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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。5 p) e; x3 G: `! R
在 卡维恩 (106,122) 的地面战  z* p; i* j, u3 T; q% k

' k. i2 q( I- t7 h8 d3 k日军 谨慎 攻击
! [( y* C4 Q# L# E, n. {9 p2 [
8 ^. r" Q7 J) }7 {进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
2 }7 o: D' E0 N1 Q  f : m& q. C8 P1 U! ]# U1 m
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11: x% W) D+ L; X4 J" _. B

% W" X8 Y8 E# O, A0 a: a日军 调整后攻击值: 7
! I9 v6 b5 }3 \; s4 H* X$ X
5 ?8 ]/ M1 t1 z8 Z2 R: \盟军 调整后防御值: 3 % j8 \1 h4 Z$ e
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) / N5 S5 m- s- V( B6 K( A) m

8 H/ t6 r$ N+ F# ^) A* G% t4 R日军 部队占领了 卡维恩 !!!
) q7 k5 x  S7 V7 I; D  K, |
) Q6 F+ g- x4 N7 V- s战斗修正% h: ?' H! m* c7 J2 u; `0 t  Z& w( _: e
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)# f" j, }6 l9 m5 _
进攻方: 将领(+), 将领(-)* m7 L: k5 m4 K5 E( S3 o/ p
8 U- G8 n  L# L, O: c+ |: j. |
盟军 地面部队损失:8 v( w' S6 Y4 ]  L# e
      50 人伤亡8 m8 `4 w- h, ~1 P+ N1 X
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
2 j- t* d! t- b- W+ g) M2 B1 {         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
3 t. \. K) J2 X! A1 i( g. ~         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残( b4 O. t) a  a' Q- ~5 c9 h2 V
       1支部队撤退' j& w1 ?& S; W; z- W0 ?

7 X2 l3 d3 }+ X  M2 S6 v3 S被击败的盟军部队正在撤退!+ e9 e. e" |5 F3 n

4 M# t2 O- i' v/ l: _% i! y5 ]) w攻方部队:
( s/ F& k: s* ]    海军第66警备队2中队  9 l6 s( g0 n% M7 h! Q
/ a& `5 ^$ a* q6 Z1 P! o& Q
守方部队:: X$ e# l- Y+ a* N& t
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1+ H9 m. @% _9 L/ w$ S2 w
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
# L- Q6 g+ k3 u' n; d哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。) K6 b7 X7 Q* }! A
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 & v& g4 b+ h; r

6 ~3 x5 o1 j; L! J都匀那一格已经连续3个回合出问题,, H( z6 }: ^+ \. s& f; B* L
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
  H5 A4 V* ~6 p% A9 B第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
% {8 y6 R  S1 c0 E2 l1 s9 y5 J第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。/ _& R9 P1 g4 I( q' b
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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