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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。' e' L" v! s0 z* A; m0 a( Q* ~8 [
在 卡维恩 (106,122) 的地面战/ }3 v1 w5 S: G
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日军 谨慎 攻击
, D8 Z3 k% Z; ]3 V  z$ M/ P* O 2 |- O& S: D# e# y- T
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
' z( V+ k1 i! I1 M0 F3 f+ ^ ) x4 H- E/ i' |! Q, {: z9 m
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
, G$ Y$ H" u, O- p, K# r+ G$ i 5 ^) n, f: u" J; z. a. W
日军 调整后攻击值: 7 $ _% ]: B$ a6 O% N7 c

5 j" N9 u8 ~! ?, R- C5 B盟军 调整后防御值: 3
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) ^" u' Q* a0 l" ^日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) , L7 e  P: x* O7 s6 l

0 G2 c6 [$ ]$ S% s日军 部队占领了 卡维恩 !!!( ?$ J$ o; L9 w' @7 [

$ A6 b* @$ z- ~) T4 t7 F8 D; Y战斗修正
1 v3 L8 Q6 u6 k' r: m防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)) y$ C/ x* {# z* S) f* ]) P( W
进攻方: 将领(+), 将领(-)
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盟军 地面部队损失:0 T2 ?. O( |" f0 o: u8 e. Q
      50 人伤亡
4 s8 g- U$ w- Z% M. `         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残0 c* [! _7 l6 A# d9 @
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残: c( F, p# U+ K" ^- M
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残3 _# {9 M( B1 v' b7 l* C* M
       1支部队撤退& e7 w' h  O! `4 m1 ?9 Z
) d1 j+ X+ W# R7 a3 `* ^
被击败的盟军部队正在撤退!* l2 u9 H) `1 \: {0 V: Z
8 V8 P4 E+ z0 R! _) l4 x
攻方部队:: a$ Q9 H" K1 m8 k5 \
    海军第66警备队2中队  " v6 v5 Q, p( [) m( s! L$ L% O! s- H, Q
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守方部队:
. m! ?) ~# R1 R0 g    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
! ], u3 d. p8 d" Dwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
3 w( {2 y; e7 ]/ i; A
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。" @1 @* o4 @6 [7 J. t: V
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
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8 c  B! x! F# c" W+ I. u都匀那一格已经连续3个回合出问题,
4 B5 k! [! M6 |! u0 {" u2 i" N; U! r5 ^第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
# P+ J7 R6 q9 _& \, y$ E第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
! m! U" S- ~* P1 Q第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。! s* @# H4 j+ E
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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