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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
6 K# ?- n% x! n, w; N0 G
+ l8 I* V& a2 L' b欢迎老鸟拍砖
- \7 s0 I; f! _7 X* U$ x1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 + {. ~, x5 S! R5 t( s+ _
. M# f& f; O: s8 \( c0 @! e) g
以021为例
5 Y. \8 d8 B% R9 J/ A- }# F5 ]1 O* N其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
* K' r* j5 ]6 ?( Y7 v' J武器           威力        穿甲    射程     精度' g! E, P9 C7 w( J) Q# s
20mm*2    4            3       2500      224 [# B& P# p8 M, h8 v% d
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
8 @. H  U1 t" l/ y12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
# M6 t0 W* g! v0 I6 q( K! X2 B0 e% a& J3 }9 r6 C( f- y: E4 H
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲15 ~0 S0 H% ?( E6 f, x- b! S. G
火力87 F* G) N: P2 f& z7 Q! r- o1 h
武器           威力      穿甲      射程       精度. P/ r3 _) q$ X$ E/ E: U# ~! D
机枪*4        2          1        1500       34+ v  k' z1 w8 X
其火力也是
) d% |( J0 l) {8 }8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
9 {! N+ I: m" z- T* O威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 ) N) [; g. K$ z5 i
  q: S2 @/ U' ?0 m* o
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
% \' \7 m# M8 r4 U按照这种假设,那么:2 S  ]: K/ K% M/ |7 y6 Y
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
! y/ S5 \0 K' S$ t而021则分别为8和12
8 c; q7 V7 h5 z4 I6 ~: b+ [5 M7 F6 ]
" |9 `4 U1 M; v/ t偶称其为“相对理论火力”
: h- j# G  h! @5 T: Y/ r: t8 t$ y% v- A; ?( \# m
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
6 K. P/ n7 p0 z% F6 H因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
9 ~) u4 |2 |: q% b! G那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
$ v6 q7 q- e1 K, Z7 Y* b其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多, e! _" b; i) s1 [5 y) K4 r
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 % _1 M7 u9 d  |! M, ~
" b: ~( h4 L; e0 c
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)* K* h8 m4 X7 J/ j
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
- o2 J# J2 u8 ~7 e. x6 O! u, ~这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
8 Y! T) ?' {. u5 z+ e* C( J那么公式会不会4 r+ g3 [, I  l( J3 b+ ?# d9 x
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的1 p6 F3 }/ w& N" w; {% ?
相对火力=8*22/100=1.76# n# Z2 @) K3 S
而水牛I相对021的
6 w1 k: `% a4 ]" Q相对火力=8*0.34=2.72
  g- x% f2 J& g$ A; E4 O$ z. n+ H水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 # u  @( R! }+ Z6 V9 H

/ K- [- K' f  H8 m, b但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
# B8 S, L2 i2 }  i% t" r这里需要老鸟的经验。
& Q/ L9 U2 |8 i: K5 X* |目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
: W3 }9 |1 p4 q$ \1 E7 R9 x% ]( M8 b0 f  b( t+ w
以上分析主要是得出两个结果
9 l4 U6 H* L1 [) P! t" M+ g: _" u1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。, Y% L" h+ |- U3 o& A+ Q) L
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 $ |3 \& t! k9 O3 B8 l) P2 F
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2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。2 v3 t+ \' W# V: t
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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