本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 2 o6 G! ~2 k& ]( S& r: E
9 l/ X n1 R. M: i6 ?! a8 ~有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
5 L: X2 o0 x* `3 i+ E& Q阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  4 b' E* @/ O4 t3 H6 D( y偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等
( s @! V" V" }先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少
( x$ l$ V% b7 \4 K0 K" S- f然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
+ q+ ~* ^& K* l; f8 f, ]. r' D. K( l% n所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)
5 e8 @3 y9 Y1 Y m2 t) K, K然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
6 G9 X/ {. A6 x" z/ g* V( M* ^——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |