原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 : x* w8 Y0 O/ \) K! M
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 $ n! D+ K. Z: D! M
楼主难道不知交叉殷麦曼?$ u- j! l7 e4 B( K% O. X7 x& u! X$ M2 q1 ]6 }这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
8 m8 ?5 E8 C8 V1 [. R$ e 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 / A" J6 G* z9 q+ p# G
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!# @2 T: j& h: X# `# Z/ h8 s9 u1 U3 ]$ S6 R- l: c. Z这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!* P! ~9 b& |5 L3 J8 z$ I6 Y9 Y5 U2 \" H实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。+ v ?. _4 N6 u( f8 Q3 I$ H( S+ O' K4 f- ?- Q
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)+ u: P6 x2 M3 B2 [" s5 b! X5 @9 B" ^( P2 O8 C" |1 p: c8 V: `I153和0战有一拼
) \5 u5 C# R3 d, M) Y# }1 A9 C: o, I# Z9 F谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |