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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚
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盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担
+ Z) p8 f0 k8 j7 J# A: M3 ?6 E# ~8 M把这两个结合起来,应该能解决问题' U7 o: D. M7 y+ w8 x- m
. z6 W5 ]$ M% ]; N# {$ {9 D( I
偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制.
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1 d( W4 j" @7 K. w例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.
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) j7 u2 |# `/ f* h) S  N这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生.......   f7 x4 j# M3 b3 m* m

% b1 k! R: Q+ e3 o; ~5 m坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.6 |2 f  d. ]. A8 Z" F
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总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.  y) x" Q8 e2 b: V/ Q, b/ l4 l

: h* i; ?5 f! ?- I[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦6 J: j/ \. f+ u/ `7 e
那还计算重生干嘛 5 b3 M" w3 Y+ O- F( P1 t
如果分数胜利不算胜利的话
. j! e. o1 Z2 _( Q; d日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。4 t$ w( G1 z: p# \5 B" b" W
盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已
. N% ]; {7 T9 C5 U; Y比如取一个D20的色子
$ x  d8 V0 }. w/ P% G2 I每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始+ n% e( R3 K6 g. Y6 D$ r0 K: |5 }
头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术- n/ c; E2 P" s1 j

. I) l' M" x/ d3 q当然啦,如果嫌D20麻烦
) n/ ?6 v) [4 r# D可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消
: ^% `0 d. _( V: v+ j; t即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。; N1 F0 @) J, ?5 E
相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定
, e1 t, Z: h9 J" Q7 X所以之前的分数差距再大,都没有什么影响$ [. b( ~$ l5 o7 V% c1 j
而且整个43年 ,日军要获胜
, I: ]) U4 y. G, {/ |. C必须有4:1以上的比率
* |" _5 z6 E! J2 h% p3 A3 Q并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
: a& \8 y1 U) M. Y具体的计算公式 也很清楚
. |( E8 }2 \* D' d: c% }: N0 Y, N4 m+ n8 y3 \9 H& c
比如* p& K4 C+ D6 F
按上面的例子,也才3:1多
+ V: r0 ~, M  l. R1 N而我觉得按飞龙的打法2 u, f! w2 i4 B
到43年1月
* r) U) o$ E  \* G4 D可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误, g- V! w. B) V
13000比4800* x; w8 g% j7 _7 m, a/ Y- C6 ~
连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points" q- p$ f% g& L3 K4 Z6 o2 h6 j
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
8 r: F) v) T" \  ~# I5 m" X2. VPs通过下面途径获得:
7 N: V# _* G/ l  l9 K8 X+ Z- 飞机击落:每架飞机1VP
& }5 c# Y$ G, w7 r7 C" F- 盟军陆军:
9 h# z3 G" T  T8 R/ F  Q- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。7 T) }1 z9 @6 F
- Soviet: 每6个装备1VP。! b( h. J1 T' K) ]7 K: Z
- All Other Allied: 每3个装备1VP。9 T, s2 l! k% {9 I* D" m
- 日本陆军:每6个装备1VP。
# c3 m) M- _% O& s% c  J- 击沉船只* i' q% H$ ?' T( [: r" _1 Z- T, g
- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。  B- ^+ c- Z2 v$ U
- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量
0 B/ F2 `3 I. x1 |- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量1 w5 o2 X, h0 t- r' n" O* s' @& _
- CS =耐久力+飞机承载量# j4 ^) O3 _9 U8 b8 T7 k
- BB, BC =耐久力* 1.33., A! r0 m0 l6 P: x2 E
- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.& z4 f. u  D- y3 H, H  [
- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.
0 g" \- k. m9 w- SS =耐久力/ 3.
/ H6 m% a: [' k: j3 L: o8 {" x- 自沉船只 = 标准VP - 10%.- Q3 g5 H& `& a7 ^$ G0 C
- Barges = 0 VP.
/ r, _1 F3 e. I' j: ?) I9 o; |- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
: t5 D  _; {0 |. X% K- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].( ]9 \8 k3 \. Q5 l( G; M
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
! @# Z# f' T+ A" t7 K# m. P" s5 j口统计。" u* w7 V  g/ r. A
- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。
" E8 t3 R, _  y6 l/ k: c, j- 只有控制到最后的基地计算最终VP:
2 C3 e4 Z' p0 x+ E最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]
& {  x3 ~% R8 ]( c0 n7 |# c( }' O- 基地括号内的数字是基础VP。3 J5 b1 M5 J8 ^3 ~: [, v. k( _
- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。; H) j4 x' R" [8 e, j
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。2 k0 h) D( w% k5 T2 @. i4 I
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。( J. A/ x2 l& f( y
- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。# `3 `* a9 W" e8 E4 ^6 L# \7 F( g
- 每损伤一点得 2 VPs$ b4 [2 j- Y- X# `' K1 i# b7 j0 G
- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。& k' X3 M! D0 N  S7 k+ v% n: b
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。: N+ v0 [" Q* z  H2 X6 y
- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
5 ?$ @  [9 ^0 O- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。6 w( U0 N; n' K1 n0 R: o% G! V
- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。
9 J( Z) d) K6 J1 c! L: q! w胜利等级 Victory Levels. c4 n0 k4 n7 Y$ _" |& k& e
1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:
) c3 N7 [, k6 m( w; W0 i: `- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
) A; O4 S, m7 G/ T0 y2 l% n( k6 CPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn. U8 z- e! ]6 X! e
1.75倍。
! I" _* p7 i$ n2 \- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74
2 A0 s$ n) _! a1 C+ l倍。5 T1 j3 X6 ^, P: b; W
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍' {' W: X9 p/ C3 e* X2 Z/ j# J
- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74
% \  F% i& P* z" X; o* p; ]) s# w# r$ K3 C" l
- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的
7 U+ g& n" c/ L8 Y6 s1.75倍。# E! P5 N  _; f" p8 H+ Z
- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
% g% O1 C, O1 z* z- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等! {5 R2 C3 g0 c  e8 l# `5 v( D3 [
级,和上面一条可以累计。
- ?. T9 z0 x1 }; C6 ?
  l- X" K: |3 G0 C+ @
, J3 E1 r) {4 W" Z) \; U( }, Y9 N5 e* J, {/ r5 M

) {( g. ?: Y3 D' E  G自动胜利 Automatic Victory; H, Q) N! ?3 ?% U5 ?4 a* g& |
1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几2 y" v2 I- K, i
率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。
2 _5 q1 M$ V4 S. G' }! p. |2. 以下条件出现就不能自动胜利:; `# J( _6 ^1 a
- 原子弹轰炸激活。
- i, X7 r/ N, S9 p! y* n2 P( W- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。# W3 t+ ], H% I  j2 [4 S. U; d
3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。
2 o4 N* }  e" s0 f* U7 s% t4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。
+ c" P$ D- J! L" [6 ?! F7 G0 Z1 u- R7 R/ L5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。
- z" H) X& X! `  T5 o" P, B5 T0 F* ]6 R
6 t% _$ x- f4 S) b* u4 g2 \* H; `0 u/ I- q
似乎上面是这么规定的, F* \6 X$ P; q  i, s
我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
# O/ N, K+ p* [2 V7 Z% u4 j应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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