本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。$ |3 }" F0 ]8 _2 G6 A
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  + u' F w4 b/ v8 m' D$ }$ [: V
) h/ {6 m% E7 A3 O! Y你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
0 ?6 a* _& K- @9 V7 }。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。* e" G3 v6 C' _; X5 H
几乎没有战线的概念,都是在城里。
$ z' P4 o2 \! [& l/ ]而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。/ o: U& ^5 h4 D- S
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
8 b+ n! C. H; W* j不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ _2 a* r( r; j6 D2 d能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
5 k3 R2 f: O+ s% ?1 F这么说理解了吧? |