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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
  f, d. e! m- ~5 ^- D  _' I# b2 x6 @# h, _
欢迎老鸟拍砖1 M  a- Q! ]) ?( K: h0 F5 D; B& h4 y
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
: \5 r  {+ D" s2 G& |4 \- t' k% s+ u. v
以021为例
5 f1 v: p! D* k" ?1 _. H其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
$ p4 L, g! F3 F( }  i; Z武器           威力        穿甲    射程     精度
8 b1 h5 E+ Z8 E0 u20mm*2    4            3       2500      22! f# n2 y7 e  n$ M9 S- M0 c
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力6 D" Z2 |! Z1 ?+ k+ |: r
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 & j8 K* R/ k/ b2 i1 h' ^& e

4 F( T% v* h' v! R& Q再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲13 V5 T/ r* @8 \7 M) ^* K
火力8, f9 d$ k0 S+ E3 v" Z# K
武器           威力      穿甲      射程       精度5 V, g$ i9 y! I0 h
机枪*4        2          1        1500       34* |7 a4 E1 d' J5 G4 x" @3 N4 H
其火力也是
6 G7 V6 q# c1 W$ l' J3 p8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。2 e5 |, c7 ~& F' l. |
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 " Q3 |* W8 \; I% i- I/ ?2 {
( i. f2 J' N1 o3 t
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量7 [. d. X% J3 G& j) W1 k
按照这种假设,那么:# g: v4 k6 ]5 ?! B+ A7 V' e9 U
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8* z3 }# g  Q; c  |9 S+ N8 @
而021则分别为8和12
/ s; b, h" W7 M9 e8 @  j
' p! f% c, _7 q! P: b: n! {偶称其为“相对理论火力”$ k+ G' N. w; s8 C! j
: d8 B2 }5 A, {. E. ?
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:7 a8 G+ P- f* U( I
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
& M" z9 I8 v. M! u那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
; x  c: Y( U; Q9 l" x, s+ t其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
7 K7 v- g# d1 ?- O# F. W这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 4 o+ ]/ ?0 w) t8 ^6 w' K

3 [3 s+ ^% f8 K' p  j; d: q% b& ]" q射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
, H: s  y6 Q# y3 h" w" ?4 y由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
* H! Y2 y6 y. B这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
# T; C$ b7 _, T0 X& B; m5 O: N那么公式会不会2 P; ]/ i, W8 j/ h$ L
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
* U% ?$ t. @# Y4 N相对火力=8*22/100=1.76
' {% p: D( z, E$ S( ]# j4 ~! O- k2 \而水牛I相对021的) f$ p6 G. R7 Q' f' e# U8 z
相对火力=8*0.34=2.72
' }/ v+ Q$ R3 u9 e% ~! E水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
0 \  ^1 f2 H& G" K9 P6 f1 L
7 q4 G, I7 @, i1 A9 z( L8 e但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
2 N0 N) U8 y5 w* j1 S这里需要老鸟的经验。! b2 Z& u, o5 w+ t+ `
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 6 q# ~' E. X( w' y4 l: \+ T

  M/ ~) q' P  F; W以上分析主要是得出两个结果/ a  T  h! D" @& Z( E, I
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
1 V. B! }) f, `1 d而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 1 `; C% Z+ u) a9 d" K1 w# n

9 U; Q1 m- P+ b* P- U5 i  y2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
. Z6 i* G* D0 s. i6 I1 `! g发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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