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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
7 H" c; C0 F  K, d现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。$ b' }1 a2 E8 d" ^
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
  v7 d9 v3 y% P! P! M3 ?# ^4 {阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
0 F- I4 M; N4 \. ~7 g7 G) i" N* v
) W5 ?$ d: e+ _. h& s" F
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
# d2 d$ \& j4 h4 P* B。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 S( j/ c- `4 X2 k9 J. r- z/ ?% U几乎没有战线的概念,都是在城里。% Y9 k5 X( y. F9 [4 o& K3 h
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。( ]: L: C: \5 B9 A! \( M% G
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
8 Y6 R5 T: O1 l8 ~! n0 ]8 k/ W4 \不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
8 }# \, q: w8 {5 N: O5 i能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。8 K( D& S- V; V
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
7 O- e. Z+ f4 O$ N2 a阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
% h7 m0 F! s4 L- W9 i, @8 b4 Y
) T! t& a& R$ V& }  N! x

7 y( V/ b# i# A" M9 d阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。7 l5 O7 j1 {1 v4 i- j( s9 Q8 A* T
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
: e  V( E9 U$ \' J) J, V7 C8 F  J说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 & R6 ?; b/ f* r! N7 c
0 e. c- d, }/ Q( V9 N2 i
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
' _% j3 r+ l% {  Y3 |% |4 U" h能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
0 D9 _3 \9 ]3 P; i% ]1 mmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。* K% D% r* m: C/ j3 F7 z  s3 M
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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