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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
9 g- H  {7 r7 ~9 [5 ~, S! _
7 G& l% M* ^+ ^# `" X5 @) Q欢迎老鸟拍砖/ X6 b0 ?$ `: p; P* A+ w
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 % Z% X3 m1 e8 {. T1 Z

% C. P# C( B" j. P+ ?$ P7 z以021为例' Q1 ]/ e2 d- b- H6 x9 o7 L4 d% _
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0+ D7 ^6 ]" r$ q" R+ j
武器           威力        穿甲    射程     精度- B- v9 q0 R7 c7 J$ b, ~1 T
20mm*2    4            3       2500      22
5 r6 c# ?! {: X5 b- M7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力5 _4 O6 U$ K. G6 q+ p: \# B- g
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
) Z) D2 \6 J9 I2 X( t3 u  F) r# e; p$ D6 k( d6 S- k' L; X' h
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1- Q, ^! X0 b2 q7 d4 }' |
火力8
  A6 O+ Z' ?0 F6 p3 e8 h& j武器           威力      穿甲      射程       精度% d5 u3 u  t2 x) Z- Z/ F
机枪*4        2          1        1500       34: g/ ]8 J* F" l
其火力也是
& E8 q) [2 }0 V. Q; v. b) d2 a8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
; i! p* [. c, V; U. C6 f威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 % f8 j! p& l2 |' k0 |

7 `1 J' p0 \* ~% P; B- |. s穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量$ n0 \( z/ s, S. X
按照这种假设,那么:4 N' x  R, T7 j
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
3 d+ A' O2 A* X( B" ]0 m/ h" t而021则分别为8和12( ?& Y; u& B3 n+ E, ~* N" e( D: s8 I
6 ^( Z, h/ k, q$ G6 A$ D% v
偶称其为“相对理论火力”7 {; `% l& `( f3 N" w7 ?) i' Q* Q3 F

0 s5 O8 Q- |. t, c0 K经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
& n$ y* z6 p, P: k" \  Z/ v5 j因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
* i8 E4 a, f$ k: F! ]9 X. M" I那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
5 h' }7 ?1 H" Y" v1 H其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多1 P6 \# r2 ^9 T5 e$ v+ J
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 . K& Y5 ]& A7 ]# }

# p% C2 |4 Z# }; [8 ?射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
5 a6 m; L; D( m由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
2 t; v" R! S. z0 w* l( @这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系4 s! }4 {* s! {) u# c8 V
那么公式会不会
5 _5 a' J+ G% P相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的% _' i* z# w- p7 t6 E  |% @
相对火力=8*22/100=1.76
$ ~- r! [( E" c! E) b: h2 R而水牛I相对021的3 ?( p5 F' N. M4 _- y0 S
相对火力=8*0.34=2.72
7 H* @: `7 k% o水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
% G" ]$ |; ]/ X8 G- W
2 ~# y$ h" d: W9 |但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
$ |& X+ o# {  Q* e( G这里需要老鸟的经验。
( d9 d( E1 O0 C4 E目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
2 T2 E3 D/ h' E; h( Z
5 Z2 F  Y; f4 M% a% q' p% U以上分析主要是得出两个结果
" Q. o" U& l' f2 K1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
4 j0 e& g% z8 p& k+ R3 p! h& J而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
& J* Q. Y. G* S) q* k9 k: o4 p. x  ]" c4 M; F8 J
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。! a7 S8 A. ]+ s& A$ G
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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