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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚/ p, L6 K) a9 p  u7 W6 F1 `) U8 m

$ N. j$ G/ T( x盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担8 g; ~/ X8 R7 q* P' c1 P3 Y. i
把这两个结合起来,应该能解决问题
$ C! c% O: _9 d7 V& A5 {" Q* E, R% u' q: q& k/ d
偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制. ) ~6 q) k- F& h" _

6 I5 }& _: U! m. G8 P; }8 z0 G例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.7 J1 D/ e: q1 r9 }. u

  c/ A( X/ n( B# K# k, N这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生.......
1 ^' Q( D; C7 U4 j: b0 \. a
3 p$ I) m5 c$ T0 L+ o( P9 b9 |. A坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.( m+ v0 R) W( z0 T. I

4 p4 S; Y; d7 X" B; X总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.
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[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦3 K/ O- [6 S- v/ k7 W) j2 t! `
那还计算重生干嘛
: ~" {5 I- |% r5 ^# n( T: T/ z如果分数胜利不算胜利的话
9 N& N/ d/ x2 r日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。5 z2 ?4 q  u# S
盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已
. U) \% N  Y7 J. Q4 X0 v( F( Y比如取一个D20的色子
6 r5 C1 q, Y8 f+ ~每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
' |" E! j/ a' \7 f! ]头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术0 x/ ?; L4 E- L7 F2 I/ Y. e& F
) Q2 D; E# G: O: X7 s
当然啦,如果嫌D20麻烦; |, g$ L/ V/ H
可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消
$ s0 ?- V* |3 `( h即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。
! k" ?) E5 w; |1 w+ }0 R0 g相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定! R. n$ o: F5 O. R: g; G0 n% \  A
所以之前的分数差距再大,都没有什么影响9 e# ^2 m. |2 m4 v  [( m+ `
而且整个43年 ,日军要获胜
& T3 B* Y% M1 f. B, b必须有4:1以上的比率/ I3 C9 r  ]! L8 g
并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
) e* f" P2 G/ z7 b' a6 `5 v具体的计算公式 也很清楚
5 u; I* D* z+ ^$ z$ G6 T% ]4 W5 o
: d1 m: C0 Z2 p, y! B2 p) E比如8 W# ]& {/ b+ i
按上面的例子,也才3:1多
0 E; _% B' Y0 Z) W2 W" h8 N% C% N而我觉得按飞龙的打法# a' F8 G6 L5 \& p6 N% A6 H$ Y$ W
到43年1月
4 W2 {- x0 O. y2 x6 q5 o可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误4 g$ Z) A: c; t& N! Q: o, G3 f
13000比4800
5 ~$ k0 A4 z* o, r& n连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points" @  D' K5 h1 d' x5 u* `
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
/ B- l. o$ T& a1 e1 ?; m% |* G- g2. VPs通过下面途径获得:% d- P$ g  K( I( H; l- w
- 飞机击落:每架飞机1VP& D% {( W; Y9 \) z8 l
- 盟军陆军:  l+ F7 O  o& g/ ~. N- N
- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。; R3 R/ p0 M  s8 |1 k9 D- A. D
- Soviet: 每6个装备1VP。
& \9 h1 o0 {# x0 ^0 W- All Other Allied: 每3个装备1VP。/ b3 n) I( |3 |3 E
- 日本陆军:每6个装备1VP。! [  @8 R# T% @
- 击沉船只
% s4 Y: H/ ]7 q% g- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。
. A! P7 Q1 K, `! a8 i% _6 s% U- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量: P: T- I2 U% ~
- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量, x6 O& ^0 H6 Q# O$ _
- CS =耐久力+飞机承载量/ d% }4 Y9 j1 O& e' q8 X+ S  u( W
- BB, BC =耐久力* 1.33.
5 b( t0 J  X1 E% M7 a1 Y* }* X- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.. L! v; H+ {  f  a2 b
- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.( S6 g: U8 M+ I. L! \2 w0 u! l* X8 P
- SS =耐久力/ 3.4 y& m! G; _2 M2 X9 _- @
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.5 Y. o8 V0 S! l5 J+ c2 Y7 B2 ^% [
- Barges = 0 VP.
/ S! a% s( @* J5 `: g8 z% v- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
! u- m3 [4 P/ _5 _3 G7 b6 c- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].
! d) ?, N' U# u- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
3 n1 t! Q; x$ }, g口统计。; v7 m5 s+ ]$ m8 x+ G
- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。
3 U+ Q9 J% K/ x" j* ]% u- 只有控制到最后的基地计算最终VP:) ?, r  Q- ^) P4 H$ t' G
最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]
  Y/ U+ b$ s, |8 o' h2 R- 基地括号内的数字是基础VP。$ G! q% S7 ~4 H! I3 N: m. {  h
- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。" }0 Y6 W& H# u2 e3 C- D, |
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。. Q* p3 Y7 M/ O; W# j
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。/ ~, q! G& D  i  r* Y7 d6 H! L5 S
- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。
; a; c& ^1 q" p& w) g" j+ E4 R) s- 每损伤一点得 2 VPs
! ?2 O1 n. i' u8 q' N+ \' |* X, ?- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。( D# l4 V" T9 ]7 W( }; a8 b
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。7 y! t+ n; _" j* a
- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
. m; M1 q2 G' n( _3 u- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。+ `: E! i1 D4 T
- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。# H# H$ V" s9 R' O' X
胜利等级 Victory Levels
8 [( e! W6 z. g" _) a7 M1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:
* x1 T1 p  U6 E  J9 S- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
  Q- v0 }$ E' d. _5 k# F5 gPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn
% l. A2 [9 h% ?4 Y4 G. W1.75倍。8 b3 c, ]1 m  Z& ?( X) x
- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74$ j( e" h- N1 z; u$ }5 V1 f
倍。
: Y" _: R7 k9 ^. o4 u- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍
. a+ X5 w- k4 U% \9 H" \- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.741 x: D$ }% V1 V5 i' _+ [

2 L6 U4 x, Y2 n. i) T' Q- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的# T' \, {2 @: }1 S
1.75倍。' G0 U! ?4 s* _% i" A
- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。( c8 s! K9 y) u/ d: a
- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等7 w( O( T" f/ t0 @2 k" W
级,和上面一条可以累计。' V% b: m' _0 a+ A" @% D7 E
5 w( h+ o; t) _" Q, g1 p7 ]

+ d0 `4 d# o; |. o) J- Y' @
. j' d: e" B/ t8 Q+ n2 E7 R# U! U5 M$ k% p. `
自动胜利 Automatic Victory
! X3 ^% V6 `) Q! y& s1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几! t# B/ Y8 p- h" O: H7 P
率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。; n2 W" T3 m2 b0 B& D. n# Q
2. 以下条件出现就不能自动胜利:5 |0 o" S9 I, g+ P
- 原子弹轰炸激活。/ E0 e$ e" R0 [& b! R/ Y$ F1 v3 J  u
- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。* I& B9 \$ F) Z, s, k) y
3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。
$ w+ [1 h$ U. g( G% l4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。; T' }% d) {! W9 {
5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。
9 N8 v, o+ F% r" a2 u  E4 u
" y" M2 u6 S) S! X* q6 @1 ]. G9 W' n4 j
似乎上面是这么规定的/ ^2 a* K$ v1 q" Y
我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
, a% j, m" _( ]" |! n6 t% W6 s0 _1 Z应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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