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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?$ |2 O* I+ O  f- E" _2 _
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
! M! b- H( b* F5 N4 E会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
# [4 T) ]* p: x6 C  z% _阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
. d  L3 ?6 T; K! W% ?2 E6 M& R
" W4 c2 R8 K( G* m9 Y你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一( T+ D! B2 h4 V3 Y
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
4 U5 W, s4 u5 Y# @6 V几乎没有战线的概念,都是在城里。
" [& {# {. s$ \9 b而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
2 _0 B# C9 W3 a冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 g* O2 Z4 `5 r不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ R3 ~8 X! M5 n$ A- Z能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
( V' I0 ~4 f1 [* d1 x' V这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。/ n) V# C( O8 X3 ]) _7 `) E& f2 C
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
; b' n0 U. h* N7 E( b
3 m& ]' ?) d; k! r- p$ Z& T) M8 x1 V) F% C/ ?
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。6 B4 k  T; ^7 |( o
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。9 k, a% v8 w! K+ C5 r
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 $ o3 f3 D0 b' Q

; v; o9 M  e+ P4 L" a7 E) }/ t做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
: j- X; i- R/ q3 i能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
/ ^2 {9 Z. f" Q1 w- {/ zmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
' J8 i5 b) h3 A) P; X你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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