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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。2 w7 N/ r* u+ O- q
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
8 u" u( ]$ S% f* U" |* _2 C ! c% V7 T2 ~) Y( h7 B1 d
日军 谨慎 攻击
' \4 v' w) z3 N7 G 9 W6 @  M7 R" R
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15  w3 U  o2 d( G

! c: H# |8 t5 r& b) X! b$ f防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
. Y$ N" P' S1 i( { # P$ q# d2 G& }. j5 E8 W
日军 调整后攻击值: 7
' @5 e/ }. Q' u5 R# v 8 g: m9 M- t( O. o2 f
盟军 调整后防御值: 3
1 v5 w5 H! p9 v
8 d5 k. ~8 a2 e* k' r7 b日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) 8 ]% l: A3 ~3 {) Z

+ u4 h/ b# t2 [$ ]6 x2 H- {日军 部队占领了 卡维恩 !!!
" H+ C- m2 p6 v! W  u( w. j' L: C* F
9 s1 N) U1 L) K& c, r- ]9 [4 ~战斗修正" c$ h8 J( Z/ m! K/ J6 J9 S
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)- e$ i, u" o# [+ R, S5 Y
进攻方: 将领(+), 将领(-)
8 y3 k7 J/ E  O; t; x
' d2 r! }; G" D- v盟军 地面部队损失:
& {- L* c" p* q      50 人伤亡
3 b" x$ ^& B3 Y* ^/ s8 G         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残/ v4 ?" m1 A$ J: J' b& u
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残5 k  `6 ~5 b) }  d
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
% E0 ]: n5 P( F! N: P9 x       1支部队撤退
, }7 i, A- r: s8 F- B9 M2 d+ a
- U( s* I6 b6 {被击败的盟军部队正在撤退!
" w; H. Y4 U8 {+ W+ B
) p: w6 s7 d4 ?7 e" D; U. U: |攻方部队:
* l! I+ x! Q7 H    海军第66警备队2中队  ; k2 C0 n7 K$ R- N" X

6 l1 S0 x4 S# a2 C* ?+ p. f3 w守方部队:4 ]: s, A8 r/ b- C. ^3 O& ?
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1- x/ q" m' U3 r1 S
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
/ A+ j2 x3 \5 I# q) j3 ?" [哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。4 z! t  d: L& g6 h6 L2 _; R' O4 a
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,
% k1 m5 Y! {$ O8 C7 z( ], ]第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。6 K% p1 H" L$ w8 q5 i
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
+ h1 t; B% x! |: F; g1 _% F第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
; _' I/ u, m( h& B) D0 ^要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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