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[AE] 发现一个上回合跑档问题。

跑档的时候卡住死机,只能重新跑一次。
6 V+ |4 C( b( F0 K. _# F然后读“上回合存档”
5 {& u) m& |7 p1 ~死机前水面战一艘没沉,死机后跑每次都是死3个,而且每次都死这3个,中炮中雷数都没区别。
4 s2 V* k/ Y* |8 x" C+ T( r不可能跑出死机前的档。
; _; f6 [3 m+ s- X  O$ T$ n这是为啥?
+ F' W8 L7 s1 F& Z3 G# Z' q' c2 Y它不是跑档前储存的吗?为啥跑一半死机后读取每次一模一样。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
死机的时候遮天没跑完啊,难道他存到跑完,就是让我看一遍跑档过程?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这个应该是为了防止sl的机制。你只要改一下某场遭遇战的参战舰只就可以了,或者直接避免这场战斗。
盟军一旦点了“运行”,日军跑档结果理论上是不会变化的
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