想综合计算量化WITP的单位战斗力,但我自己尚是游戏新手,很多地方游戏特性不清楚,这里逐渐提些问题,请高手来解释
1 [; d' \; f9 S. j; i8 |: p4 Q) p# O/ u$ F0 L
3 O& b. |% l I0 `5 k, Z4 n
先提几问:
, z- H. X9 d4 ]' {
; N2 E: a3 Z6 B1 `' e7 @; [: ~武器- o* i* `9 D* X
Range 射程 射程具体体现在什么地方?
+ V$ e' z% E5 f$ H h. Y2 M8 yAccuracy 精度 武器100%命中率是否1000,命中率20就是20‰?
; V! w1 D5 u/ ~( u# }- Z2 [& g' gEffect 效果 就是威力吧,是否是对陆对空对海通用的数值?
( V7 S1 A4 M6 \2 S iCeiling 射高! L9 }, Q. _) r4 B" W# V# x
Armor 装甲- w2 A/ a6 I8 r$ z! ]
Penetration 穿甲 穿甲力和装甲相等时,是可以击穿还是不可以击穿?或者击穿是由概率计算不是绝对的?- e- F6 o' A7 ~; p
Dud Rate 哑弹率- ]; d% G5 ^, E+ P7 V
Anti-Armor 反坦克
. Q+ n5 r8 ^5 H+ qAnti-Armor 反步兵
2 X" s" V# F2 F4 B* [( Q fLoad Cost 这是什么意思?装填时间吗?我看好多都是9999,这个数似乎没意义。
. e0 ?8 x8 Q) h c8 a
' ?3 y0 u, x$ ]+ M* F8 E: T' Q火炮位于舰艇、飞机的某个位置是否有射界限制?
# P5 _$ I. t- p8 m# L. a联装炮塔的射击灵活性在游戏中有没有体现? p+ C$ ?% L# G$ _
, Q7 N$ g0 J7 u( A d. T
3 p5 X- o/ q5 }2 d3 ^舰艇
0 C: o2 |& r' K, z' xMax Spd 最大速度1 x+ k! S/ Q" [& T2 h
Cruise Spd 巡航速度
& p% R' t7 h- Z; C8 _+ V2 pManuever 机动性 舰艇的机动性和飞机的机动性数值是通用的?$ s7 ^! w2 Y( {, L7 n) ?5 t
Durability 耐久 耐久是针对Effect效果而言吧?那损伤数值是怎样转换计算的?舰艇和飞机通用?
2 N6 a! W; O& s" l& OEndurance 航程
5 J2 ]7 U/ ?. S7 K: U. [0 JFuel 油量; x; q) L$ j+ f/ B Z$ o- ^
Capacity 飞机搭载 : c+ ?4 B9 n1 A# J
Deck Armor 水平装甲 ( u9 `' R0 T t T- y; e
Belt Armor 舷侧装甲 8 v- [0 x( n2 t2 Z, H
Tower Armor 司令塔装甲 4 e, Y0 B) a& h. w
) {7 m" r, ?& g2 A4 L- v
% n' J+ S- X* a
$ H; G5 E, T" z) \& N
飞机% q9 j$ N4 M5 F5 {3 ?4 y5 ~, Z
Max Spd 最大速度 & C: @7 t( t9 F8 ?# l/ f: h0 ]6 s
Cruise Spd 巡航速度
8 T, M. _7 g. G k# h; z9 cClimb Rate 爬升率
) @( C9 f& `$ H; G0 U% R. bMax Altitude 升限
; N3 _0 {: `: U( {& K \9 F) QManuever 机动性
5 m' W# p5 c5 l& ^Endurance 航程 作战半径是否完全依航程来计算的?. |& O8 m) t, ^7 h
Armor 装甲& A4 x. N' s8 j2 O0 c5 k# b" \
* ?, t9 s% p2 T6 N, s
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