返回列表 回复 发帖
原帖由 浆糊 于 2008-9-25 10:26 发表
" }/ R# f1 X% t8 D( `+ b关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
0 Q  c( p9 v( ?' a2 W$ g

( |9 S" R  Y; v# t( I, S" F糨糊你既然做的是盟军大反攻的剧本,盟军本来就要拥有主动权了吧。3 q# k8 M4 \  F4 I- K+ \
* K" z% O/ d- F/ X; O$ D
如果这时候还是个均势或者说日军还占上风,那用盟军的还不如从头打呢。9 b' Y" M+ x" I  t

0 n& W7 N, @" q! ]  L另外我那个提案日军也没吃什么亏。能占的基本上也都占了。至于飞行员我觉得用GCD和LH开的那档的的设定就比较合理了。
" }( c& a+ E5 y! ?9 E( t0 |5 d/ F(虽然我觉得日军飞行员的经验还应该略低些)
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我将区域做了字母编号划分,以方便自由拟定战线& ~$ N' |. t7 W
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
BCJF
1 U5 w! L. e5 [( J
( u" W* q9 S2 d( M日军未损失CV、BB
+ s- S  m. _7 n" ~) d5 s+ F美军CV战沉6,重生完毕,英军CV战沉2* P+ ~, z- v& ?) n9 L  I( L
盟军BB损失Z+珍珠港4+老R4
# i# Z' Y; V4 K# O# |: D1 I1 T# {6 N
第二版+ w1 \# }/ ]$ O7 m, }

* q: f& m8 l$ j7 f4 J[ 本帖最后由 GBL 于 2008-10-6 13:19 编辑 ]
敵が進めば我は退き
敵が休めば我は撹乱し
敵が疲れたら我は打ち
敵が退けば我は進む
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
返回列表