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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
( b0 O) U" g' t' d! w- }% j# A2 K9 ~8 ?5 S* `" v0 N3 R) O, T- G
欢迎老鸟拍砖
# g& |7 \. E* ]1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
# R) Q: U. W4 P3 [( p6 ?6 I
- ]7 f9 u; K" b$ A8 M4 C5 O( l以021为例
" G2 P5 a9 n8 H0 F6 h6 Y$ O2 d其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
- e) T' M: N3 t% }5 c, i3 J- T武器           威力        穿甲    射程     精度% u/ s1 d( ^6 \# t/ O: O
20mm*2    4            3       2500      228 I" w1 g; M' g" M. `
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力4 v' k- r4 K7 S) N
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
& n1 u' n4 C9 N) R( I
7 i2 ]1 e4 N& r; E/ h* \再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
& M) y& s# c, ]火力82 I* ]7 k7 S; L( N- K; F
武器           威力      穿甲      射程       精度1 v( Z1 G$ y( c9 k. A) A: u% c
机枪*4        2          1        1500       345 i# Z2 I: \! Q. s; m7 F$ s; m$ E8 f
其火力也是- ~, I  x& |$ d) G2 S7 K# D0 C
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
+ `; `2 I  s" P9 v: J  r; ?- e威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑   m5 s$ n. f8 n0 h1 Q4 S9 K
! Z5 x2 B' J2 M7 G( W1 ?
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量) U$ j/ i8 o2 a2 d7 ^
按照这种假设,那么:7 [2 m  W/ Z9 x5 r9 K, A
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
  z; ]6 i2 D' t; S而021则分别为8和12
3 R2 A# [+ y& A# t6 g/ E: l$ [- ]8 [6 H; p8 {
偶称其为“相对理论火力”
2 W/ B0 _5 h+ I7 I; I1 }# S# d
  n* U9 T1 n5 t5 V经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:3 [4 @4 M. _% y
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
( X$ m' s4 @! ^# ]2 i( {那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)4 D9 V& ?. ?  t; z" I2 v1 X  M2 C
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多7 j) Q* k+ b5 A8 l3 y6 y
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 6 b) e# z* F+ _% t3 A
0 p! t4 K9 U4 l1 D9 x8 ?
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
! C# }, M6 h; Y/ a由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度5 c# E+ y+ b: d  D$ L1 G. F% P
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
9 n5 V5 s! k' c2 \3 s: T. m那么公式会不会; }! G2 U9 H' Y+ s- v, ]$ D
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
) Z8 y( [1 x8 z/ H( x$ A相对火力=8*22/100=1.76
/ P3 P$ t( B- r而水牛I相对021的7 ~: r' D$ L& g) }- H
相对火力=8*0.34=2.72' V5 [3 S  o& S) j( X  d
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ) ?/ _9 `$ S$ }. ]6 ?/ L$ t3 h( y
2 w$ \( N- w+ B8 ]
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。) u0 v6 O* _. C$ R: r; @* l/ x% J+ k
这里需要老鸟的经验。; E' w, Q+ k/ K& }/ ?* j: `2 a
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 * b5 `7 ~0 M% G, @* i  R

! L) c/ W) |4 I: ~+ R以上分析主要是得出两个结果* f( p8 ^( m1 n: e
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
8 }( k) w: |, ?/ B( v; E/ r而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
, J% N) u5 ~7 ~! [" D
: h9 p+ G" c$ @; P8 B* \" T2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
) d) M/ d6 p6 O9 i- }发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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