本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
v7 d9 v3 y% P! P! M3 ?# ^4 {阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  0 F- I4 M; N4 \. ~7 g7 G) i" N* v
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
# d2 d$ \& j4 h4 P* B。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 S( j/ c- `4 X2 k9 J. r- z/ ?% U几乎没有战线的概念,都是在城里。% Y9 k5 X( y. F9 [4 o& K3 h
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。( ]: L: C: \5 B9 A! \( M% G
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
8 Y6 R5 T: O1 l8 ~! n0 ]8 k/ W4 \不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
8 }# \, q: w8 {5 N: O5 i能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。8 K( D& S- V; V
这么说理解了吧? |