原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 $ i; L. [4 n2 _( B$ B# Z, e- [惊讶的我下巴都快掉下来了
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. R; {# n# C& g8 T* E2 o- Z原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量& S/ C5 N% U& z5 d/ X; f8 \, `
竟然是有些指令一直没用过啊: c2 l5 B7 V7 c# p6 b
9 `% _0 ^ I. |+ k; T) K! ]! q. F其实WITP的指令远远不算多
; X/ L7 Y1 d9 } N+ L3 l+ m我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |