本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。/ [7 L( V+ }: M/ D: X" f
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  5 F5 s. G$ Y/ b8 D" [; ]+ w
3 P+ Q7 q% I7 n) M你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
+ K m& `7 }! b1 V9 d. C。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。 o2 r. g4 W) e7 H$ x- s
几乎没有战线的概念,都是在城里。
# z# _% }$ `9 Y9 I. }2 E而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。3 r& G& S" `9 [4 l8 _
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
4 g8 g' |* i' C( z1 L不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
4 s J8 f) ~! r能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
& U+ D* n/ T5 `6 s这么说理解了吧? |