- ?( P
2          33.37 ^$ y# T4 d7 q, A
3          23.3 8 J) e) C. T0 P6 T# y* q2 F9 F* j- k
4          18.1 ' |+ w, T9 L3 u# P( x( h
5          14.9 : v) f9 e6 V6 Q3 E* y. f1 g
6          12.7
$ w7 Y# K: M* ~8 O* x5 }7          11.1   C8 |1 v& y' b7 y% d- \8 z2 \
8          9.9
7 k( g1 a  p/ L' y1 v6 B3 n& r9          8.9
+ w5 q0 }* w# Y/ g* Y10        8.1
1 F- |; a; f: z11        7.5 + J6 M+ B) D  ^" o
12        6.9
% c' F: @# P% p2 D1 K6 ~) c- Q13        6.5 3 Z- C  H. T' a# a9 K3 Q
14        6.1
" H* j% Z. D/ t15        5.7
8 c& W0 q+ w( p" t16        5.4
- R$ G+ ~% }  `# ~$ n2 u17        5.1 % r# U, C( `1 w: J6 A/ Q
18        4.9 & ~, x0 S4 R' U$ X+ Y
19        4.6 & f) `2 }) _/ ^+ r
20        4.4 - u( p' D/ h) J7 b: A0 ?
21        4.2 # _' V: |$ B# i* ^! x% w
22        4.1
# x- m/ l/ ^5 H4 U23        3.9
2 l$ Q. L: z( |& F* h8 [24        3.8 ; A! A6 o. E+ \  T* \5 Y3 m
25        3.6 * @6 E: f9 N) K; W8 f4 E
26        3.5
, a+ w+ e$ y0 x; ~4 j27        3.4 6 f  E5 G; W- R* M  r
28        3.3 ; e/ ^4 r$ {% m% W- J5 B2 p
29        3.2 : s' F' R. w! p
30        3.1 8 \0 o; I4 N8 d5 z. K
31        3.0 0 A* f# C4 h# Y8 c) S
32        2.9 9 n+ Q9 V2 \- R& b' ^
33        2.9
* @3 v0 |- f  N- T( @& T& ~34        2.8
1 i; j, ]( {8 H% t35        2.7
: W2 n% b( F) T8 K36        2.7
* m( Y' @; B( u37        2.6
" K6 V- P" l, ?$ b/ i' u% G. T- o38        2.5
  X+ M( G$ T  e% I39        2.5 7 P8 F" P* o4 E/ @$ l3 q/ {
40        2.4 ) ^4 f( A, L- t: R- g
41        2.4
; [  \2 y$ D# c1 V. X42        2.3
, J( ~# J% q9 ]43        2.3 5 a6 j) @$ x. u0 g8 a+ E' u! J
44        2.2
2 n# d! E- l( N3 F% t* M. g0 a# C" E* ]45        2.26 ]% M- `; s0 I: G

9 n6 ^% g& S, w2 ~由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
% I" f. d& P2 ~, B4 r6 ?7 ?! G1 `
$ v+ x' g- Q" \, S. p5 o5 m

* v, c7 \' Q* c& X) ?0 F( K举例来说:5 b4 X4 e  ~0 w
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,3 \, d: A* ^; q0 _/ K8 s

2 }/ X" M/ U" X8 q2 E, C8 M至何时能够修复100%:
. [- Z$ A. ^) I* f零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
$ w: e9 m" |* B紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复7 v) N9 X, G) r. U0 O2 L
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复- U' _( ^- J3 U4 l# f2 P
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复) s+ l- d( ~0 F3 T
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
; @5 {/ [1 X7 T/ @4 E3 c2 P震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
7 a! b2 E+ [" a; U& ]9 a, u, Y- O  g, T8 D3 d& [. N2 J
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。: U6 D4 S  l" B/ f8 |

. P# g+ A* ^7 C. e此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
4 Y* _' p" z9 h7 V9 F8 o- n阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
! f! A# r5 n: M2 v/ F% t! j
2 Z4 a- w3 N# B6 c& ^& @9 Z% L: F7 _1 \1 U# g
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
( M2 m" j' d& p5 Z6 R  O- d2 U
! k8 t( U0 j7 M& Z& M以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)- {$ i- x. F; E+ j- W
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。5 V$ @! K6 M* h# F# x
( O" f; U& i! S4 }+ G% {

- `0 }2 A5 x. Q% G, Q* V9 e官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
( D! B8 J* f: F2 h* Z. b* e7 j( h2 g" Z' H& {
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。* y+ V( ]: M# p8 k( d

  Y! j2 X3 u0 c' s) N' O( T+ y我的测试结果(针对疾风):4 x0 z1 ]: T8 c9 v, c8 Z) ]! Q
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
3 r: f" l* I- O, G6 b; A* }群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
" y- X5 F& x1 O) b; u/ g( a( R. D: S
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
% o8 ~" z3 n) J) C% K+ Z
- ]: E& `/ h# s+ U举例来说,
& P$ s! c. a% r如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】5 t2 i, J1 c( U4 y! b
即可实现每天必然修复1点的效果。% _# y: ?) e9 F8 ?. H6 G
3 ^# b5 |' Y% Q3 r7 J
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
, D2 X. @5 C: ?& ^" u) i8 j  L% {) n& x! t) p
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。0 f) u1 N- A' N' h0 a3 M. h
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
+ ^- c$ e7 J! m. K测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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