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问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题* s/ L$ c6 ]* @
1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看
! ?8 M: y+ V; J6 X0 z2 同样特混舰队速度怎么看1 f1 V% x8 C4 G
3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )6 D3 i8 u% [) O7 N8 W
4 驳船队怎么建立
1 B# ^& Z1 X- R$ }1 {, O希各高手不吝赐教,谢过先!
看中文手册! D% x6 P( ?6 Q5 D2 s/ b
凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
校长啊 # {- f& B- `. Y  v+ ~$ J; M3 ]# ~
$ e- L; ^0 ?( c
按手册的试过建驳船的方法,不成功呀
* I: H8 N) ~/ M; ]舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了): Z" C" m' J1 K5 i2 R: _6 X
陆军也是啊" i; C' J$ k( s+ g! F
所以才问DI
1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;
0 o8 D6 A: P/ R  @/ v2、学习手册;* A$ N! U" s6 Y2 P  ^
3、不能重生;  Y% w6 b8 R9 I  e  o. y* ^: M
4、学习手册。
一万年太久,只争朝夕!
看来我要加强研读手册
速速打印手册,实体书的作用不可替代
似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。( m1 @; ?% l; z+ i/ O+ o
撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
总得有人断后banzai的
几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
一万年太久,只争朝夕!
操作单位过多,太繁琐是一大难题啊( O! P4 b/ o% k. c7 l3 I
楼主问题手册基本上都有
可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。& K4 G( }5 T) ?, [. M# v( A
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
( O/ y0 _, {& V& S

* R) w7 u5 _) i% q2 n+ F6 W3 w/ M[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
囸....迟点我去试试
一万年太久,只争朝夕!
飞龙一直没用过行军指令?
  驚訝中0 z. Y1 ?; a3 T$ M+ W$ ?

. X& C+ _  Q# Y3 X+ }飛飛不會用All March
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