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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
! |8 Z/ {. V" p# w% z# c$ r5 N- t, V3 z* c' r
欢迎老鸟拍砖
9 t- `$ T6 A2 @$ Z2 L1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
  f$ T' K6 ]# F. s4 W
* I$ j- m- T" p3 r以021为例* C9 h( q; |! [8 ~" j
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
8 a1 w# g+ r" v3 y9 f# _4 H% q武器           威力        穿甲    射程     精度
  n5 f% r! t% E- D# f0 ?( [' D20mm*2    4            3       2500      22* {- k5 s1 j  o# ~2 M# f
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
1 T& ?9 Q+ w% k/ _; i) M; x" P12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 ( s2 `! p; J5 v+ s$ b

9 ~' X# \8 H9 T  K# W8 R! @再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲14 F- J7 ?5 H9 [7 F
火力8
5 N* M& `" N: w; a5 n) }; o6 j武器           威力      穿甲      射程       精度
1 X) [# B( [) U- @* m1 W  O机枪*4        2          1        1500       342 O: ~5 x9 r7 s! i' F
其火力也是; q  }- x9 t8 p* q
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。+ ~, W0 R5 I/ O! j* o1 B9 w% }
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 1 l; T( r, j) j) y1 |; U

+ c9 o8 d  _1 j# M- h: W0 {0 v# h2 E穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
2 {* g/ F, i+ e: W1 o% Q按照这种假设,那么:
) Y( y: i! ?2 I$ {- C1 k! \. x水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8  {% e; ^* P2 _  I5 X
而021则分别为8和12
# s1 w/ T- N$ r% |1 t5 T
5 b% ]- Y+ f9 Z偶称其为“相对理论火力”
4 z8 s2 ^, j8 ~5 s. o8 t* L( X) @4 J% H* z6 _
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:. n( j  ]  \, Z$ r
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0/ p9 v+ Y* _2 |1 L
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
) a2 Z5 I' T, O# R) b$ R7 |其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
+ Q$ b& X0 y& Y, W4 @# `& c这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 ; B. h' f1 C: P7 h! ^2 _; L
  m: L, [+ M5 ^3 K$ N& b
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)" G" q* \( w: i$ h4 p! O
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度" t- @7 Q1 X; D9 k) y
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系9 o) P# i  D) Q/ C# N4 B9 g
那么公式会不会0 G! x" z* L: {
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
. W( g7 z8 s5 H  v2 U$ J* a相对火力=8*22/100=1.76
  b! U6 O, J, h! z而水牛I相对021的. [2 v8 y+ H+ }" s/ |. D) S; U+ y
相对火力=8*0.34=2.72' T  {. m' w- w
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
. V& U, [/ o4 Z6 T2 ~: B; N9 d
# p9 f- v. A" A' E( O/ `但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
7 _2 ^1 U( D6 D2 e8 P这里需要老鸟的经验。
+ P! |; R# E# E8 x: c目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ! i0 }6 s- A1 l) z& L7 E* U

) }5 k5 J0 S+ V1 {3 b6 k! P, {$ \以上分析主要是得出两个结果+ G- s  o& d" d1 ?
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
/ N4 X! z+ l6 l  d$ B而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 ! U8 ~) }2 P) e! l0 h/ G7 A

6 t. j2 g% @7 U. t5 a% G2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
$ F, J' e4 H9 {  C发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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