返回列表 回复 发帖
我建议的HR是:, E3 X  A  {* c' z$ t

; q( C5 Q! s9 J8 L- G1 B& G  i9 r小岛屿(判断标准为六面均环水最大机场港口均在8以下)上防御的战斗部队限制为(最大机场+最大港口)*3000容量,战斗部队的标准为:步兵,坦克,ART,CD,战斗工兵。其他工程部队,支援部队,HQ,AA不列入统计。攻击方限制相应为*9000。目标打下来一周之内 进攻方多余的部队原则上要运走。  L% Z+ [6 R9 z$ _
- q7 Y( K- r' z
以4+4的岛屿为例,防御限制为24000,大概是1个师团或者1个旅团+1CD或者数个海警,或者1.5个米军师,或者4个RCT,或者4个CD营。进攻方限制是72000,大概是3个师团或者6-9个旅团,或者4个米军师,或者12个左右的RCT。( ^6 m7 R/ S" j$ y* F( @8 P: Y

( ~. V& W) F" Y这里的攻击限制标准是防御的3倍,这个标准可以根据不同的对手自行商讨,或者按照目标地地形调整。- n* w$ h- S! d: F/ H& t6 z
+ S' s, T3 f1 U" h( V( O( r+ R
容量计算取AP,AK 中的最低值。在实际操作中双方根据动画里面对手的番号大概判断对手的规模,如果觉得有问题可以要求对手提交登陆前一日的运输中的部队的TOE和实力截图。或者由第三方检查。- ~$ Y' c2 o) n9 Y3 z- f
/ S' |1 g2 U7 J4 d; x- r. @2 V7 D
# h8 i+ U8 l0 `8 ]% e& [- _7 S% r
或者,另外一个更极端的规定方法是:
0 t9 j% N1 i8 Z# w( G/ M$ a' V0 u
小岛屿(判断标准为六面均环水最大机场港口均在8以下)上防御的所有部队限制为(最大机场+最大港口)*3000容量,攻击方限制相应为*6000。目标打下来一周之内 进攻方多余的部队原则上要运走。6 d+ }4 w" _6 w$ i% U1 E
/ L; E$ o9 @4 r, K6 g
以4+4的岛屿为例,防御限制为24000,扣掉1个地勤后,大概是1个旅团或者数个海警+1CD,或者半个米军师,或者2个RCT,或者2个CD营。进攻方限制是48000,大概是2个师团或者4-6个旅团,或者2.5个米军师,或者8个左右的RCT。
我觉得把两个港口和机场加起来算好一些,而且也许计算的时候不要用前面一个计算,即现在设施等级,用后面一个括号里面的算,因为没道理机场越大岛上能装的人越多,岛屿不会长大的。而计算人数的时候也许用容量计算也比用战力计算要好些。楼上的提议不错,但个人觉得要算容量就该全部都算,不要把hq什么的除开,难道司令部的文职就不是人了
非常同意屎达的观点3 W5 e% A7 N! t5 Q. N0 D7 f3 m. n
屎达建立的日军优势,完全是人为因素导致的
我觉得这个HR不是特别有必要,就像尸大说的,就算他那个档,那么大优势,到了44年中也不可能做到各个岛屿上千的战斗力。何况那档的形成和前后两个玩家有很大关系。不能因为玩家自己的错误而否定还算相对比较客观的HR。
声明 此HR并非针对LH 27的44年档,而且影响最大的应该是前期日军的急速扩张
我一直持同样的意见
1 R; o! z7 e' k3 G, f
" L' q2 d) ?& J) W就是本HR只适用于新档,已经开过的档必须两方均同意才能使用
这样子的话估计收便要随时放一个计算器了。。。。。。。。。。这还是游戏么。。。。
如果盟军不是菜鸟,日军前期未必就能如愿“急速扩张”
貌似龟缩流也是有那么点前途的。。。。。。
龟缩流的结果,参考屎达那档的结果
彻底的龟缩
水平有明显差距的话彻底龟缩是最好的选择,玩战争艺术死得更快
还是那句话“战略上龟缩,战术上反击”
当年和HJ那次,我从头到尾都没让HJ看到过一艘飘在南洋附近海面上的船,连运输船都跑得干干净净,机场上连毛都没有,想炸就炸,全部回西海岸晒太阳
只要水平差不多6 a8 P  v( `5 M8 k0 Q
, A3 k0 j+ Z& m3 N1 S3 \
南洋战役就很有文章可以做! d: r( c' z; Q/ t4 V3 M
$ q; T/ L3 r9 c6 ]8 C/ Q
如果米军水平比日军高太多
( L: l) L3 V- x3 f* C: u# D0 V. W! S, M# L* o& f' I7 i
日军就连文章都没得做了
返回列表