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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
1 S# r1 J+ Y8 v% k" \) _在 卡维恩 (106,122) 的地面战7 p4 q$ D2 n( A5 ?3 {/ @% D

1 W5 R: H* ^8 x, n3 }日军 谨慎 攻击
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/ A+ ?! ?0 {# i0 K进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
4 q+ \0 j' z: R: @  n' C+ N # Y0 Z% e1 ?! _* B. Q+ ~1 s
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
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日军 调整后攻击值: 7 & I1 k+ J9 m) j7 h. l7 h9 y

: f) t3 R0 j: J, t( Q3 s# ^) x" g盟军 调整后防御值: 3 1 Z9 Z% [* p% c/ D) I
( }) |3 S- H: B1 O! j3 K
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) * x7 N$ N5 F9 e7 ^; |

+ e3 _+ r2 B. o# x' y5 T$ l% ^+ Y日军 部队占领了 卡维恩 !!!  E) O, V4 y6 B( a; p

- X5 \# L! Q- @1 N, S& _# ^0 W战斗修正( v& J& X0 j' H, N; ?. Q3 [2 L5 i
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)" Y6 v* G; S; s$ A+ A- L
进攻方: 将领(+), 将领(-)
0 |/ a: B: e  l" C + m9 n7 ^* B5 ]# }
盟军 地面部队损失:
! X' e: C, O3 \' k3 B      50 人伤亡
9 o# c$ b! H3 p& R1 r& O         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
1 V* a+ }7 h0 e" |0 E         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残7 z' Q. c) A. {  P' F# m8 m6 }
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
& J3 y4 \! b$ V5 V" `$ K       1支部队撤退
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被击败的盟军部队正在撤退!
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9 {& y1 S- N4 V攻方部队:
. X5 A4 F9 P2 V6 ]    海军第66警备队2中队    J2 @+ y% P8 r

# s+ E$ `% B% z; R9 A/ U  s" p守方部队:% T% [3 f7 m/ D* U( i1 {1 o
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
# Q9 l4 {1 o+ L3 l9 h9 Q( b, O. |wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
1 u3 L1 z5 U) |; W7 T8 V- F$ P
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。0 \3 P5 k: Q+ ]- a
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 $ ?! s) P9 L# y7 Z
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,, x! z& H! s5 c% o
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。- x1 z% U/ G7 H2 U2 j* z& }4 r; V
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
- Y$ t! ~! c; C* Z& F第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
7 v4 ?- J; E  ~3 }7 o2 `. ^要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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