本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。4 u5 z3 ]9 E6 d, A I# V4 w- t
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  $ e. s* A' Q l. ~' h
- `$ o4 C. ?$ B你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一$ W5 Y* e- ~ f
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。- i5 P( ?! s" y8 W& ^$ q" [3 F
几乎没有战线的概念,都是在城里。
3 M" Z$ t4 M" o! ]# K而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。( K3 u5 S2 @6 g$ {' X, O& L
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
p3 z+ P8 p) f/ q" c不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
, K: p4 P0 T* R能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。; U+ b( Q0 `* P& g+ g* z
这么说理解了吧? |