给国军编制重火力的时候也要考虑相应的平衡性
8 E' G+ S% U) i `, n" A. R+ s% G要严格按照真实历史配置国军重火力,那么相应地日军师团火力就必须加以修改,接下来就要修改美军火力……# V5 h% E) [8 O8 Y, n4 U( L
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我计划在现阶段的制作步骤是:
! Y1 j0 J! i- B3 d, t1、修订OOB# ~8 o1 v4 T G8 I
2、修订真实的指挥官姓名: ]& ]+ R. [' t6 X1 y# V) X
3、划分级别,考虑平衡性制定各个级别的军的战斗力8 k% z0 h8 u6 u' \1 g# u
4、根据历史资料修订特定军的战斗力$ @, v X6 H: ^- O5 W
5、根据历史资料修订特定指挥官的战斗力
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8 i, w8 k: Z. {" {" b所以,请各位弟兄在叙述历史的同时,请适当考虑游戏的可实施性,并希望给出在游戏中实现的方法( \2 x2 ]3 T6 ~, b- f1 D$ Y3 F
谢谢支持 ) J' ~9 [8 V9 N4 @) Q9 `( F3 q
# J! F+ H" w! L( A[ 本帖最后由 浆糊 于 2007-6-19 16:29 编辑 ] |