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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
  y' P* d- l7 F在 卡维恩 (106,122) 的地面战
1 I! L; g  Q+ q% B/ q
' c+ F& X+ ~% A日军 谨慎 攻击( o5 a+ L& R9 v  X
" b& U" N" }; d# q! \& V8 o
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
9 o2 o) p% m! c- c- p, Z! s8 ^6 }
* E" m, J6 C$ \0 x6 u( B2 y4 x防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
- E' ]; D3 o+ ? , e3 d. ^1 r( A! o; a5 g/ z
日军 调整后攻击值: 7
5 F& Y; S1 @( Y1 w7 X" S
5 `' |4 {4 ~1 f6 q1 Z盟军 调整后防御值: 3
5 I* d; `2 M# y! L" L& ~, F( o , h: V! `! D( R5 l
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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0 f* V/ |* n/ ^% g0 q$ c0 }7 O: k4 L日军 部队占领了 卡维恩 !!!. U) l* u8 V6 Y) k3 b; {2 p; A
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战斗修正
7 R  A% A' Z" c& M/ f2 B防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
* d* Y: V* `0 ?# ~0 I进攻方: 将领(+), 将领(-)
, F4 m- I$ t) p* @
7 m( s1 c" Z5 T5 a盟军 地面部队损失:! |7 G# z  d$ ^& k
      50 人伤亡
& W/ Z3 P  W" H" u: G         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残. B$ E8 w7 A: T6 p( P2 C
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
4 _# E2 _/ p( \4 p( W' g2 r: S         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残+ O% ~& Z* `$ |8 \4 V
       1支部队撤退
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  j6 S6 k& A  J* F8 I7 `9 A% t被击败的盟军部队正在撤退!* _) I9 W  ~# S& G/ n" N  W
. W/ s  @$ Z7 ^* i5 Z
攻方部队:
) z' u1 k3 I" V" v    海军第66警备队2中队  ) V2 M) g' j, g) N5 Y$ P

* {6 [5 e7 B" K1 M) }守方部队:
+ {+ d2 T+ A) Z- r' l    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
$ I# v. L# n1 P- `wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
( W; p& n3 |! a0 {1 D哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。3 F) \  E1 L1 K7 E9 z* y1 X
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
7 H9 m$ d/ Z3 l  o4 B: u' p. c8 v$ {4 Q  y
都匀那一格已经连续3个回合出问题,
2 Y& x7 \0 t& X' j0 W3 Y1 @第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
; Z9 V4 A5 g8 I: i第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
; [( g0 ]/ ~/ a5 L) @2 l) A第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
4 j  r9 ]0 b) w$ p" V+ U0 Y: S要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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