SS最怕的,进来看哦!2 E! o- ?: f& t' r
6 w& a4 \- ?7 s. ~SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。* O% s- {$ P7 A, n4 s; z
7 B9 t' C" ~( Z( Q% I9 X以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。$ _; S( Y9 u) ]
" ?8 o6 O' m2 t4 L9 ~. C0 f$ [$ d- a% x& G
SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
/ e$ I1 ^7 l H4 [5 D; a8 _$ } S" C) W6 v: D8 U; S
1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。* T% `& T M: D2 m' f
$ g$ U, r M# |4 w }" g
2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
. C, C( `8 E% ^, ?& Z0 ~7 l' K5 t1 V% o* c. D5 N
. M7 U0 j3 \. B, w' G( G; Y; B潜艇的劣势,进入正题。
9 O# S9 i. K! U; B/ a- _5 F$ X3 e
& A* @9 b) l+ C' |" |水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
7 D6 |' d) _2 ?7 N" N( t8 p' q3 q) `7 F+ E* p" R
转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。5 g5 l9 ~, _& d. p) x
& ]9 L* C8 B' p$ f. r. N0 b$ B5 }7 i1 t& c! O: w' c* K
一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。! T" s7 ^. l2 }! F8 k
8 x" b8 _7 O% u具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。1 Z! [) V, a, L5 m
& O; k" `! ~/ u. m& W+ i+ m5 }
美国 前T 4后T2
" {* g) H! a+ q
- g4 y. ?0 U- p( ^# t( d英国 前T 6后T2
+ E; ~7 ~" D! u* ^) e% Y+ C0 e) A
日本 前T 4后T2* k5 ], ]" q+ A. w; d; }5 B& `
& t0 g" W8 ?3 f0 }. w; }7 u0 C& `德国 前T 4后T1
: R2 | V2 y5 M
. X0 u0 `' W+ e% a& | a' W& I9 k- w4 T5 v! g( @* I
所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。: g. d& F9 k& X/ ]3 C/ n( |
2 f6 S5 X# X2 a/ W0 N% ?DD 反潜的 扔水雷了。4 Q3 X- X4 Z; r
9 y U7 C% w+ g; U4 p# Q. q- T
' M. [; `( x% ]2 R- _: K7 ~还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
" c7 o: x- z# P o( ]2 k9 g
4 x1 W- c( r3 o/ g$ N9 ?再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。8 |# Z6 \' f* N2 }; I; r
5 I( R# [/ R0 Q; y. S8 j) T2 ^# Q" z ~6 I& |' e3 n: T7 ? K
警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
7 _/ `: n& L; t, q, Q2 Z2 t8 I2 T% e% \
还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。: _3 f- n Q' g+ Q D z, ]) g
$ R3 Q7 Y$ e! S0 |& e: }1 j" O
% D8 H! \! ], w2 B% z9 ^/ H
打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
7 G6 C) L7 f1 \3 g7 x* Y7 A' e) f
当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
! X. v! z* E8 ^3 q5 |# G$ ~ \% q$ o( G7 g( _
6 {% J: v& } r* t* @3 w
最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)( S. x) m, n& a+ Q$ |
, _3 j; M! v7 Y5 {" a
* M( Z& q6 I0 b6 O
# C7 B, Z3 n0 B& @4 \0 }+ N在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
( l4 {3 K6 g# n8 f5 q7 K3 L. S; A0 p/ ]1 e$ Y: T
% r, b; L2 U' y( k6 i2 A; A
SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |