原帖由 adsl01 于 2008-10-25 10:29 发表 
8 U- p5 n' S/ |9 U关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一 ... # b, W# z) n* i3 M6 H+ L7 F. q& x
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楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?' H( k: a& w* D& y" a+ D
其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点
6 ]8 E# t7 {8 c# `同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯
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我怎么看您的回复帖就是想找一个范本呢?但是这游戏没有规定的范本,没有固定的模式,就是有人给你了范本7 ^, ]$ U3 \: _6 s* H
) O: t+ y# l- Y$ U) G; m" }8 C1 A你拿去了一沉不变的使用?那这游戏就失去了其千变万化的意义,人不能人云亦云吧?
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# e% P6 }+ u+ F1 X- z: N4 g再有楼主要是想对游戏的操作有更深刻的了解,我真诚地向楼主推荐中文手册,本人也是新人,也从看手册开始,看了不长也觉得无聊丢开,但是后来还是坚持看了下去,手册上很多东西虽然介绍得很笼统,但是关键看你能不能结合实际去理解这些东西,再学习些其他人的经验,就基本上可以了/ k1 f$ K; P+ s/ y5 r
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总题上这游戏考验的是人的毅力和智力,并不是单纯的模仿力7 y7 ~" R* R: n0 b4 T p
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只是个人的一点见解,有不尊重的地方请见谅. |