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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?9 m% E( ^. @# z( \% Z
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。1 C1 u1 e  Q* W
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
. V+ L; j7 v1 ?  i* I. C阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
5 A8 G+ E+ k. U5 Z

: m% i/ ]7 i( o) P7 Q你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一9 c+ u. c' Y. R) p( Y& o+ b5 u$ }
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。1 X  x6 |/ i6 p$ c, R; K$ A
几乎没有战线的概念,都是在城里。
7 `, x# ?$ q& {& E$ B& j; m而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。8 N4 F$ X8 b$ z/ C  I: X4 ~2 I
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
  g6 J  ~" A3 j7 A不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。$ }/ B) z& ~$ {
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
- s- H% F' {5 j# {% A这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
; i; c4 ^3 c0 K) b阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
! m) z0 }# G: c, j4 z* q5 Z3 T5 Z7 ]7 z3 D# B

( n1 H0 n/ B. O: i9 J% _& }  {阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
( @& V1 H) L! u  J不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
* F9 G% B; e0 S2 Q说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 & D: a2 U6 u7 `

5 J4 Q% M; }0 f# k; W* w- ^做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
) T. _1 o1 d  e能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
$ b6 g! a9 }+ T: c0 \! Amajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。7 w6 ?5 T, o! y" e! J5 Q
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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