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太复杂了,晚间空袭是盟军特色之一,这么太不讲理了,已经限制高度了还不让晚上空袭。

提一些自己的建议

我想提一些建议
& `5 w) l1 C$ z0 |2 `5 y* r2 Q- J战争作为政治的延续
+ h6 L% Y4 O% _' A" U0 r3 i0 h最大的真实性应该和政治现实相结合,而不是像下象棋一样乱拼棋子
2 j( h* r& H( }9 x  x) o/ g所以原版游戏里才设定了分数5 ~# J: M; g8 Q, [0 K% w5 q) b
" z# x: v: j+ W& V& j& u2 q3 F
对民主国家来说,每一次大的损失都可能引起政治动荡+ k1 q6 x$ }6 t& u+ y" \* z4 f
而对日本帝国来说,就是要通过制造大的损失来引起对方的畏惧,从而建立大东亚共荣圈! F% ]- s5 I. q2 K! v" S; B

* ~1 P- R) ~8 e4 x( ^. F* g所以分数系统应该是该游戏的核心
9 \6 ]% s3 E8 ^4 \# D) r8 U4 `1 _在前期,日本人的关键就是要把分数打到盟军的四倍! P" w% Y9 C6 T$ g
后来是三倍和两倍
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& u5 _+ l, l! s( B9 S4 O9 Z其他相应的分数在手册中也有计算胜利的方式。. O( l, W. e0 c
; Z* d* G! V9 p8 W
引入分数系统,就明确了日本人在1941-42年的战争目标,就是尽量拿到分数
% @. u; F2 d  Z# ^通过战场上的辉煌,在政治上赢得对手的承认: S0 w3 d* U  h, d  b
由于西方盟国的实力,在全面战争中日本根本就不可能战胜之,游戏里也应该是体现出来
7 \5 Y5 O  K& k0 g( V) w, d, j反之,对盟军部队8 ], u6 z* |( f  v) Z
就是在“先欧后亚”的前提下,尽量阻截日军,别造成灾难性的损失& u. s6 X: \+ m" c; ^* ?( |
同时积聚实力. Q" l8 @) Q* P: v$ p
如果战争发展极为不利5 l; x' g& z  M# v: K& f
就会产生政治谈判(从而专心对德作战)9 u8 C+ G1 v4 o1 N3 _! I$ ~4 t
这就是日军胜利
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$ a& ]* t3 N; e1 Y5 F$ m如果不考虑政治影响,专门计算盟国后面有多少飞机军舰
# l% ?1 R, K2 x# {4 L+ a% k或者武器多少时间重生4 S8 Z& B2 j( S6 c
去拼命“兑子”
: y. a  w) s% e& v# @/ B7 l这是“超游戏扮演”,和游戏的宗旨——模拟太平洋战争是南辕北辙的# v. ~/ f& |; t, e% Q: v) }
就好比在伊拉克的美军,虽然伤亡和总体相比不大
0 d6 @9 r8 t6 ~8 p) P( _, [但仍然陷入政治危机中
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0 c2 e: p, a5 ]) l. M- h* s7 p) T所以我建议团战规则应以分数系统为核心
夜间空袭是盟军特色,问题是那些资源和重工业没那么容易破坏,就算B-29也要出动很多次才能给一个地方的工业生产重创(还加上东海大地震帮忙),现在倒好,四发流两次一出动,一个地方的资源工业什么的基本瘫痪,这难道就合理了?这个游戏过分放大了四发的威力,所以要在其他地方加以限制。还有侦察也太灵了,什么地方生产什么,有什么资源工业,都知道地一清二楚,实际上哪里可能知道?
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?

一些思考

通俗的来讲,4 y- z9 ^% f% q" q7 G8 x/ c  |
日本开战的目的就是要在南洋捞一把,然后站稳脚跟
( U3 r9 I1 h5 W6 v7 R. V2 S' v( q同时向盟国显示“瞧,你不付出很大伤亡别想打回来哈!”
1 I' R6 [3 ?' x4 X最后再传递一个信息“我是可以谈判的,只要你们接受XXXXX”
4 \/ d& {: ]: B这就是日本人的计划
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他们从来没有想发动一场长期的消耗战
. `* O- j; q: q. f* }& g5 ?% D! J% ~任何有军事常识的人都清楚,日军是不可能无限期地守住绝对国防圈的(即使没有中途岛和瓜岛)% W: |. @7 [# V3 R- q  g
山本五十六就最明白+ V0 a) [+ ]% V9 v( Z' B% z

$ |" f  u& {; s# |& ?因此在游戏的最初阶段$ U/ f8 \5 J2 ~; d' f3 b, g. s! Q
日本应该是疯狂的赚取可赚的分数(这里玩家的选择应该比历史上多,可以攻击印度等历史上日本没能攻击的地方)
+ K* S  D5 c) R2 `* m/ z1 d! E而盟军是陷入两难
! R0 |0 e% X2 z一是军队不能丢得太多(否则分数对方太高),二是在要保护军队的前提下,又要把守好这许多地方
/ q! j( l1 I4 W所以在盟国专心筹备对德的42年,就会呈现一边抢攻,一边巧守的情况
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. P' ~% c; G# O, d* f盟军方面的战略目的应该是把战争以不大的代价拖下去
- I2 d0 F8 y& F/ X3 ?  H5 v拖到自己的资源彻底运转起来$ v, b2 O2 W6 Z! G* b  \, z9 @$ V7 x
当日本拿不到那么高的分数
! ~+ S2 p+ P  \7 w9 p/ I  j就意味着进入消耗战阶段
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# _& s# _9 a; G8 q, z4 e1 C然而,消耗战阶段日本仍然有机会! C& a, f  ]5 M' J% U
胜利方法有三:
, K* q) U+ B9 f  f一是再次让双方分数回到对自己有利的比率
$ Y/ K, W3 y$ y& ^6 y二是迫使战争延续到1946年3月,按游戏规则,到时候哪怕半个日本都被占领,日本仍然最低是平局(可能大胜): I9 g1 I3 z0 }2 L/ I8 \) U/ B: }( J
这是对的,因为到1946年,欧战结束了一年之后,公众早就厌战了,很可能草草达成协议6 l: k) v- ?0 y0 F3 f& u* p
这给日本玩家提供了出路与目标5 U* ]5 D  G4 V" @4 N
具体就是拖,KB死了不怕,只要在本土的一亿玉碎中拿出能力来,照样能获胜6 I" b! ^1 S# `0 n, o& J
三是迫使对方使用原子弹
所以4发轰炸一定要限高,不然压制机场太容易了。历史上日军在拉包尔基地也就长期维持150架左右零式战斗机,盟军要到44年初才能完全压制,而且是通过把日军战斗机部队精华耗尽实现的,游戏里实际上42年底从莫港出动一次大规模空袭就可以彻底毁了拉包尔机场了,根本不能体现出争夺制空权的惨烈拉锯战。
实际上战争追求全胜是很不现实的。米军打垮了日本,结果只是白白拖垮了校长和英国,便宜了毛子和中共(米国那时候还不知道老毛根本就不打算屈居苏联之下,实际上谁当了中共的头都不会听苏联的),打翻了一个,又跳起来两个。米国人就一直这么蠢,直到中苏翻脸才明白过来,马上开始越南化运动,减少在越南的军事存在,从此一门心思只干挑拨离间的事,效果好多了。总之米国对日政策和太平洋战争的进程都是很不明智的,可能是他们清教徒的思想太严重了,总想着要拯救世界。
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看看现在的日本 德国 意大利 几个当时的战败国现在同样都是世界上举足轻重的国家 现代战争根本不可能想古代战争那样摧毁一个民族
就算摧毁了也没用的。举个假想的例子,中国跟日本打仗,中国朝日本丢了1000颗核弹,把岛上的人都杀死了。接下来如何呢?岛上没人了,土地都深度辐射,总该太平了吧?是的,太平了,但只是有限的一段时间而已。慢慢地,就会有来自大陆上的冒险家向岛上开辟“新边疆”。一个人群里总有喜欢冒险的,辐射是不可能完全挡住他们的。慢慢地,随着时间的推移,辐射等有害因素渐渐消失,移民速度也逐渐加快。等到岛上有了一定量的人口后,他们就不再是“探险家”,而变成了“定居者”。几个世代的时间过去了,现在岛上的人口几乎都是在当地出生的,对他们来说,大陆只是个地理名词而已。他们有了自己的俚语,慢慢地,他们与大陆上的人的共同语言变得越来越少,他们的共同利益也越来越少,而冲突越来越多。当岛民达到了一定实力后,与母国可以分庭抗礼了,于是又形成了新的大陆人、海岛人(虽然不一定还叫日本人)。当然一开始的结果也可能是日本杀死了全部中国人,但是结果就是一样的。这就不简单地是政治学的问题了。5 @9 W6 K/ G6 d1 Z

; E; B5 y$ l$ O, `. S以上我说的一个极端的例子,有个不那么极端的例子就是美国的产生,古代还有希腊移民城邦与母城邦之间关系的变迁。
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扯远了,谈房规。
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& o1 T3 [4 }3 ~& n1 p0 _2万高度的夜间轰炸还有多少效果?
夜间轰炸不真实,没有受过专门夜间轰炸训练的飞行队,又缺乏雷达导航的话,炸弹扔到野地的机会很大,而游戏里不然,夜间战斗机拦截效率的降低比投弹命中率的降低更大,还是用房规限制下好。
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% x; `% X4 |% Z4 |. X% r$ I9 e关于跨战区作战的限制可以缩减,参考我跟freestyle的那局只限制盟军向印度增援。
一万年太久,只争朝夕!
日军关东军和派遣军没有改属前,也不能跨区域作战吧
房规列得太多、太严打起游戏来就没那么有意思了。要是想做比赛的话不如用“镜像”对战。
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-1-16 23:34 发表
1 l, f, u1 A: s- `% k这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
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