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纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑 : `# \! f, d' D7 @* y% v

, N+ z8 X: x" R' I9 c第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。) C0 A9 S& J( @! N  O/ m

- J4 ?  l0 j/ W: b3 E           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!9 ?) Q3 n. X) T) Y
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       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。8 q3 t8 L& ^. g

, x$ H$ @  ]. F0 |2 u5 O+ i       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!
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7 J" h8 N& Q. e3 \( `6 \2 @        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。
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( `* t. x7 ?& n9 Z& e        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`2 g4 V& S3 H0 S! m, Q2 Y( k' Q9 E
      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。
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        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。. o. z$ [# ]1 s% E* Z/ Z' V. a
" g& U. D- S) R! M) s
         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。- g& g$ @1 `6 X( }0 N( {
, c8 O" q  g1 z+ M) o
        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。0 [& B7 T6 u+ ^" w! V, L  Y
       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!
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我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。) [- K! g1 d4 E$ q& }# a; g
我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。
4 g4 U( f/ S( O6 b% Z6 U我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑
" e  z# G9 q3 E
. \5 }& Z9 e7 e. t$ l  _8 Q
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
  q$ Y) s7 C% d+ A' `! n! zsolomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
& x6 a- e) S/ k. J
同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局
  V& w: w4 i. Z% v6 A6 ?拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻5 l: D/ [1 h! X- P  y1 P
拿日军方占领的只剩西海岸
$ \0 E% N) D3 {- j+ M. B; w还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。3 Z- Q5 W; o1 Q, [) W& ]
banian 发表于 2010-5-11 00:43
5 z! Y; \4 e7 [9 d- S6 N/ s- F6 F! a. @; S# Y' ?
同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻
0 E& G  \9 h5 y111555111 发表于 2013-8-3 01:18
6 P6 `2 H: b, W0 n" [: Z$ t
$ V0 l) R% ~' p+ Q+ s仁兄,耻从何来?
$ L" y" B/ s- v: L# h* R! D0 {6 G其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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