日本生产
# Y+ x( d R8 N* {8 G% ?4 t- 如果选择中断Halted, 再恢复之前,将不生产任何东西。
# K) p' [& \. W* E6 v- 库存的原料将被以下工业中心生产为武器:' l/ k$ N3 ~& V U [
1. 重工业 Heavy Industry - 高水准的生产设备,生产重工值HI。* G7 S9 g9 N3 u0 T
- 要使得工厂工作,基地的资源必须等于重工厂*1,同时原油必须等于重工厂*2。
' q" Z1 x9 \9 x; M! E# {- 每天,1 点重工厂生产1 点补给+1 点燃油+1 点HI,消耗1 点资源+1 点原油。" z6 ^' h. L( A; _; d9 q
- 如果基地港口小于1,HI 厂不生产燃油。2 S; s' R0 |2 w
2. 飞机制造厂 Aircraft Factories - 制造军用飞机。
0 a' z+ j$ ]0 Y- 如果游戏的日期等于大于飞机出现的日期Availability,那么飞机制造厂就能生产这种类型的飞机。如果不是,那么生产就等于研究。
0 Q5 v. ]. H& Q p1 G# q- 工厂的数量表示飞机的月产量。
( g% b. ]* D( o# w- 工厂要运作,每架飞机需要飞机引擎数*18 点HI+足够的引擎。7 h0 J/ }; Y2 L0 f, T- J/ ]2 O( n
- 每月飞机制造厂的产量为:制造厂数量+随机(1-30),每架消耗需要的引擎数量+每个引擎*18 点HI。
8 Y9 y( G u& H- 如果工厂制造那些还没有出现的飞机,那么就是研究飞机。研究速度为:每完成100 架研究,就有6 F- Z5 C, Y" g, |; G
一定的几率把此类飞机出现时间提早一个月。越接近历史出现时间,几率越大。7 {, K4 _0 v; b; N, r5 n. F) n
3. 引擎制造厂 Engine Factories - 就是制造飞机引擎的厂啦。
' [1 m; p( f1 p1 Q9 S. I- 工厂要运作,每天必须要有等于引擎制造厂数量的HI 在库中。
1 g: X8 l+ g: r& I4 w8 o* V- 每月的产量:引擎制造厂数量+随机(1-30),每个引擎消耗18 点HI。
0 M' R: t. p6 ]' Z4 l7 t& C: T4. 车辆/武器制造厂 Vehicle / Armament Factories - 制造陆军所需要的装备。
6 U2 |) R5 i. n; @5 q- 每天,每点工厂数量生产1 点车辆或者武器,消耗6 点HI。
( \4 E* X7 s4 `+ S! p& b- - 车辆/武器点数当陆军需要装备的时候消耗,消耗公式为:需要装备每点装卸值 (Load Cost) 消耗1 点车辆/武器点+1 点人力点。
' l: l% O, j H- 例子: 95 式坦克装卸值为10,那么需要10 点车辆点 数+10 点人力点;70mm 榴弹炮的装卸值为8,那么需要8 点武器点+点人力点。3 b( h* h; b5 ^' D& c) M+ t
5. 军舰/商船制造厂 Naval / Merchant Shipyards- 军舰制造厂制造舰艇为:CV, CVL, BB, BC, CA, DD etc.2 Z- v! |, Q; _6 @/ ]
- 商船制造厂制造的船只为: CVE, AK, AP, AO, TK, AV, PG etc. d# r1 I7 H9 ^" _7 t
- 每天每单位船厂制造1 点军舰或者商船点数,花费3 点HI。
; I3 c+ R/ b' t* i4 b$ W- 军舰或者商船点数用于以下几种地方:
p/ Y3 }: P" `& x1 ?a) 普通建造- 每天,船只到达时间减少一天花费的造船点数 = 船只的耐久力ship's Durability 。: j4 |0 D( @ O8 ~% ?
b) 加速建造- 每天,船只到达时间减少两天花费的造船点数 = 船只耐久力*3。' L! s3 z6 H4 B
c) 中断建造- 船只到达时间不减少,造船点数不消耗。如果船只到达时间> 船只耐久力*10,并且为普通建造或者中断建造,到达时间减少一天,不消耗造船点数。如果船只到达时间> 船只耐久力*10, <船只耐久力*30,并且为加速建造,到达时间减少两天,消耗的造船点数= 船只耐久力。
$ d4 G* F* b. l! W! d7 s/ W/ v T0 C/ x% Z& q0 W W
综上所述,制造飞机最耗HI 其次是补充兵员和武器,造船相应还不算太费了
1 w- O8 P0 u2 j% X: D* z另外,扩建设施非常消耗补给和HI
4 S4 {; N z7 H O6 S# h' O扩张工厂 Expanding Factories - 扩展规模翻倍。新工厂全部损伤。6 e- p+ w" e2 s% |
- 扩张的花费:每扩张1 点,消耗1 点人力+1HI+100 补给。: Q% i, y! L' O% k
( P; g2 T% ~; X) c7 Z
[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-14 16:35 编辑 ] |