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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。9 p0 z( g. I* k9 }+ ]7 M1 C
# }6 g: }7 P$ `% p( P2 N
      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
& L* ]4 }, X5 z  ~. k! r      
3 x3 {* e5 e' q/ M# B      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 ; w* |. Z6 |8 |; M- |

7 g- P; Z$ y* b, b0 j7 g4 R15000英尺高度( w  W- t# }  w% `: {  z  C1 R
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地狱猫扫金星零战:
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空战

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OPS

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需维修


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飞行员损失


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5 K8 o! `$ p, L( C; [& A0 b0 s金星零战扫地狱猫:
" B$ p4 v4 E8 G4 D6 A& M  j
$ k  [' o' A) ?) r

空战

7 A* d: O/ U' b& ~; e

OPS

; U1 m; Q9 p8 u) _$ X& c' f

需维修


9 x! \  b" r& W

飞行员损失


$ C1 }8 s! o/ t1 i* t

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# `! d# Q1 _4 [7 m* y  N5 G' k

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* A7 |; t/ T! d$ A% \5 b' C# U

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7 V4 x3 b! }6 H( H# j/ |

' x. V) _1 A6 i" S5 Z% {3 `" Z' a: p3 ^& s  b* b2 m
        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。9 L0 V& I! O4 d/ ^% A  ^& s
; Y" N% q6 m( c* \, I5 \: u
      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 # _9 S1 t) r/ d. T/ t6 u! i- Z, `0 L% e
7 M8 O; K4 Z; B2 L1 C' D  @
30000英尺高度
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# w; `5 D7 e4 E. v. V1 X9 x5 Z

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2 p: S: X  c1 h5 T$ K

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1 z6 T  R" q, A# J" T

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& @( G7 H0 m' B3 h- F$ a* ]

( X, Q+ ^! p6 r& X7 L- R* C# t) ]' O& f8 C
      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
& @2 q0 X3 ]0 A) K! s( q4 L
2 l/ C$ s* @: l8 |& P      下边附上战报:
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~~~
军刀菠萝
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑 ' r' d& B9 `2 |1 {8 d

5 W8 F* L0 a, V结论:      4 H; ?2 ?! n" D
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回
虽说太赖,但考虑到数目差异,还是可以弄弄
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?
这招太赖,驳回
0 y( a+ o/ Y: R$ \0 f阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
' C6 F7 o% E. z& o: D! [
! J3 n7 a: f* `" m
吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?% [6 h( J" @1 @2 f' O- c# g
大脸猫 发表于 2012-12-6 13:42
* x, a* N0 Q' o1 G; q

% A$ O7 m) C3 n2 X, x$ v1 y% L产量有啥用?你有那么多CV装么?
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
* @- A0 t  ^, q+ c9 P: Z, ?0 g阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
" I2 k/ N, H+ N
5 k! `; {5 Q: R改剧本比房规更恶心。。。
$ @+ ~7 q  A8 ]7 n1 L; t* f# h: ?! f7 {+ {8 z$ ]& i4 \! P
产量有啥用?你有那么多CV装么?
7 U8 j9 b5 i$ I) Q; a6 h( }: Fwangqifeng 发表于 2012-12-6 16:07
7 [$ \. v( i6 `光拼CV么 你没有陆基么 反过来也一样 你CV多但是产量悲催又有毛用
结论:      ' U( [. L1 r6 T' ~7 x. Q1 W& x
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年 ...
4 v( c- U) v6 A) c6 y1 C' Q# Q; @1 Gfirephoenix 发表于 2012-12-5 17:31
6 e3 |' |" i# B: r' |# ~
2 O6 |- ?# R$ [$ G  YA6M5c零战丙型只是航程略短机动性略逊,但火力和精度却比金星零战强,且服役期毕竟在44年10月,比金星零战早了10个月,二者之间是否可以作比较和评测?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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