原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 6 n3 S- u$ |" ^( z1 R6 a
惊讶的我下巴都快掉下来了
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
8 X" l3 y ^8 q; j; g9 ?竟然是有些指令一直没用过啊& R" g5 ], B+ z" z/ Z
% `4 K/ D. J# ?8 \: e" O, B% K) m4 K其实WITP的指令远远不算多# G3 o" R5 ~3 o l, P3 |
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |