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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 $ h; h  i1 U3 J

- c. g/ h: `( l$ G7 p/ W1 V欢迎老鸟拍砖0 t+ I: y& S. R& W9 s; |" |
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
5 b! g, P* s+ `+ A6 V
' v' ]2 l+ o5 l; I" v以021为例
* F2 Q$ P( F2 C9 j其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
. J1 a  L: `/ M6 C. G. U武器           威力        穿甲    射程     精度
* Q0 A4 W4 W' |, V1 j6 Y20mm*2    4            3       2500      229 k) y$ e0 Z, i  P; `: Z0 b
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力& T! m+ k+ c% Y+ ?
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
' O( a6 O% q7 b" |" ~1 X9 N' W9 H7 w  A1 s" e2 n
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
( w" L2 f# \) t火力8% w7 x9 {4 h/ ^
武器           威力      穿甲      射程       精度# |% }0 c& m# c# `6 o& x
机枪*4        2          1        1500       34; e9 h5 K0 g+ r; p; s& A
其火力也是
9 ]) F8 x5 s( X* _) S$ ^: f# _  N8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
$ j- D4 T. p: W9 D$ D威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
& Z7 e& `, R$ y2 f; Z4 z: k
. I, x; q' w; {, P9 q穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
+ V/ t4 M- `0 T' F' i" e& l9 j按照这种假设,那么:
; K: C$ |& f  |& M3 P+ D- |5 `水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
- P1 D/ q, ]" |; W  O  d而021则分别为8和12/ V/ z. [0 z, U, l7 o; g6 {

3 d3 d1 \3 j( ]5 a, M& \/ I; r偶称其为“相对理论火力”) B8 \2 K9 G; V1 X
# u. Q0 T# E" U( P
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:+ }! K% s6 X! a' f: t+ H2 W* ~, W
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0& L+ N% X( B- K" ?4 v) H
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
+ }( b0 J( l; g% ?/ i2 R9 D其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
6 [1 \% j3 O! Y- y! ^1 k这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 ! e+ p5 V& z: W' G

( H* W, B$ g1 d  C射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
' w" s1 ]9 Q0 D; f2 N由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
# z+ w& ?! Q5 G! b8 }: Y这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系* h0 z9 P% \) T. \/ \- t. M. q
那么公式会不会6 I7 [9 V2 Y" K/ B# A& n
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的' f" ^; B  W8 d# t
相对火力=8*22/100=1.76; i8 G3 d4 a2 R/ G. U
而水牛I相对021的
4 M: l. y# ^- \( t/ `  w相对火力=8*0.34=2.72! ~- j1 l  v$ k# r3 U" {/ s; ]
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 + c; }' o6 i; D, _5 W* C

5 x+ O0 q* d- e8 C* P7 V- Y3 B  j$ K$ w. Q但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。- c, O0 u7 ^! B- J  j+ ]# g3 z
这里需要老鸟的经验。( V/ X" z; M( H9 d
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 8 E9 G+ t/ z; v$ x

6 b/ `/ F/ v9 ]5 Y* ?) d) O8 p- a以上分析主要是得出两个结果
! U  A2 V3 Q9 l/ p3 ?4 ~1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
. h) o, i; D7 X2 S( X1 a而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 8 i' y0 F* Z& b6 y$ T5 J: [
$ _. ~6 P3 a! }6 R! J5 E$ z
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
( t9 E+ Q8 E7 T8 L, D' s发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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