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我是新人我来说两句
9 ^' ]1 `5 U  N0 b- x1:新人应该从盟军上手,小剧本上手,训练关不太好,部队太多了,新人看的头晕。
1 z7 S, O$ H# Y' a' C& I1 c2:新人最大的问题就是,不知道该从那里入手,如果拿个小剧本来解释新人只要照着做一遍就能理解很多东西。我们上学读书,其实就是在重复前人所做的事,但不重复能学会吗。! {2 h; U( Q& s# a
3:先介绍战略形势,然后介绍战略安排,从后勤准备开始介绍,到补给线的建立,部队的运输,最后是舰队的调动,前线作战,否则新人光知道要怎么做却不知道该怎么做往往不知所措。* v" n8 _1 s2 ?# q
4:基础完成后可以介绍下高级技巧,比如撤销飞行队什么的。1 z" C# K  D0 C/ T7 k. D# J
5:盟军介绍完后,就可以介绍日军了,感觉日军比盟军难用的多,当然是指全剧本的情况下。
6 _/ P7 ^; ^" q* U7 PPS:可怜我一向是日系份子,玩这游戏却只能从盟军开始。我玩其他的如提督系列,太平洋之岚都玩日系。
我第一战就是跟着牛牛打输那场珊瑚海,排兵布阵K电脑,当然也打输了,但是学到很多东西,也产生一些问题。然后来论坛就引出后来这几个帖子。
和我对过珊瑚海?, E+ j( E! Z/ V: j7 u
我怎么不记得?
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人家说的是看你打输那仗珊瑚海起步的~不会是和我打那局吧
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
我觉得新人需要的是一个step by step,或者说手把手带入门的指引。手册则相当于字典,每一项说得很详细,摆到一起让人无从下手。
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: ?% k! V! m- y所以我建议先以某个小战役如瓜岛开始,把第一天该做什么事情列举一遍,新人照着操作一番,基本上也能懂得大概了。" G+ Z5 [# ]: X. z) R

( ~4 E5 d: u) g, r# F) w抛砖引玉一个,大家补充
2 B2 B. h& K) y/ S: q# t! n& M瓜岛日军第一天:! M6 S- `7 T- L3 o7 l
舰队操作,在拉包儿组成一支重巡为主的水面打击部队,目标是在两天后的夜间攻入“铁底湾”屠杀美军运输队。在特鲁克组织运输船队把当地的部队和补给上船(充分利用第一天装载瞬间完成的优势)。6 g$ O1 Q& r% h9 }/ B$ y- a8 E
空军操作,设定大面积的侦察。
, K1 |5 i; ?8 s2 K- L+ Z海军操作,把特鲁克跟拉包儿的潜艇群派出去。
0 T8 `( `/ N5 X  b2 U陆军操作,基本没有。
一万年太久,只争朝夕!
肥龙这个说了当没说啊~人家基本操作都不会~你说这个人家根本搞不懂~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
肥龙是懒龙
( |% z4 `( z9 U- j6 J5 o& u我当时贴的一个教学关指南手册中文版,就是一个step by step的典型例子,新手只要耐下性子照这个一步一步做,基本就可以上手了( r0 s) n) E% z. e" E
当懒龙遇到勤奋牛会发什么样的事情呢,肯定是本世纪最大的火星撞地球
原帖由 kevin_hx 于 2008-10-24 13:59 发表
/ T5 q) G  q0 t% r& f肥龙是懒龙
; Y! k8 O  c  M  R+ o3 X! z6 H我当时贴的一个教学关指南手册中文版,就是一个step by step的典型例子,新手只要耐下性子照这个一步一步做,基本就可以上手了
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牛牛这个贴子怎么找不到?这种贴子应该挂在顶上!找到了原来是哪个翻译的文件。好长,看得眼睛发涨!
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- t: z9 e3 l  n* f& @" r( M- e[ 本帖最后由 houdaibing 于 2008-10-24 16:35 编辑 ]
鉴于岛群最近人气不错,老鸟看见了就帮帮新手。牛牛意见不错,但会不会到时候带出来的跟师傅就一个样了 2 l, w7 b1 ?. C
不过我觉得新手自己也还是应该刻苦钻研,这个游戏光靠问人也是搞不定的。。。。。。
貌似有提到我啊 3 i( E0 j/ O* ?' g7 W
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其实关于新人提问的这个问题,我也有点自己的见解,毕竟我就是一个新人
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其实相对于很多游戏而言WITP属于比较难的一款游戏,但是他最大的精髓就在于你即使和AI对战,也不会是简单的重复或者一尘不变的招法,对于学习WITP,我个人觉得,能否学习明白全都靠自己,其实论坛上有很多很多可以借鉴的经验帖子,在出现疑问的时候可以先翻看下这些帖子,有了一定的理解和实践之后,不明白的地方再去QQ群里或者论坛上发帖提问比单纯地遇一问一要来得实惠得多,毕竟这是经过你思考之后的问题,很可能引申出很多让你一下豁然开朗的效果。9 T( K7 S0 {1 F, U8 I
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此外,个人觉得观看战报主要是学习别人的作战经验和作战思路,想要学习技巧和操作必须得到游戏里自己体会,和AI推就是为了达到这个目的,只是自己的一点见解,有不对的地方大家多包涵.
对于新人剧本我还是有些想法。" k% a  j' l$ L* b. ^4 R
官版的小剧本太少,就拿典型的瓜岛剧本来说吧,里面的单位还是太多了,新手操作起来还是有一定的难度。
& o7 W: O3 _' |6 A4 Q建议搞一个小剧本,双方只有中量的军舰飞机陆军等,且无增援,也只围绕一两个小岛争夺,为提高新人兴趣,最好搞个历史上有名的战役。我建议搞个中途岛战役吧,日军只有威克岛为基地,美军只有PH及中途岛,中途岛上美军不宜过多(当然抢岛的日军也不能太强),而且只给美军几只AK(PH上的大部队不许装船),双方主要按历史配属一定数量的CV及陆航,双方实力接近,主要给新人练下空战及中等规模的两栖登陆即可。
% P, ~8 P6 Z' _" s1 _1 L1 b% u3 g/ U至于生产系统的问题应该不属于新手问题吧~~~8 x3 l+ i* g8 ]' k1 ^
当然这个问题还得靠各位大大来解决,我想总比搞FAQ要简单点吧。

回复 27楼 daba2000 的帖子

中途岛战役小剧本,早就有了5 W) O4 |+ U; k; z/ J6 ]/ o% P
另外,我和肥牛开发了一个小剧本菜鸟之宝——东所罗门海战,完全历史配置,CV决斗的利器,可惜老鸟们看不上
' h% ]+ p5 y; x6 z, }& M2 r新手们眼高手低。。。。。。。
关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一些后勤细节上往往着墨不多,甚至包括战斗态势的细节也不多(比如两队CV打仗,岸基航空兵在何情况下出击,周围态势如何,接下来的几步如何把握)$ A& o4 Z( T3 v4 h' j
比如飞行队长是谁,哪些飞行队远直掩,
# h% O$ K* i; q" P9 f9 y  t, |大剧本开始的时候哪些岛屿可以运补给哪些岛屿把人撤回来.& q2 z! Y" T$ U8 I! y' Y# W
可能一些细小操作上因为觉的没啥意思好写就没写,也导致新人不懂难上手
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% z. {, t. U3 W0 j: U& U- ?这种情况,也不是说战报以后都写细节,那也不对,太繁杂了.- V/ D8 k7 [! ^( h. q6 W
倒是可以写个详细攻略,小剧本里的最好有后勤保障体系的那种剧本,将每一个操作步骤写出来,重要的地方特别提一提比较可行2 g% B; T  K; i: {" {
而且写的时候,可以把战略地图放上来,哪个回合重要的机动部队在哪个位置配合地图画出来,让大家都知道"格子"位置的重要性.这样看就比天天把战斗结果发出来的战报要好看多了
: p/ N8 q) P6 P$ B9 z3 [! X- Y说实话,战报里一堆战斗结果,看多了其实没几个新人看的下去,没有现场体验的感觉.比如战报上的方位,就是一个坐标数,但在地图的哪个位置上,谁都没有概念
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8 ^, I2 c2 m5 M3 F- U" t[ 本帖最后由 adsl01 于 2008-10-25 10:34 编辑 ]

回复 29楼 adsl01 的帖子

不当家不知柴米油盐贵,站着说话不腰疼 ; I% Q  S, x, d5 X, ^% b/ D0 K
又要呕心吐血部署每个单位,又要费劲心神制定战略战术
( r/ E- J! [5 A% g" ~还要搜肠刮肚写一份一份战斗详报?
+ D8 h$ P* b' M& ]$ o你当别人都是牛马骡子啊 ) X% x' P' L; ~( D3 u1 f! e1 B
你自己来对战试试撒?!
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