返回列表 回复 发帖
我是新人我来说两句- _7 Z2 t( T' C2 a
1:新人应该从盟军上手,小剧本上手,训练关不太好,部队太多了,新人看的头晕。
4 r! I) M+ r# d" I+ q: c2:新人最大的问题就是,不知道该从那里入手,如果拿个小剧本来解释新人只要照着做一遍就能理解很多东西。我们上学读书,其实就是在重复前人所做的事,但不重复能学会吗。
& s( _: A6 z% E, w: |4 Y1 R3:先介绍战略形势,然后介绍战略安排,从后勤准备开始介绍,到补给线的建立,部队的运输,最后是舰队的调动,前线作战,否则新人光知道要怎么做却不知道该怎么做往往不知所措。, N7 Y  U( o; M6 Q; @
4:基础完成后可以介绍下高级技巧,比如撤销飞行队什么的。
  e4 g. F3 t2 {8 {3 J1 X* t5 j$ o5:盟军介绍完后,就可以介绍日军了,感觉日军比盟军难用的多,当然是指全剧本的情况下。
/ Y3 Q" @5 r8 z5 [PS:可怜我一向是日系份子,玩这游戏却只能从盟军开始。我玩其他的如提督系列,太平洋之岚都玩日系。
我第一战就是跟着牛牛打输那场珊瑚海,排兵布阵K电脑,当然也打输了,但是学到很多东西,也产生一些问题。然后来论坛就引出后来这几个帖子。
和我对过珊瑚海?* O% S: g$ L4 T1 W3 Y  _
我怎么不记得?. r  H/ {! f  k6 D" x/ z( u
人家说的是看你打输那仗珊瑚海起步的~不会是和我打那局吧
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
我觉得新人需要的是一个step by step,或者说手把手带入门的指引。手册则相当于字典,每一项说得很详细,摆到一起让人无从下手。
' ^! ^% s& n/ l8 L, L6 [: @% C7 y/ f9 @: w" f8 m; ~3 }3 c4 L
所以我建议先以某个小战役如瓜岛开始,把第一天该做什么事情列举一遍,新人照着操作一番,基本上也能懂得大概了。
" F( M& |6 @1 V# j
7 D, X' {( Q- R+ F" X) y抛砖引玉一个,大家补充
) O( u! d: Q- D$ n7 V瓜岛日军第一天:
0 }! Y  l9 Y% X7 d8 I& B舰队操作,在拉包儿组成一支重巡为主的水面打击部队,目标是在两天后的夜间攻入“铁底湾”屠杀美军运输队。在特鲁克组织运输船队把当地的部队和补给上船(充分利用第一天装载瞬间完成的优势)。
3 W0 N3 V0 B: q+ L  E空军操作,设定大面积的侦察。
2 }3 Z3 y8 L- h+ U6 S4 `0 ^海军操作,把特鲁克跟拉包儿的潜艇群派出去。
1 U4 h: e1 ]" B2 v+ H& _% q陆军操作,基本没有。
一万年太久,只争朝夕!
肥龙这个说了当没说啊~人家基本操作都不会~你说这个人家根本搞不懂~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
肥龙是懒龙( V4 w* j$ b/ W; ^% ]3 L( l# {- w
我当时贴的一个教学关指南手册中文版,就是一个step by step的典型例子,新手只要耐下性子照这个一步一步做,基本就可以上手了
2 |8 ~: P) U5 z* g/ J) |3 _
当懒龙遇到勤奋牛会发什么样的事情呢,肯定是本世纪最大的火星撞地球
原帖由 kevin_hx 于 2008-10-24 13:59 发表 4 O0 U$ r- }! _' t
肥龙是懒龙7 G$ v5 n1 c5 V" g6 Q' ~/ B
我当时贴的一个教学关指南手册中文版,就是一个step by step的典型例子,新手只要耐下性子照这个一步一步做,基本就可以上手了" ^6 \- L) j+ W, O- @
! L, R9 L1 a& m& O5 S9 {牛牛这个贴子怎么找不到?这种贴子应该挂在顶上!找到了原来是哪个翻译的文件。好长,看得眼睛发涨!" V$ q& ~9 r( |# n

% F7 E% N+ s) @- w[ 本帖最后由 houdaibing 于 2008-10-24 16:35 编辑 ]
鉴于岛群最近人气不错,老鸟看见了就帮帮新手。牛牛意见不错,但会不会到时候带出来的跟师傅就一个样了 - k$ B0 h' t! X1 P5 v2 `
不过我觉得新手自己也还是应该刻苦钻研,这个游戏光靠问人也是搞不定的。。。。。。
貌似有提到我啊
! Z* _7 k* s" z! v" i- K
3 ]' w% Q3 ?# I* ?- q2 G其实关于新人提问的这个问题,我也有点自己的见解,毕竟我就是一个新人) S& _+ r/ g) ?" ^) s4 |! u

1 x3 Y" @- |0 i+ L0 R: ^! p其实相对于很多游戏而言WITP属于比较难的一款游戏,但是他最大的精髓就在于你即使和AI对战,也不会是简单的重复或者一尘不变的招法,对于学习WITP,我个人觉得,能否学习明白全都靠自己,其实论坛上有很多很多可以借鉴的经验帖子,在出现疑问的时候可以先翻看下这些帖子,有了一定的理解和实践之后,不明白的地方再去QQ群里或者论坛上发帖提问比单纯地遇一问一要来得实惠得多,毕竟这是经过你思考之后的问题,很可能引申出很多让你一下豁然开朗的效果。3 b1 [: e8 @; v- U
' G1 s6 D5 |1 I- @: n
此外,个人觉得观看战报主要是学习别人的作战经验和作战思路,想要学习技巧和操作必须得到游戏里自己体会,和AI推就是为了达到这个目的,只是自己的一点见解,有不对的地方大家多包涵.
对于新人剧本我还是有些想法。% h) F0 U3 G$ d* M+ m4 D( A4 ^+ Z; E
官版的小剧本太少,就拿典型的瓜岛剧本来说吧,里面的单位还是太多了,新手操作起来还是有一定的难度。/ T% B1 O8 K. N. `
建议搞一个小剧本,双方只有中量的军舰飞机陆军等,且无增援,也只围绕一两个小岛争夺,为提高新人兴趣,最好搞个历史上有名的战役。我建议搞个中途岛战役吧,日军只有威克岛为基地,美军只有PH及中途岛,中途岛上美军不宜过多(当然抢岛的日军也不能太强),而且只给美军几只AK(PH上的大部队不许装船),双方主要按历史配属一定数量的CV及陆航,双方实力接近,主要给新人练下空战及中等规模的两栖登陆即可。: E: b$ W7 \9 e" m! c6 ^& |" P
至于生产系统的问题应该不属于新手问题吧~~~
3 O, f, d  y, x" U/ }: F* G当然这个问题还得靠各位大大来解决,我想总比搞FAQ要简单点吧。

回复 27楼 daba2000 的帖子

中途岛战役小剧本,早就有了$ \& |# n$ F( v% R
另外,我和肥牛开发了一个小剧本菜鸟之宝——东所罗门海战,完全历史配置,CV决斗的利器,可惜老鸟们看不上
2 q9 s7 S9 L8 Y新手们眼高手低。。。。。。。
关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一些后勤细节上往往着墨不多,甚至包括战斗态势的细节也不多(比如两队CV打仗,岸基航空兵在何情况下出击,周围态势如何,接下来的几步如何把握)8 e) ~% |5 E/ o7 z9 o3 S8 Y
比如飞行队长是谁,哪些飞行队远直掩,
) c% p# @4 b: L7 `1 f  j大剧本开始的时候哪些岛屿可以运补给哪些岛屿把人撤回来.' X) g0 N0 ~5 {8 x6 K$ k7 q
可能一些细小操作上因为觉的没啥意思好写就没写,也导致新人不懂难上手1 g& W& i$ V8 b0 y% e
7 k5 Y1 l/ U( o! y% W+ y
这种情况,也不是说战报以后都写细节,那也不对,太繁杂了.( W! d8 F8 k! H7 A4 R
倒是可以写个详细攻略,小剧本里的最好有后勤保障体系的那种剧本,将每一个操作步骤写出来,重要的地方特别提一提比较可行
8 J  G2 Y: Y7 ~9 Q5 R# j: W而且写的时候,可以把战略地图放上来,哪个回合重要的机动部队在哪个位置配合地图画出来,让大家都知道"格子"位置的重要性.这样看就比天天把战斗结果发出来的战报要好看多了
# K5 n. [/ B" l" K说实话,战报里一堆战斗结果,看多了其实没几个新人看的下去,没有现场体验的感觉.比如战报上的方位,就是一个坐标数,但在地图的哪个位置上,谁都没有概念1 Q  a" n; K% {: E) G0 P! }

. R" `: Z) D/ k8 R+ e3 P[ 本帖最后由 adsl01 于 2008-10-25 10:34 编辑 ]

回复 29楼 adsl01 的帖子

不当家不知柴米油盐贵,站着说话不腰疼
4 F1 _1 e2 S: s! i* Q! n/ l又要呕心吐血部署每个单位,又要费劲心神制定战略战术
4 S6 x' q2 B3 ?- \* c还要搜肠刮肚写一份一份战斗详报?2 T" B, {3 S7 n7 Q1 t8 g; R
你当别人都是牛马骡子啊
1 I  h1 e1 f8 N9 f6 z- P你自己来对战试试撒?!
返回列表