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纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑
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第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。8 U  V3 }/ V9 [9 C) a" U

0 p5 V# X% w) z           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!
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       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。! \  O2 S8 q3 o; }& y6 o0 O

& m+ [3 g; p3 x1 J' M( r) J4 V       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!
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        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。4 x+ }1 r  l9 l

. Y: E7 o7 m0 {5 u: Z2 g$ S" |, Q        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`2 B$ M& P% t1 ]; o+ R
      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。2 S# }4 U% j0 s5 h0 f7 [6 ]8 H; Y
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        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。
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* m% O: v  F  l6 ]3 r+ d9 \) E* n% p         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。
: h$ M. T& ~$ d, X& F$ I' ~* [; {* C! ~$ n) P+ O( G7 x
        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。! ]1 J5 P2 Q  q& v
       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!

3 E" ~- I% i; U: b0 y) i( ?, ^2 y我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。  ]6 k9 T+ ^% N! w6 @  r# `
我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。: \: ^' |: G% W7 `
我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑
8 D& a+ @! C" K# k2 |4 z9 e' i$ ]0 }3 H7 n- _2 Y5 T( @7 M' K
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
& [) J* O0 V# q1 D* gsolomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
( T2 ?. d" b: g4 C% s同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局
0 b% N2 b2 ]9 g, ?( h( T% E. A拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻
! s# `# l- B6 |9 ?2 u/ y- d拿日军方占领的只剩西海岸
& H7 ^# D3 [6 y还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
& q' f" i6 ?: l$ v" g4 c' cbanian 发表于 2010-5-11 00:43
: S# c4 ?$ [- ?7 m7 {* i8 h7 N) ]3 i1 H. e; O: V" V8 u& R
同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻
2 R* {) H7 p8 c- K& Q5 j111555111 发表于 2013-8-3 01:18
5 R, p( E2 z3 u' c
+ J- D: C$ g7 j  Z& ]
仁兄,耻从何来?! h4 }! P* M3 V7 V" z: w  H0 ?
其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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