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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
1 u2 f! P* W0 M现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。) v' v# j! S$ x! J9 @1 B
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。2 X9 K: P1 a+ l9 L% g1 a
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
+ ], o3 H$ F0 Y( I9 f5 _2 I
3 ~6 W! k# Z2 M9 f- s3 R
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
0 Q$ C6 k5 a; P" x; x9 }。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。4 y4 z! O# _/ J8 X/ R2 K
几乎没有战线的概念,都是在城里。
- O  s7 N0 z3 B& x: }& D. X而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
5 q  c/ ?$ H  r* u1 u* I/ ]冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
' {& H& y# k7 G- t. v% E, M不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。6 T; _3 ]4 O/ ^1 A% g
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。# g, Y$ H* j2 S) I9 s
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
# G: E' }5 S; B. a; h& Y阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
- V/ K- P0 i) }; N& ~9 Q* `6 y, o% ]& I5 S; A
2 l/ k9 w0 o( |  J
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
8 c9 O) Z$ o/ _8 ]8 t& s不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
+ n' i& E, K0 h说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
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4 T% t4 |5 {( A! L做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
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能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的$ C$ }5 k  t8 E1 e: f/ T1 ~' @
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
2 N' k$ C- U2 x% F+ J' c5 D你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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