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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)
  R/ A% L8 N) E/ I& s0 I总共4个兵:
( k) H+ V: E# b% a) g% Z1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951+ h8 V0 e" s% c* c* w& p% }
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 29559 ^' S+ ]6 }  D8 p2 Y
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899
( o/ d; \/ l6 O: N. }6 _; ~8 s* E0 W4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899' x1 a+ L% m3 {, D2 H" F. J4 _
- h$ s* |7 v* `; ^: J) I* h' Y
因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
: a# M# a2 N% b, N8 B" g; J! v; j( ^7 ?. }9 [
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?/ o4 Z6 R) y9 V% r( K
1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?$ U1 C0 b: w3 y* U: b
其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。2 F0 R% G) r' \2 {6 u; k
  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...# k5 g) w  M+ o) q1 ]' D) i
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758" c" M0 D) ?% D# V9 }- V
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 7585 v8 P& J- w+ i; s+ O- W
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  / S7 n" |; S8 N9 H
     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650; {3 \! c' L: J4 t8 V' r
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
' F3 `9 y3 n5 b1 B2 u8 S8 y; b  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
- |, H' V" \& A, U7 `& ]& J
7 a0 P3 |. k& j7 _' w8 B0 y[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了+ A, o; ^2 `* R( j

' T2 ~' |( |& |8 @/ ?[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的
! @' t4 x' H& i: D' s5 ]①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理9 a' B, b9 R1 `! Z
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理
7 h: a- F3 y6 x9 M5 k/ d1 `1 ^9 a③号33的修理轮子12机械10恢复11修理& Y9 o5 o+ o5 i
④号33的修理轮子12机械10恢复11修理% Q3 J6 R: l% F8 c% g- j- ]" ?' w5 s
⑤防空用的是JY修补去练的( {8 o2 L' l% k% s
尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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