WITP新手必读贴,本站QQ群号33596901,欢迎加入
注意:本站QQ群已经达到100人上限,今后将不定期清理不活跃id,主要是从未或长期不发言的。
6 z" U8 |1 e$ u6 [$ g7 l0 }1 m1 I# O
7 U8 [. h( t, ~( R( W, t关于WITP的最详尽资料是游戏手册,英文手册在游戏目录/manual下,中文手册在
; ?0 ^& g* Q/ whttp://www.biku.net/download/witpv55.pdf,可以下载保存在硬盘。另外一个
' w7 v& [: z2 Y下载地址: http://free.ys168.com/?pineapple500,在WITP文件夹下,开启密码是:BIKU6 l2 ]4 v6 ]6 I. K9 D5 _. y2 w' F
本帖持续编辑,有问题请先仔细阅读本帖,没有答案再跟帖提问
% o( H0 p. R1 p0 A. f: P. b( ]3 X+ Y. ]; i( o0 ?
如何开始电子邮件对战(PBEM)6 N+ B' J( [' o* S
5 q4 ^" T5 [* Q/ C' _
WITP最大的乐趣就在于对战,也是这个游戏能如此兴盛的原因之一(另一个重要原因就是其仿真度和复杂性),当你鱼肉电脑习惯之后,该试试和他人对战了。毫不夸张的说,对战的乐趣是单机版无法比拟的,你难以捉摸你的对手会攻击哪里,也不可能抓住某些电脑容易犯的毛病,因为你的对手和你一样聪明,会不断填补类似的漏洞。好了废话少说,进入正题:" M/ A6 C b: h6 ~$ v$ n! G
) T8 \: \/ K/ O. q' t首先当然是在游戏方式里选择“通过电子邮件对战(PBEM)”,其他设置类似单机版;
7 Z6 f6 M8 j+ u9 w如果选择“历史开局”,第一回合不需要部署,双方兵力按照历史情况部署,接下来的顺序是
% [) O/ [3 }/ O s+ H8 Q1 O/ i日方玩家选择第15个场景,也就是太平洋战争的完整战役,从1941年12月打到1946年3月(当然也可以选其他战役)
/ M& _4 T9 |9 t# ^" p- V, T提示输入密码,这里是为日方玩家设置密码,以后每次部署前都会要求输入这个密码,密码不可修改,所以别忘了,也尽量不要用自己的生日做密码,给猜出来就不好了;. D" y# C# w; F, t1 j; k
密码设完后即要求存盘,如果不选“历史开局”则会要求进行第一回合的部署;2 p/ Y$ s# [' A d3 t3 J( G% l3 f
存完盘后就可以把刚才的保存文件发给盟军玩家了,比如存为witp003.pws,就到游戏目录/save下找到并用邮件或QQ发出去;4 B9 y0 _" X, Z( _* j f$ O
( B' K3 J5 O% E/ {
盟军玩家收到后同样存在游戏目录/save下,也可以改名寸;
% k$ Z7 ^4 v* p7 i" @: S }$ o在游戏里读出该进度,同样提示输入密码,这里是为盟军玩家设置密码(别给日军玩家知道哈),以后也不可修改;2 M7 x$ a M6 s5 k
密码设完后同样要求存盘,如果不是选“历史开局”则会要求进行第一回合部署;
9 s# z# V, n9 w( D$ o* B/ o这里存盘可以存到刚才同样的档里(witp003.pws),但个人建议存另外一个档,如witp004.pws,这样双方还来得及回档,存档名最好也注明是第几个回合,虽然档名上有日期,但看着回合数慢慢增加还是挺过瘾的。
5 e4 S, S/ z! Y0 _! L9 X最后把刚才存的档发回给日军玩家。
O( k% U: k3 n6 U" v! F
# t4 K7 j5 a0 v: R# E/ b日军玩家收到回档载入,输入刚才设置的密码,电脑开始根据双方部署进行运算,运算过程玩家不能干涉,运算完后生成战斗文件witp001.pws,接着日军玩家就可以部署了。
2 n; t4 P5 J; B' C9 p, \( Z* h$ N0 q& c5 c5 v- `& t. ^' s
日军玩家部署完后存盘,把战斗文件witp001.pws和刚保存的档一起发给盟军玩家。
. D8 l+ k+ L- w, Z
( g; p& C, R+ c* [盟军玩家先读入战斗文件witp001.pws看战斗,再读入日军玩家发来的档进行部署。
6 v. o% Q. K" r( v& H/ `& u) b- y2 M1 a% T* B
盟军玩家部署完后把自己的存档发给日军玩家即可。以后每个回合都是重复上面三段的步骤。9 n% n: m t! U3 E+ b) W) n) {, m
# Q. `& ^8 B9 w( `9 b
总结一下,首回合要求设置密码,接下来的回合日军玩家每次发两个文件(战斗文件和存档)给盟军玩家,盟军玩家每次只需要发一个存档文件给日军玩家即可。要注意的是每次进行战斗运算(无论单机游戏或对战)时都会覆盖原有的战斗文件,所以对战时要记得把战斗文件改名或打包保存,否则盟军玩家将看不到战斗过程,侦察和无线电情报也看不到,很亏。1 ~3 Z; S% y/ U: b6 O
% C+ \( t ^1 Y, g8 @
* G* P, N2 O" {1 z: R3 H2 O
- J2 O' S+ U9 q! b) m# |+ Q[ 本帖最后由 飞龙 于 2007-8-29 11:00 编辑 ] |
-
1
评分次数
-