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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。
5 X2 J8 b! y/ S/ U7 |9 _. F# H( N0 v5 H* ]: a
      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。. I* l% }- `) @5 G1 n, a8 y
      
% F7 N- z: l3 K2 V! X+ z$ h      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑
7 u- {9 i( i$ ?! n9 U+ g9 Q
* l7 Y1 Q; h6 v1 a15000英尺高度3 c& z4 D! b5 ?; _0 y( n
-----------------------------------------------------------------------------
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地狱猫扫金星零战:* \  L, V, H9 Q3 \: i3 T* s

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空战

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需维修

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飞行员损失


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空战


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OPS


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需维修


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飞行员损失

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* K7 G8 C1 f7 R9 ^7 e! A

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" o, l" z' P2 g% t: g7 q
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' o- x1 T) i) R& U( q( r1 H6 R! |: g# j) e4 M+ ]7 ?
        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。
& V' n+ w$ I3 P2 u: z* [6 o0 b' A: U
      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 * b: G& n; e: k. J; h5 z3 C
5 Z. D  P6 v' k6 Z" u
30000英尺高度
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17

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191

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37


6 R  V( G% l8 v' Y& m

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) W9 Y2 \0 \2 d9 q4 ~3 S* t

69/48/44


3 D) \( i( V- B0 L+ ~. @

2 [  g+ i: B% C- n2 Q9 F! y8 e& D! v$ p8 ?& L( n: @! h
      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
* `: p  e; {3 |* `3 r6 D. L, p- @* r' {: s( e4 w
      下边附上战报:
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~~~
军刀菠萝
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑
# |9 y  y$ Q$ T: T  E% d- e" o, P2 d8 F+ r; P% D
结论:      5 @8 o) k4 x7 y1 S6 E% J
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回
虽说太赖,但考虑到数目差异,还是可以弄弄
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?
这招太赖,驳回8 I3 I$ S/ q1 z4 @3 z
阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
% @8 C7 v, X( ]! z5 I- u

2 p/ v2 {( n# g0 P3 a吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?9 G& m6 ~2 M0 c4 z/ T6 Y: B# p) Q
大脸猫 发表于 2012-12-6 13:42
0 r1 @, i9 G% s$ |1 v0 b; H
% ~; U/ z  s) \- t
产量有啥用?你有那么多CV装么?
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
" o* f: ?9 G' I( ]0 q阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
" N- R9 [6 j6 S  i) C) H  `$ _- c1 l  g4 G' H" g+ Y
改剧本比房规更恶心。。。
$ Q7 d( v. F2 O2 j  {5 o5 }+ C2 \5 u& H' Q. `( a
产量有啥用?你有那么多CV装么?$ ?" ~4 ?8 e% o1 S, {
wangqifeng 发表于 2012-12-6 16:07
5 d9 S4 Q$ x' ~2 Z7 Z% J
光拼CV么 你没有陆基么 反过来也一样 你CV多但是产量悲催又有毛用
结论:      
0 ~  o" h: H9 B; i* M      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年 ...3 B$ o. y! |' r3 D4 L- T
firephoenix 发表于 2012-12-5 17:31
2 I8 d4 a7 q" E+ ]) N. x
4 T8 a% q0 R3 A- R% l) \$ N( _A6M5c零战丙型只是航程略短机动性略逊,但火力和精度却比金星零战强,且服役期毕竟在44年10月,比金星零战早了10个月,二者之间是否可以作比较和评测?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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