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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
5 z0 q' ^! _0 I2 V& P- k现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。8 ?* ?# A, S5 O' Z" ^
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。4 u5 z3 ]9 E6 d, A  I# V4 w- t
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
$ e. s* A' Q  l. ~' h
- `$ o4 C. ?$ B你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一$ W5 Y* e- ~  f
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。- i5 P( ?! s" y8 W& ^$ q" [3 F
几乎没有战线的概念,都是在城里。
3 M" Z$ t4 M" o! ]# K而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。( K3 u5 S2 @6 g$ {' X, O& L
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
  p3 z+ P8 p) f/ q" c不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
, K: p4 P0 T* R能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。; U+ b( Q0 `* P& g+ g* z
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。0 B) x+ q6 O, K5 y! P
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
- y" j9 P' A& O4 o

. {( A8 @/ f( J5 P6 x, {( |7 A% L# K. |7 @
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
; O2 Q# G. P" S2 w. S8 q0 b& s不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。7 T% E1 F- b6 G" F
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
: v% n( ?% |3 o+ R% o! G, D* |% W5 H% u! g% @
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
0 w* G2 C/ A+ u能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
  x% y8 k: o# y7 kmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。5 q: W6 Y% ^  i7 F2 ?) m! J
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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