本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
. V+ L; j7 v1 ? i* I. C阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  5 A8 G+ E+ k. U5 Z
: m% i/ ]7 i( o) P7 Q你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一9 c+ u. c' Y. R) p( Y& o+ b5 u$ }
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。1 X x6 |/ i6 p$ c, R; K$ A
几乎没有战线的概念,都是在城里。
7 `, x# ?$ q& {& E$ B& j; m而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。8 N4 F$ X8 b$ z/ C I: X4 ~2 I
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
g6 J ~" A3 j7 A不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。$ }/ B) z& ~$ {
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
- s- H% F' {5 j# {% A这么说理解了吧? |