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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
6 u  P# V5 l  _2 _现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
% U: N& l0 W9 P8 d会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。/ [7 L( V+ }: M/ D: X" f
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
5 F5 s. G$ Y/ b8 D" [; ]+ w

3 P+ Q7 q% I7 n) M你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
+ K  m& `7 }! b1 V9 d. C。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。  o2 r. g4 W) e7 H$ x- s
几乎没有战线的概念,都是在城里。
# z# _% }$ `9 Y9 I. }2 E而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。3 r& G& S" `9 [4 l8 _
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
4 g8 g' |* i' C( z1 L不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
4 s  J8 f) ~! r能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
& U+ D* n/ T5 `6 s这么说理解了吧?
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研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
" c1 q! ?! u* Z; g# d! D阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
  C! B; L: D: z5 F+ v
# j4 O. ]: D/ f* N
7 P4 x- A" ]% O$ h7 ?阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
+ r3 x' G& t& y9 w3 H" E不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。3 {1 n6 w) a+ ~+ N$ Z- x1 E
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 " q* b: {' x5 a2 r2 p$ Q4 Q

% h/ u, k! ]3 P" p$ i1 e做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
; r& @2 H$ F# Y
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的$ x5 f, }3 k7 _9 u6 x
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。+ K3 b; J2 |# K( a. S
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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