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原帖由 浆糊 于 2008-9-25 10:26 发表
7 V* V' [+ n& y/ M9 `1 ]关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
$ Q) w) s2 F" L0 g9 Z) ]  b, D9 M0 Z- s- J, o& b) }. ^5 i, q
糨糊你既然做的是盟军大反攻的剧本,盟军本来就要拥有主动权了吧。
6 n4 Q- e/ S: {- d5 L
& ~3 U  D& k8 u& ]0 y5 o- a如果这时候还是个均势或者说日军还占上风,那用盟军的还不如从头打呢。# y$ t2 o6 h% ?: O1 M
' [4 F6 V0 u1 n# `6 F
另外我那个提案日军也没吃什么亏。能占的基本上也都占了。至于飞行员我觉得用GCD和LH开的那档的的设定就比较合理了。; L7 M1 O, f' @0 \8 u
(虽然我觉得日军飞行员的经验还应该略低些)
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我将区域做了字母编号划分,以方便自由拟定战线7 m8 \5 v0 o* b- o5 ]) N( c
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# k5 p$ o& }: d+ O- r/ R  A( q" ^
日军未损失CV、BB4 P, Z, {: U7 ]8 b5 ~
美军CV战沉6,重生完毕,英军CV战沉2" Y5 Z/ M0 h" }0 W$ j
盟军BB损失Z+珍珠港4+老R46 |. I" D( w5 i7 P1 L; z8 C: c
, ^- A+ Q* a6 B9 b0 c( r* Q! }
第二版; ?* p  y0 m! d& x

5 R8 v5 y4 L" |- L  o- ?[ 本帖最后由 GBL 于 2008-10-6 13:19 编辑 ]
敵が進めば我は退き
敵が休めば我は撹乱し
敵が疲れたら我は打ち
敵が退けば我は進む
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