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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
* B8 o5 e7 O+ ~- ^0 R在 卡维恩 (106,122) 的地面战' }" @+ @' Y6 J  k0 g# D5 y+ a

/ H# h7 [# T$ M8 y日军 谨慎 攻击. L' o8 N7 \" o  r$ m
! [3 f, f7 P, n' [2 N% U
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15$ l0 }1 W$ E# k- P" ?

" h$ V3 p5 c$ q( l& s; z% d防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11% M' K2 R; E, X. g8 e( ]
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日军 调整后攻击值: 7
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! k) N6 y' C9 E盟军 调整后防御值: 3   H9 Q* U  M7 Q9 E0 m2 C0 U

( \, B9 [( _6 g! |/ |: z: J3 _6 U% T日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) % \1 g. @; f: ?
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!
8 N1 x, F- J% ^, |8 S, \2 y  | ! I3 k7 Z, J$ S4 W8 y( s: O& |
战斗修正
- h$ W2 k/ j! Q$ h+ ~# D防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
! f& L# k, X; i进攻方: 将领(+), 将领(-)
+ Y+ N7 ~. j' D; _+ o$ T
( d; [' E6 a0 T% ^# B盟军 地面部队损失:0 _5 L" N7 y2 K7 r, T1 _
      50 人伤亡
* o) f1 l  v8 K         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残; f" l$ _) F+ M, e
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
: R' j8 O3 m5 ~# C; P$ s         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残; @4 x' ]+ X  ?4 N
       1支部队撤退! L+ D/ O7 W% _; p1 w/ v3 q% `2 F9 ?
5 v9 ]6 ^9 }) A  D
被击败的盟军部队正在撤退!- w5 [/ G, S8 o7 y* M

& ?! q+ P/ O# h+ z( F攻方部队:
) f" a( L" U. h. R/ C    海军第66警备队2中队  
" `( L! X7 X+ g+ S. z4 j/ E
. G3 d, n/ o9 u0 t% m守方部队:/ }  Q( Q5 r: s$ X. S, L
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-13 P4 I* `/ H$ K; U* m) E% k2 T
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
, @# ]2 ~1 J  O
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
+ j% H* S8 C% I5 D% O; x& t! S都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,+ B; Z' e. ?! Y) h0 V
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。. l1 {- U  f3 `4 G$ M) V, z
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
  R( H; s9 A* ?& }第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。. X) r+ W! P5 E3 T( i( E* ~
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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