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纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑 5 Y1 R* S, c4 O5 J. O. L6 _

; b3 h3 G; L( Q, O6 j6 V1 R( P* [第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。6 }0 X7 B( N& x
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           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!
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       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。; O  w# c7 B0 O/ |: P" p$ [2 ^
5 q2 i) E( ~" B6 p1 N& n- y
       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!, K6 Q* A: O0 {' F" K

7 T! J# G  {6 U2 b        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。1 `& @3 z: Z8 Z1 F' p+ N$ J* K

. I& K; x" C$ F5 E: M6 Y+ k        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`
! p. A: G- d2 G  d; v      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。5 e' s; S+ `) T8 |5 _

) [, Y$ J: h8 B- c        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。3 e# C& ~2 W9 n
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         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。
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3 t0 ^  f( O: r2 f( t# Z% O/ `8 H        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。
& F- }/ G. M& k5 k! E* n       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!
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我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。
: Y8 c8 V4 J) r! Q9 T  k: X我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。# @3 `8 o+ N5 P$ I7 L& I
我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑
# |1 h/ j0 v( n+ _  l; b* ]
) z, Z8 c* I% B
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
0 Z+ f& ^; S" o, f: vsolomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
! H5 j$ W5 `0 B: F$ r6 Y
同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局, K3 Y: ~! L, Z
拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻
: e3 n  r% P" b$ U  r' H拿日军方占领的只剩西海岸
: c1 t8 K" C& _2 K: O2 A6 }还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
4 H0 d- L+ y7 ~; k% ], L2 T* i3 K: Abanian 发表于 2010-5-11 00:43
" w  K* [4 U9 h' Q& @1 Z) e8 F5 }: d* ], ^
同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻+ p) t! Q/ Z( i) O1 P: @
111555111 发表于 2013-8-3 01:18
' C. Y) A5 t  u5 I9 F0 x/ j! i+ g1 v3 E
仁兄,耻从何来?
  t6 N) b  z" S. F* V1 T6 w9 P其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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