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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
; k# h% C7 A7 @9 o* v* j" i" }现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
9 W6 {; t9 @& @8 ~' P. c会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
% S1 p4 E5 p/ }) `. y阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
1 n* a# Q" e# M. Y* T! X2 q
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
. s! S) a: c/ e* a) m5 C。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。+ v! K0 g8 `+ U$ t0 c5 S9 O2 q: S
几乎没有战线的概念,都是在城里。
3 P+ b' n; q/ M8 K& f而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。0 y, ~2 k" W/ c8 g$ f6 m
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 m0 f! z0 a: `; Y7 G不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ s# J$ a5 I- e: M能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
- g% J" y. ]* e) I" n5 e这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
# V! {9 _4 f* E8 ]阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
  W- Q5 H5 ~3 B/ R0 f$ q) m. I9 ]
* o/ A: }9 C! `4 |; O+ t/ e8 |6 e7 P6 {+ m3 P# \% r0 n2 ]' {$ o( P
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。/ a) _" d( Q( V. ^0 J! Y: m
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
8 a" z# r# M7 H说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 / ~2 C7 |5 o& `4 F

4 j0 Y0 u/ V0 C  `" {做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
) o; w. {' }0 \
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
6 p4 c# p  Y+ H' n, o. n, r/ Hmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
% f) d4 ]2 [( U) _你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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