本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
# [4 T) ]* p: x6 C z% _阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  . d L3 ?6 T; K! W% ?2 E6 M& R
" W4 c2 R8 K( G* m9 Y你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一( T+ D! B2 h4 V3 Y
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
4 U5 W, s4 u5 Y# @6 V几乎没有战线的概念,都是在城里。
" [& {# {. s$ \9 b而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
2 _0 B# C9 W3 a冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 g* O2 Z4 `5 r不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ R3 ~8 X! M5 n$ A- Z能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
( V' I0 ~4 f1 [* d1 x' V这么说理解了吧? |