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[AE] AE房规探讨

大家玩AE也有相当一段时间了。在牛兄的建议下,大家看能否有可能更新一下置顶的AE标准房规。
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我打AE的时间比较短,在此提出几条我比较关心的点,抛砖引玉,希望各位前辈大大多交流。( U! @5 d1 V! U
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1.日本飞机无损转产预研问题。
/ f" p. ^+ O: ]      主要是日军可以利用该方法超高速研究出紫电改、金星零战、疾风丙等后期型号。参见最近红叶大将和27大统领的一次空战,紫电改的性能相当强劲;金星零战也应该是可以和地狱猫一较高下的机种。若利用无损转产,这两款机型都是43年能出来的,和历史上该时期日军战斗机的孱弱显然相当不符合。' U$ R( G3 v3 @& ]

1 i8 w2 m- n5 |% M2.大艇对海问题。8 X  M. l. T% R2 ?
      目前好像国内都是禁止,国外应该没禁止的,历史上卡塔琳娜使用鱼雷好像颇有战果,禁止与否有待大家讨论。其实提这条主要是想到现在日军开局都是速攻流,如果盟军有大艇可用,可以一定程度上遏制裸奔的日军,毕竟历史上南洋是打了6个月,游戏中很少有用这么长时间的。
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3.北海道不战问题。
) o5 a5 q5 e! N8 I' V: S2 I      最近由27大统领提出。参考历史的话,从空袭东京后,本土应该是有很多驻防力量的,当然北海道也不会少,目前的北海道不战实际上使得日军不必防守一个重要方向。当然日军也提出北海道的气象条件无法进行大规模登陆行动,具体如何协调,还请各位前辈大大多提提意见。
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写完突然发现怎么全是对日军不利的。。作为军刀的我实在是不该提这些。。哈哈。。希望各位前辈也多提提遏制盟军的。
军刀菠萝
关于第一点,实际上这些飞机确实是43年甚至之前就出了,投入实战更后是因为其他原因造成的(比如地震造成飞机工厂,特别是引擎工厂损坏等),而这些原因游戏本身不可能模拟吧?从历史上看,日本的飞机生产线也常有转产这种情况,所以我觉得第一点很难讨论出什么结果来,因为看似不合理的地方,其实历史上也就那种情况,反而是新建生产线才违背历史上日军工业基础孱弱的事实吧。1 y3 Z( x; m6 p1 V& u
大艇对海也许可以放开,盟军前期几乎拿日军水面舰队无法,而且从长期看,这条放开对日军也并非不利,反正日军能随便生产大艇,而且大艇机队也很多,对于后期防守不是没有好处的。
7 e, C# C/ t! ]. ?7 P北海道可以考虑在一定期限后开战,初期就放开,谁还傻傻的去爬南太?历史上走南太有政治因素,游戏里则完全可以不管的。这不仅仅是模拟不模拟寒带作战的问题。
其实我觉得房规这家伙,大家可以把供参考的都一条条列出来,然后两个基友如果决定对战,可以先由一个负责制定房规,等房规制定好后,又另外一个选择一方进行对战,这样大概能保证房规对战双方都能接受。
战斗,在路上。
房规只有双方都接受才能成立,单独一方说该如何如何都没用,所以开档前和好基友沟通好是最重要的。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
其实怎么说呢,房规应该是分阶段的,一刀切的,不太适合那种打上几年的档,所以友好协商是很必要的。
关于北太的定义,老外也有反攻北海道的,只要横向53格改成横向52格,这样北海道最南边的那个基地就可以用来登陆了
红叶大将、veiver 说的是,房规肯定是好基友共同觉得合适,才可以。9 F* q- r1 ~, t, d4 r1 e8 E

6 Q' y1 q6 j# Z: G$ p本帖主要目的是看能否更新一下置顶的AE房规,与时俱进一下。比较有争议的条目则可以列为“可选”。
军刀菠萝
本帖最后由 大脸猫 于 2013-3-13 20:26 编辑
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% T: p; `% ~+ e5 ^8 y5 f6 `( p第一条说破大天也是太妖孽太不科学的了 坚决支持禁用
& }& G0 t' A8 e0 w) X; T第二条对盟军来说等于多了个加强版陆攻 目前禁止的原因是大艇超大的航程IMBA的突防率和命中率 在游戏开发组修正之前如果放开对日军十分不利 不过我觉得可以进行一些限制 比如攻击范围之类的 然后放开
- B: T5 ]. g- K( I) b* ?: a北海道 我觉得还是应该开局就协商好 因为这牵涉到日军各战区的兵力部署 如果天皇一开始就是按不战的房规来配置兵力 中途要改是很吃亏的 而且就算要放开 也要对作战时间作限制 比如冬季禁战
北太气候恶劣,极昼极夜现象模拟不了,这些现象注定北太无法作为基地。
, q. p, V' G! k, S( T" a. ~既然模拟不出,那就只能人为限制。
8 W  U& k. q% E/ t& |: }因此这个房规很合理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
首先,北海道并不在寒带范围内: D3 g0 H7 g8 _& m, I/ w6 M- W
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其次,即使不从寒带基地出发,当盟军攻占了马里亚纳或者硫磺岛之后,突破了绝对国防圈,继续向日本本土进军的路上,北海道作为其中一个目标是非常合理的事情
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现在不是讨论是不是北太不战,而是北海道应不应该划进不战的范围
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3 u% ]/ V3 _4 _* `6 B/ p个人认为北海道不战不存在任何理论依据,如果担心盟军一波流直接北海道,可以加入一定的限制,比如突破绝对国防圈,45年1月1日,甚至苏联参战的45年8月,但是在房规中直接规定北海道不可攻击是非常不合理的,作为日本本土的重要组成部分,一条不战房规就可以让日本不增援一兵一卒,不放一架飞机,极大的减轻国防圈被突破后的防守压力,这条房规显然是不公正的! n' G% L$ J/ n! R  {! L

  z: y# q. J* n9 ]8 t9 I! O  a: F至于开至中途的档能不能修改房规,不在此讨论之内,仅供标准房规和新开档参考
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
从地理学的意义上讲,北海道、千岛群岛和阿留申群岛都不在寒带范围之内,实际上,即使是最靠北的阿留申,也在北纬60度以南,离北极圈还有相当一段距离,而北海道最南端的函馆的纬度与沈阳相当,北海道岛的绝大部分区域都在北纬45度以南,也就是在哈尔滨以南。! h7 M2 k0 o( Y3 C5 O
不过,由于北海道是岛屿,又收到暖流寒流的影响,气候比大陆要湿润一些,因此降雪稍多,而且不利于海空军行动的雾天也略多,而在阿留申群岛地区又反映的更明显一些。盟军没有由此发展攻势,主要应该还是天气的问题。
; [% r4 A- v% @" G: h. j- Y历史上看,阿图基斯卡被美军收复之后,日本即开始加强北海道和千岛群岛的防御(尤其是后者),但是因为美军主攻方向不在这一区域,因此一直也不是防御重点,尤其是空军力量一直很薄弱。1 T: P' @- _6 v! U! `8 [
但是,历史是历史,游戏是游戏啊……游戏里很多东西模拟不了……
大家不必局限于提到的这三点哈。
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目标是更新置顶房规,哪条大家觉得不合适的,或者觉得需要加入哪条,都可以提。
军刀菠萝
什么全PP点改属就算了吧,能改就改,反正也无法监督。
我也觉得没必要限制PP改属,系统提供了这个很好的功能,应该充分发挥用处
非全PP改属的话,可调动的陆军兵力瞬间上升很多,早期肯定是有利日军速攻。5 M3 O0 ]* {6 z. t! r
中后期应该对盟军也更方便,双方的战术灵活度都上升了。
军刀菠萝
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