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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑 6 M; p. G' q" F( [( H8 W9 [

' ~: ?6 _7 X. n测试说明:
5 v" R; S0 v/ l- G) T9 F* @
0 a' v5 U3 q: @; A+ l
      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。
  @) i) `" [5 x7 g% a1 e% s7 z0 f
      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。/ d5 W* K) ]7 o. N$ y
      
5 ]+ j; h8 B% I* z      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
9 P' O" h- Q) i. A& t% B
! X0 s$ z5 M) b小高度差测试
+ x$ E& y0 R, [2 f) w6 ?7 b% J
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8 M: L+ t0 V3 u' r! R+ B
1 l2 D  ~6 [( f8 H6 `$ X- Z

: B' |; j% V/ `$ w) q& }5 ]      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。, \- h; c( a' Q7 r
( z" S$ S1 V( K. B: X4 x# H% t
      20000扫20000:
% }: p! k, _3 M0 X3 u: R3 V% ]      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。  o, ~. `/ L: W, h% X3 n# y
" n' a. b# a4 K# D. z* j$ L
      20000扫19000、18000、17000:
3 z' ]' K7 n) ~- h      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。6 ~  y* \1 `8 n& b0 A
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。
, j5 V4 j9 n0 f, x5 h9 y( s3 d2 O8 |8 r0 S
      20000扫16000、15000:4 [! C( Y8 A$ n" ]9 Z- V, G# x; S
      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
( Y, H- l# e! f" u4 k7 x$ @& ?; d! `, U- Q. k/ y. q/ @
      结论:
9 g, j1 ~: _% @1 U0 o; R
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。2 J* C+ O; P1 E& z

3 O* S7 k0 g4 N' [0 x8 G$ C2 D7 j, R
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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑   I1 J3 B; i6 d; Z- @% y+ J8 g

. {8 K* b6 ^( c大高度差测试
0 l$ s1 |6 K" \# h" m9 {. Q-----------------------------------------------------------------------------5 z0 c+ b- h/ [  G

) s. @* `+ {0 Z# i- _) Q      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。
9 d9 ]3 W+ ]& @+ q) v5 G
. T9 G- J' G5 ?3 J0 T: F* u      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。/ g' l! r, y5 h- j, o
/ [+ L& A5 G$ b  U6 T% }
      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。: Y" G6 {( X6 c: G

2 z" u5 K1 o+ ~- E4 ^      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。: X6 ~& L( ^! Z2 h- \" B
, Q' A0 Y7 w  B' A$ o$ r
      结论:3 Z9 y, r; h# c6 a& \; T4 ]( E" X
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。$ Q& E( Y5 e# D2 \2 C. b9 Z  S' {

9 }9 ^1 }5 a4 j- \2 q/ |# g, q1 c0 A& q2 d+ h. j- w1 s6 @( S7 c+ A
: K: s+ Y5 B& Z

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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
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要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。4 s7 |) r3 a( |* A
lhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
/ U! [+ l9 t; Y总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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