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WITP推广严重不足,希望老鸟来个教学关示范贴

我打教学关:
, _, M9 ~$ W3 a: {1 好不容易-才找到并编制了一个航母编队
9 U- V0 q3 y2 t  p2 好不容易-才发现舰队行进需要任务设置,鼠标右键或者左键不能指挥9 w2 A2 ?) i' t3 I( N/ x
3 好不容易-才让航母不再沉没,因为我终于找到了护航和直掩: a; M3 Y* X9 `% u

9 Z- |# F) l8 L) O/ C/ n8 H仅仅是编一个航母舰队轰炸日本岛屿,就搞了半天,还沉没和重伤航母各一,对这种情况,像我这种对战旗策略很有爱的人,都感到沮丧,就不用说无数新玩家了。1 n5 Q( }2 Q) @# z8 z. D
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所以建议老鸟来个教学关示范贴,如果是长剧本更好,希望能讲清以下几个问题:8 h$ _* F% \1 U0 z( u
1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。2 v( T' v2 M$ V  f# N# W% |
2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。
. a7 B- r5 f( q6 [& e, T* D3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路。
教学示范帖?手册就是最好的教学,仔细看了没有?
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说实话,写个通俗易懂的教学示范,工程量太大,而且似乎也无必要。4 D4 \! V8 l& C' D; D) S. }

& G* X! F0 m, w还是主要靠玩家自己摸索的,碰到什么不明白的问题就在论坛发问比较好。
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先看你问的几个问题,都是很笼统的问题,不好回答:. N1 n7 M1 ~7 Y8 b
1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。
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教学关我没打过,但是我印象中设定的场景是马里亚那海战吧,哪个岛重要还用说嘛,当然是马里亚纳群岛的几个岛了。
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; m, H# J- Z- M8 s2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。4 f- w; b2 Z& H

- N  d* N5 |& L) E& s作战思路显然有多种多样,在教学关剧本里,盟军已经具有绝对海空优势,编成大编队出击,歼灭残余日军舰队,然后再登陆就是一个不错的思路。
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7 ]$ u6 x6 p1 D* b对于马里亚那的几个岛,你集中兵力攻占其中任意一个即可确保胜利,一般来说是先占外围岛屿。
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8 A5 K7 y# x+ t/ m. ~6 c" L3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路
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/ `/ z( E1 ^' K( I; r- I集中CV编成1-2个空战编队,集中CVE编成飞机补充编队,集中BBCA编成水面战编队,随时执行炮击任务。) O8 r8 ]3 a; [, A2 z- g4 N
集中AP编成运兵船编队,运载登陆部队。集中AK编成补给船编队,运载补给。集中AO编成后勤支援编队,为CV提供燃料。分散SS,撒网捞鱼,基本就这些了。+ {: V  X, l, O0 P

6 H; g7 u; R) f, U  F) O具体空战编队,可以一个负责制空,一个负责制海,制空的编队多带些战斗机,可以设置为90或者100%直掩。制海的编队,带一半战斗机一半轰炸机,0直掩全程护航出击。
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如果水面战编队执行炮击任务,设置为全速,允许撤退,护航不炮击。
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' b. r- u7 \4 L- E- c- U) b# B- N: H基本就这些了,不知道还有啥要说的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
首先说明:我也是菜鸟,仅仅以菜鸟的位置来说这些问题2 k5 \( x+ w3 s

# Q- i$ V) ~8 m. n9 D前面的1 2 3 精读手册了就能知道怎么回事情了,手册就是说明书。0 t6 m5 h; o0 b9 P+ P. A
至于以下的内容;
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1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。
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你喜欢把那个当主要目标就把哪个当主要目标,就这么简单。WITP就是一盘围棋,占哪个点都行,比的是谁用最小的代价占下最有价值的点,并且获得更大的价值。
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PS:如果非要有个目标才能玩,那么就看看太平洋战史,当战史重演吧。/ d, n, ?+ q( \
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2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。
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* D4 ~- W( t7 P. F2 `2 {* C/ L自己感觉,就这么简单。怎么做都有利弊,很少有绝对的正确做法和绝对的错误做法。是先占领个跳板岛用陆航掩护,还是直接用海航,完全取决于当时的局面和兵力情况。以及后期的战略部署。. Q4 G0 V/ W# o- G; O
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3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路- \7 U1 \" p' {( k

4 _5 l7 M: H) g% v这个可以去上边的老兵参谋部看看帖子。很有意义的。0 j) {4 E0 j: h; m' N

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具体到教学关。! O$ n$ m$ m2 f" X; @2 }' ~
2点提示吧  D0 v% w. I8 a5 R6 C6 }5 J% ]0 v! w
1,攻击马里亚那的几个岛会触发AI的长门等编队出击。这个要好好利用
7 V5 y. r- m* j2,如果占领了那个最近的小岛,那么就AI的日本就不会有船在帕劳以南海域活动。
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教学关打了10多次,无论怎么埋伏,也不能解决点大和+武藏。RP不行啊
本帖最后由 sj44441111 于 2009-6-26 14:43 编辑
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教学示范帖?手册就是最好的教学,仔细看了没有?% b# \& p1 [2 u) @" _
# c4 v" x8 R! i. Q# j, D7 k
说实话,写个通俗易懂的教学示范,工程量太大,而且似乎也无必要。
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还是主要靠玩家自己摸索的,碰到什么不明白的问题就在论坛发问比较好。) K; p2 T0 }8 [
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先看你问的几个 ...) A( u% y" M1 ~  j2 L, y- y$ z
championzhao 发表于 2009-6-26 11:45
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看过championzhao的指教后,我心里清楚多了,但是下一位新手来,继续迷糊,然后一个问题一个问题的教?( z$ {+ o  I! h9 F" S1 A

: `6 T  X# d2 L/ i, P这个游戏可选择的余地大,目标多,设置多,让新手无所适从,所以绝对该有个示范贴,让广大菜鸟照着模版打一遍,学会一套入门拳法,然后才百花齐放,而且打过之后再次看手册和战报,认识更感性。
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工程量应该不大吧,只要让广大新手知道编哪些舰队以及作用,然后说下进攻方向和防御问题,交代下拿一个岛屿,消灭一只舰队的流程,就可以结束了。: Q$ s" @, N3 }$ s4 n
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另外手册链接失效了...
冲到帕劳外海2格距离直接把联合舰队炸摊在港口里的路过一下
7 D0 C0 q1 H2 u% g& R看过championzhao的指教后,我心里清楚多了,但是下一位新手来,继续迷糊,然后一个问题一个问题的教?. x; ^" a/ E) [7 a3 n! U  Y8 A

6 T/ T3 _+ p9 z! G: B: r+ S$ |/ W这个游戏可选择的余地大,目标多,设置多,让新手无所适从,所以绝对该有个示范贴,让广大菜鸟照着模版打一 ...
! {* ^, ^' N0 H3 F2 M  Csj44441111 发表于 2009-6-26 14:40
" U7 @# t, d- g6 ?
6 J1 j, u' ^5 W, u, X+ P2 S这位兄弟要手册的话可以加岛群WITP的QQ群33596901,在群共享里下载。3 a  a( ^$ I/ G0 [' v
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手册链接失效我稍后修正。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
冲到帕劳外海2格距离直接把联合舰队炸摊在港口里的路过一下# @" ?+ i4 d6 k
阿姆罗 发表于 2009-6-26 15:07
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3 q7 p; B3 R# `# o& N俺从塞班追到帕劳啊 所有的CV CVL一起上的,沉掉了金刚,长门,以及一串的CA就是没沉了大和武藏~丫一直重伤,硬跑回去了
在天宁岛通过海空协同把AI增援舰队的CL以上全部击沉的飘过(大和级舰身中一堆炸弹鱼雷和50多发各口径炮弹当场击沉
战争究竟给人类带来了什么?
深有同感,大神们忙于对战和自己的事……唉% \$ c& \" ?3 L8 [
好难入手
入手基本靠自己啦,老鸟只能提供些帮助和意见。大家都这么过来的拉
深有同感,大神们忙于对战和自己的事……唉: Z* S! ^! b+ _4 |7 Z
好难入手
- f9 b6 H  \9 T' r# `+ Blully 发表于 2009-7-3 14:53
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本来这种有深度的游戏就有一定难度,入手困难是正常的。首先你要认真看玩家手册,那可是游戏的基础;其次平时要注意收集相关军事知识,知识量不够根本没法玩:最后多看点战报,收集一下其他人的经验,实在在没条件的看一下AI对决也可以。
战争究竟给人类带来了什么?
曾经把本区所有战报和所有参考贴都翻了一遍的人飘过。。。。
BS楼上只看战报只吹水从来不开大剧本的某牛一下下!!!
这游戏需要大量的二战军事知识....
一万年太久,只争朝夕!
你可以不按照歷史的實際情況去打塞班,轉而拿下兵力薄弱的提尼安,不過不是很推薦直接去搞帕勞,實在太遙遠了。
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