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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚7 j9 w3 I: P. F8 s1 J" Y- P7 H
& N! ?8 H/ n2 X& n1 [5 q( t& L3 s
盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担
6 b" i: }- S) h/ D" Z' i把这两个结合起来,应该能解决问题' l3 |) d  h3 K4 K9 _4 }
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偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制.
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6 v& k0 l" @' A, k  P' @例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.
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5 k6 n: D4 s! Q; U, M1 n! J" c; ?这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... : k$ R! S2 `3 p) A, z
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坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.5 i+ L" m9 ?" ?) z- Y- E% M! N  `- K5 ?

5 h/ N( ~* b' j. `/ Z* Y8 m+ y8 p$ a总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.
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[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦. N4 S) L. X. j/ l2 m
那还计算重生干嘛 6 B; I8 g9 T+ P: S. Q/ t
如果分数胜利不算胜利的话' e+ \9 {2 Y" R4 e: J  \
日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。
, r! `" }& P1 `9 I. X( ^8 p! W; z盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已3 y' P; K, K! d' A1 f% H3 l
比如取一个D20的色子
: s, I# D- ]+ |, _: Y3 N$ w( ]每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始$ `$ s( h5 C& b# D4 ^7 _2 t
头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术
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当然啦,如果嫌D20麻烦
9 e! K6 X) U& l) H+ f" h! U8 y可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消4 ]; |# Z7 B- d3 g( a/ k" F5 B! ~
即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。
8 O8 b5 e* l8 g, ~相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定) ^1 \. L: c- L
所以之前的分数差距再大,都没有什么影响
0 f3 h& T2 Y3 s+ u& Y, s而且整个43年 ,日军要获胜' c! R+ i1 ]% Y1 B# w4 k6 h
必须有4:1以上的比率
: V. F2 r; L9 S1 J' {. Z( I3 }* I" z并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊( Y  P/ D3 O* }0 T8 `) G
具体的计算公式 也很清楚
% _: |9 w' I+ _+ D* D8 U) m( v) D" o3 P  Q# Z! K% G/ e
比如# \4 z  q$ S3 h0 Y2 }
按上面的例子,也才3:1多
" z4 }$ [9 b* j" [# A* X而我觉得按飞龙的打法1 f9 _. _3 K. \; j3 z
到43年1月
- Q' A3 _# ]2 e% ^1 {+ R1 N5 w4 d可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误
7 n3 M+ |6 Q* J8 C1 ^13000比4800
/ |. R4 n! Z' j, X4 m连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points
' Y# O2 `' q' L$ J2 b  F+ @8 @& o1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
- V$ K8 c: n# M2. VPs通过下面途径获得:
  F% @0 D& C% q2 H7 S- 飞机击落:每架飞机1VP8 s+ q! p. t2 ?' o. j6 p
- 盟军陆军:
7 ~/ l2 ], c+ g6 V0 T- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。
" T& f4 H/ m* |1 a- Soviet: 每6个装备1VP。) ^. @, V$ J. x
- All Other Allied: 每3个装备1VP。
+ |  @( ~3 c- w& K+ s3 F) N- 日本陆军:每6个装备1VP。! @# }8 ~& {: S: H% L: ^
- 击沉船只. O" \9 c" x8 U* M6 [
- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。3 ~4 Q; `1 A! w  b/ h
- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量; s4 h4 U% Q% x6 O1 k3 j
- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量% F) Q' P1 q: s
- CS =耐久力+飞机承载量
1 w/ W6 m1 m) I1 y4 Y6 d3 C) G- BB, BC =耐久力* 1.33.
/ j$ G3 u+ U0 i; r3 D3 G- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.
6 [; f5 W' k+ a- ?1 N- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.
' L0 b$ H0 w: i$ k3 C; l& Z- SS =耐久力/ 3." J) G8 ^# c- p! ]
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.) ?$ s5 Y% I" V3 C2 ?* [8 K) X& q! I
- Barges = 0 VP.
" ?) {$ Z7 G9 h! o6 Q- K* e, L/ Q2 b- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
8 @) l9 b7 b8 R  V: ?- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].0 Q) ], c6 [$ V& A) _
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
; a& p. L1 H7 c8 d! p1 E口统计。
+ o- N! ]4 g) j/ }6 F' ?- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。
7 M5 Y; P8 W9 F8 ]3 i- 只有控制到最后的基地计算最终VP:5 \* r! A! z+ P6 J$ o9 ^1 B
最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]0 `& ]* E, R) \( Y3 f0 z3 `5 K! p
- 基地括号内的数字是基础VP。
; h+ q( L+ T8 E" D6 z- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。
; a3 ?- H: v7 e3 {8 ?- G' ^- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。( e( F: ]0 v; G/ W- F  W( {
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。# N' Z6 @% M' I) w/ W
- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。
; K4 g& ^% Q( R6 F+ R4 l- 每损伤一点得 2 VPs
# |1 c: v2 g- S# C: b. H- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。2 E3 j7 q9 s8 K$ K
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。
8 x; G: \, D! i' l8 y- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
/ Y' k  q1 x2 t3 u3 n- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。
5 E* }- z/ {+ M: u% [% X' H/ Z- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。) q2 U$ z5 A) N& ?1 B5 e8 ?7 F  o. p
胜利等级 Victory Levels) m7 Q& O% }# c, |: i' N+ t
1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:
, O) \2 l. a3 C1 ?* E, n& b- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
" t* l: y& _2 l/ t9 jPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn% r6 L# `  S! v( S
1.75倍。
* S  x2 }1 T' B# i+ B7 O( G# V% a- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.743 e6 e' j# S* B3 z, n# Y
倍。. d% K& `0 I+ [, D
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍/ b0 T  i* E& u/ _+ b0 {
- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74
8 F+ y' u8 ?9 I+ a, X
9 L; }9 i0 m$ B$ G  n3 O5 Z. z! p- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的) H# k' {7 B* Q3 A
1.75倍。; S) K9 f2 g% p4 Y% F5 l9 g( B2 X
- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
" b- ~% S  j6 b. Z- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等. c* S) }/ i. U# P, X6 z
级,和上面一条可以累计。$ j: w$ H+ n. ~& Q$ ~/ C3 ]
/ e* r; q3 i$ G8 Q2 G( L) Q# u2 S

1 a, h) B! g6 |* b) j
3 z+ F$ `1 Q- n. p# V$ m5 I9 |0 K: V4 |  `& Q
自动胜利 Automatic Victory& S5 P: {4 i, p, O, M, z) P1 g
1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几
5 k  F( }  q0 H! B4 L率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。: o6 j/ F6 k+ ?2 F$ b4 }; V% |
2. 以下条件出现就不能自动胜利:
9 [% C) D, v& p1 x- 原子弹轰炸激活。
3 q3 d7 ~; |  t4 `- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。
$ I' K8 m0 J4 \* b! l2 d3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。0 ~9 O: X; b2 p. A9 A
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。* M  `2 ?( S; \& e
5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。8 ]( _2 `- B5 P$ m5 F" s# _
' t7 ]& Z; f2 C6 G$ G
+ H; p/ v, B2 [7 k4 e0 D7 `$ I. `/ L1 p* I
似乎上面是这么规定的
' \2 U% T) O# \  g3 q3 C3 v& _1 M我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势- w7 R5 T4 Q( k! i# Q# j
应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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