返回列表 回复 发帖
5.10已回~* R  n  b; X  J+ `+ T
连续大暴雨,58怒视KB
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~
' `  K$ w2 E9 ?( A8 w% U7 ~3 p) r7 x
三路夜袭,大获全胜
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
0 A8 t5 \1 @2 L8 c& [6 n' P, n8 w: S" H% @( L% I3 y- y& m4 i
161# lala23159
# c5 V, _" W8 R- h( ]9 l3 j  |& b
4 I$ ?0 d" l4 M4 a3 I$ d* R# ^5月13日已回~
1 H' @# i5 D+ d6 V. Z4 g- J. x6 j1 A! [3 m2 u4 ?" h- F
关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
$ d* ^( D. ^2 j0 e
+ A1 s5 ]& N5 t1 }: o2 T3 _# h" p( Z/ `7 q' U
5.12战果
, k* i0 f+ A) ^. Y1 b1 ^+ `0 m
+ Z) m. G! v. e西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛
/ M8 s1 q& u( j
3 F4 @/ e+ ^4 B/ X * A/ ]* m4 [' f/ D& a) r  a$ m
AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创8 g2 r. r0 o! i
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创$ \6 P  J* z! a( q  i9 ]
TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
! F4 z% k( K7 O+ W! @/ |, g# X

( V& U% b* n0 ~# }, X* R/ G" a' g东路美军CA杀入图拉吉2 q& ]  k6 y  a) L# }  l' L" J; p

% |8 b  g9 p! y2 \: W ) x* T5 y3 ^1 \; d/ L- F5 }/ @
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创5 b4 O! T& C% B% \6 Y! B. f
PC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
8 D" P3 j9 h, Z* {. B+ k* ^0 `0 q$ R( hPC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没0 ~9 h/ t$ B; x( i; [
DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火
% A' U8 }( h7 X0 k2 f$ W) Q' |! d- P  fMSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
5 v& o  B$ M4 E9 {5 G0 nDD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没6 |3 _7 p6 Z& U6 [# n
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
2 i: l# B6 a7 B# L7 XDD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
' m! P! P  `9 e; ^PC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没
, {' e$ D* _' P$ c$ kAK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没
4 e, W0 P) W% D6 yML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没4 g, A1 r4 F4 {/ D- S% ~
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创8 ^$ x5 c! X" H) e+ e- D
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火
, f" h: E5 r" f) eAP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创& `0 v* J; A0 U" G$ z/ v  P

) x( z3 n4 g# e& X3 m5 @* ? $ X0 a3 K4 b; x+ C1 A
$ ^4 @7 y+ u. I7 G

! m4 F6 C. `5 w3 k% b中路58的打击
8 M! ?- B0 A' e: j. W& n+ j1 r0 N/ j* v4 h2 K( i

" Q$ Z/ J6 G1 m7 K) q! q+ vAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
8 N, \! y6 |, n+ o, [* lPC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创) U( _+ t1 t: u7 a
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创" ^3 J2 ]& u6 ^( P$ r+ a
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创0 u4 d% u2 Y  M" c
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创! K) i# e6 Z- G4 \0 ~
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创! v7 }% D% e- R# P1 C2 t
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创, S/ B' B4 A1 L. o- H0 S! K9 {0 g- V
AV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
9 r+ E1 D" d- a' AAP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
& j" k. s# o; ?& @; {2 aML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创5 d+ ~1 z  ]# y6 l7 @0 \. ~) {) U

9 \1 h6 B  d  L/ s2 d; J$ D ( y0 Y" i: U/ D
日军对南多的攻击. B9 E* @7 n: k4 A' s

) L* L0 y' m, e% K 0 A& K, Q& O8 [
AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
  d4 b% U3 z7 q+ sAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速
9 `5 b3 r, i0 w. B0 b  |0 I% }/ `8 R2 w( I0 R' [
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx 3 G8 J4 |$ B8 t/ m
同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。  y+ {- V% l; X' Z) @
具体表现为:
4 e  t# X3 w+ j) O- U& ^
5 x( s: T. L0 Z双方使用相同版本1806中文
5 w( S4 s/ q) u  M+ D
- b$ J( d, J: Q$ D* a6 a7 v" L6 v3 q日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。9 m! A0 m+ u* D' @: Q7 ?

( q" ^8 {/ \! d' o; L# U但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。  S% n3 M- }* A' K8 V( w
( o/ ~( N2 I2 @+ j% o
同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。/ x" {6 B% O; F

. V7 u2 }- B) K" B这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up 8 s& \4 O0 q! a' y9 ]& X& u
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
返回列表