SS最怕的,进来看哦!; x3 m! `) j7 B
( ?9 H7 d3 Q. f7 t
SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。6 b! `% C2 }- a) D- o
2 m; C6 o, S1 w! [2 w以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
2 b% ]0 `* K& J0 Y/ X& s4 C
3 `* S3 n; r$ R3 t; a6 p' n, C1 _" _% a
SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
* A2 }% e) i" z1 I, f8 D+ y
! c7 {2 n9 f) H7 f9 {$ J5 w' [1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。) |- i0 M) Z+ [3 h, ]
" X& s8 S( M( N, v/ N2 Z
2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。0 i' N4 V; S* d
8 T" P6 I2 K% x0 h5 @' \9 l
1 m9 N$ f# ?5 P9 {潜艇的劣势,进入正题。
7 F9 S; S6 C& r5 e& C& j) T9 y% b9 Y! {, |- A2 j
水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。+ W$ V/ d) n0 ?1 d3 G( P
) Z5 h5 X! Y- d2 @5 _
转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。$ W! T- r/ `/ s; L" {) |( T
! `, P8 `! Q- n2 x0 T0 s- A7 L! m, Z& |: N1 p9 }. D/ b
一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。, b3 n6 h9 K N- j/ D0 D
( j- Q( a q; \' m1 M具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。! F+ ^( ]6 X" ~$ [* u5 H
9 S: I9 G" p6 n! B0 g美国 前T 4后T2
9 _( q, e. g( u& x A1 a- ^" f6 K2 {1 [2 a
英国 前T 6后T2
+ f( g0 I5 M5 k2 L' [
4 C# y9 S) i+ P$ f$ A3 i A( C7 h& _日本 前T 4后T2
' G0 g1 |' ~& H: B& J
! m/ E5 {5 Y2 }. r8 p/ V S德国 前T 4后T1
% F% F. i, y1 O' G
: F, }8 I( N* r
) t G6 r9 Q) m0 q所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
9 L, v+ Z/ f9 r% l8 s/ O3 _
/ j4 P% U' |1 ^; `/ ]DD 反潜的 扔水雷了。; Z; d3 K" \; l3 e
5 S% {5 y) d8 a+ l: w! V
/ U5 ?, D& R+ K2 W还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
" S) x1 O; f: s! @" \
! e/ `! T9 e' K( ]再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。, ~9 h/ N3 I& t/ A2 a7 ]
0 c7 K1 ?! j. D5 r. `1 q; L9 h
0 V0 i1 P5 _4 j: s9 J D警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。. {" x" ^* S9 X: n
, |( Q4 _$ i- t ~
还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
" j& k& z6 M% m: f( e6 Q9 j% p) X$ P" j) Q
* T$ h6 O" R: |$ w& T4 n打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。) B2 [$ ]5 c4 U, j H
4 v# f3 q- j; o4 u3 i
当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。3 Y, i5 @; t7 d2 ^) S) K, Y
# P# T, t" T! L2 n4 `- g" A& R7 o
; z% x# ]4 |+ q" b) Q4 ~7 `
最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)) t8 @3 R( E3 U5 y1 ]" y0 w. F9 b
, g- P" |7 m$ @% {$ g0 w
9 z2 o/ ~$ r0 w& F
# x: Y" b$ b2 v2 L' z# ^8 K
在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。 R( h5 o5 R. i
6 O: C U8 G$ y1 B$ V0 O1 r- M
, j1 X7 n5 D6 T- P; p: P/ `SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |