返回列表 回复 发帖
恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
9 k0 }9 s$ C3 ]& ?6 m在 卡维恩 (106,122) 的地面战
9 l+ Q) |: O5 t) w/ q7 P 5 D3 x: m5 [* U% q5 n
日军 谨慎 攻击) i, {# h3 ^# G. ], x0 v5 o' p

: v& k& A, K: W2 Z. U8 m; O, h进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
$ f* `% j3 L& T4 C0 W 5 s! b. P' \* r, q  C8 |+ P
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11' G( U& ~$ m4 |; X! p/ b5 h* B) s4 I
/ z3 p/ B0 G) T5 e
日军 调整后攻击值: 7 % e( S# T. e" i/ N* X+ ]8 l

# X& _7 ^6 M8 a! p8 _. V盟军 调整后防御值: 3
' }+ b. C% R" \4 {
" ^) N7 J8 l: I日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) ( b3 y! Q. |% S
8 l% `  W  U+ o# u
日军 部队占领了 卡维恩 !!!4 T  N0 t1 O- g4 |7 H
- B8 l0 d/ r+ z/ i2 L
战斗修正& t! Q, N9 ?( J% _9 D2 F( F
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
5 d! V9 u, D5 Z' H% ?& p进攻方: 将领(+), 将领(-)
- h1 R& m- Z% P" h7 m: B5 N - e* D9 ]( y2 }
盟军 地面部队损失:
" j, L9 T% H; a4 t4 _' [" x3 u; e      50 人伤亡4 w1 G1 j& [9 ?6 E$ v
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残4 G3 Y/ b8 Y! D/ }
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残) x# |& K, D: a3 H8 i0 y* @; M# o8 Q
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
8 Z2 T& i7 _( y& g/ v" i       1支部队撤退
: D2 R9 m  {% a/ e2 W" e6 y* H
' S1 f# j" W- ]7 V  M1 T被击败的盟军部队正在撤退!7 d+ Q; V) e; G* l- V* f

. Z) Y& v: g8 f& G4 ?, `' V% d& W# D攻方部队:3 ~( Q# t/ w$ n
    海军第66警备队2中队  
! B/ |0 `: Q5 v* x, M, [
- Z$ s3 }: b; K& y  M$ F9 Y/ t) I守方部队:9 r$ a1 E% x8 e
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-12 {% }; L# |  I9 U# b* t
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
& g' r3 t# F3 M; P
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。4 J! j- @& G. ]* S/ }) n# t+ q5 O0 |
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 6 ?  T& i* n' V

$ P% M6 Y% c  V$ j2 m" B都匀那一格已经连续3个回合出问题,
+ N" ^- j. S$ T  O! F第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
/ W& p- z2 x& W# R7 {3 X第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
2 h! U" |! y4 c& w0 w) ]3 Q' g第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
5 r$ l' C& `: J1 h( Y/ L要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
返回列表