本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
% S1 p4 E5 p/ }) `. y阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  1 n* a# Q" e# M. Y* T! X2 q
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
. s! S) a: c/ e* a) m5 C。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。+ v! K0 g8 `+ U$ t0 c5 S9 O2 q: S
几乎没有战线的概念,都是在城里。
3 P+ b' n; q/ M8 K& f而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。0 y, ~2 k" W/ c8 g$ f6 m
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 m0 f! z0 a: `; Y7 G不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ s# J$ a5 I- e: M能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
- g% J" y. ]* e) I" n5 e这么说理解了吧? |