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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
# A+ z& v5 v( J4 E) d1 A现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
' o  m1 b% y3 B+ o会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。$ |3 }" F0 ]8 _2 G6 A
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
+ u' F  w4 b/ v8 m' D$ }$ [: V

) h/ {6 m% E7 A3 O! Y你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
0 ?6 a* _& K- @9 V7 }。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。* e" G3 v6 C' _; X5 H
几乎没有战线的概念,都是在城里。
$ z' P4 o2 \! [& l/ ]而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。/ o: U& ^5 h4 D- S
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
8 b+ n! C. H; W* j不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ _2 a* r( r; j6 D2 d能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
5 k3 R2 f: O+ s% ?1 F这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。& z" F! U: f9 X/ d/ j
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
1 E3 i) j% W7 n2 U( G. {. I: A, A0 h1 i
/ S# K* G0 Z+ K/ S
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
( k( I" f% j# r# K# O! @2 y$ F不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。2 n2 h: p( [: q- w0 b4 h
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
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做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
- ^# O! D# R" w3 m% s
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
/ c: @5 h- Z% s1 Umajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
4 N. Z: r# F9 f7 Y2 R8 F你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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