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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样0 h4 f; r# }+ b! w8 s+ u+ V
2 [- u4 o* r% P9 t' X- H( Y' C
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
1 ~9 j: @' w0 T+ h4 }7 Q$ E2 x8 E. w4 I0 W, m9 d8 b' O4 I4 S
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里2 l/ J3 E7 x6 T' |5 ^+ N8 ~

& H9 a4 |% Y' l! D7 \& P通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)+ O8 @- `; [7 b) L" P
! ]( O$ {7 K1 L3 q( ?6 B0 h
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点4 ~* N8 v2 P3 H( B0 E/ ~
+ l4 G0 {0 e! }  j( v* H
克里的建议配置是:
: P& K8 V1 ]- f! q/ J  F6 t; U+ o3 a8 C7 e- c
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)
- g8 M: C5 ^0 X8 F4 z8 w2 y
  Z3 e. I( C& R7 J3 D# t/ A幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机
" X7 @6 [2 a0 {% ^) V3 O* q  T3 b% J! }. @6 T
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
4 ?  w# D, u, D$ b* W
4 S5 e+ D$ |; @* @/ [- C3 u布鲁的建议配置是:
& g+ q7 k6 ?& r+ b' Q8 k. X
5 g: _; J- `9 s. D6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
8 ]  H4 ~  n8 V% f
2 z; _) J* [6 l! ?. A" Y6 X人力、软防同上' X# y- O6 L  w: F- T" a2 k6 D
  N2 A4 ?% R( h2 H& G
2.1侧 36防鱼 1防水4 d! t7 e$ [6 B7 u' u
$ b5 |% I4 K2 q0 t9 \; d! P
2点理由:
/ `2 ^  f# V( l* w3 M9 L; D* u1 V  [- e# u
布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
1 i6 H! ~6 c$ m) h5 j5 H' O6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数8 Z* v3 v. f9 O! P; [- m" R) z
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置! J  L1 E6 f- K3 i$ O& ~: P4 y

, M; a0 I, z2 n' l, T! V5 D克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
6 @9 {$ @" ]0 h2 m7 w4 T$ [
+ r- M0 @$ ^6 J7 w; n+ M比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
5 D6 u# r# [& Y' ]* F# n8 b: f, \
保证1波次的存活率 是配置的重点% k* ?  f6 F2 f" A! T( R/ s

( o; c+ \2 B! E3 |7 F不同意见欢迎提出。4 X1 P+ p" F/ x7 e3 G, p' I
  n2 E2 m( x, |
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化# b2 F& D3 N4 j" J

' U' ?2 o8 S( S; Q1 i. L7 [! w$ ~[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
+ H! q0 X, T5 }8 n; \建议写一下炮线顶端是多少度
+ ?) I1 {5 t. o# I

3 B. V% P0 f# q$ Z1 g( e. {不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
- ^( i8 I( K: S" I- L" F+ K1 u布鲁上两用的5双或3双。
1 N0 H3 b# {. j. Y克里上两用的6双。# o& w. P  b  U  [* `* g# L
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
$ U1 t) v! N) O- D. W  `不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
0 J. I8 I8 e% O3 s6 g6 G  Z2 ?' L少上两个辅助就没有900软了
) s% F3 ]9 L% k, t' H$ T
: ^2 J; `6 ^+ _有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
( F' N6 e) U2 M. m- j9 @) M7 g幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
; r) I& F4 n! H; `5 |/ l& A/ J

4 y! ?* v* ^: u, S30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 9 }7 G9 e( d" D
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。  H+ a. S8 G0 l5 W5 ~! g( m+ j
布鲁上两用的5双或3双。
3 i' t4 D5 v" }; F! k! `' b+ q. P克里上两用的6双。/ ^7 A* q9 A( G0 O
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
5 h5 ~8 C, O: r; [不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
: I5 C, x" O( T$ V

( [. ]  P. a$ T/ K: I& y事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
# i4 Y6 E  C# T8 D4 u6 I0 ^- ]7 ^- E+ `1 M% |9 r# s
毒蛇跟我都不止一次提到& F! K! |4 u  n% u# d
0 j7 m1 ?& z  \4 R
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到* `/ r) B0 E  c3 z" N+ |$ O8 _

- k, r' a* E5 o! W" U! H& o' i毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
  v% I  S% B! N' V) K$ N/ U" F' {/ e/ T) F; s' R
你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
. g; E' n# {+ i
- h1 Z. }) i# ?- t2 |准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??( D9 \8 G4 f9 g' k8 T# \

0 w0 [$ u2 i0 |! ?! m# LBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道! u" I0 n) [  _5 C& }- t

$ F) g* u0 o  N全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 ) s/ Q7 M7 G; m
' z7 d. g. i; j0 \2 N
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”: }+ l# }# ^2 N- U
! K; ?* L) `7 s
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样1 |- C. |* I7 d1 R" {
& x+ q- @( p$ a
回到比赛配置上来说:2 _- Z, n* ~& s8 H. v0 n  u
4 \1 I. F8 x8 V. x  H: u' j
我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
) ^0 P& f+ h' W2 G* S2 q4 R$ H0 _" z1 A( k* \% d
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
; H. G6 @  [2 G8 Z* Z1 g9 V2 x0 U6 d
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
9 a+ ]! U' L5 H! U$ v& b
) e: w0 A" |- s' y即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
' K" L# i. S$ c0 T4 E0 d5 U4 F3 h/ C& D: U
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好. e) H: ]8 P0 f; y* K4 j- y$ S6 t! H
. ?3 V" M$ S4 n; f0 [7 p8 U
事实证明这很有效! ^6 u" Z/ ^) Z  ]/ z3 i/ _) `9 d
' D, s; l2 _# x0 X0 @$ T! \
爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
/ w( f1 H" Q0 H( c8 @: K8 h: b% ]2 @5 C0 p" e8 A( C  B/ t! G3 N( n
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现5 D" Z" c, L& [9 [. _
  V, I! f: N0 l! E6 M9 ?3 r
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
) X4 m% I4 E, |% k) S' T5 u0 Y  m
: V0 T( x; A0 \9 f! X8 x9 [6 T+ e5 s布鲁上两用的5双或3双。% N8 g2 G7 C% R# z
克里上两用的6双。" `! Q- a5 O5 Z; z, y7 {  x
& a& x* }4 Q, @; M8 O
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
6 m7 @; J: o5 Q$ w2 t6 }防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
8 Z- ^5 h$ z! h  N% H1 \3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?- W5 |$ e9 B6 ^. o7 Q9 s) j
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明. j/ Q/ c! b; R- x- r+ Y2 w( S0 t. p7 L

  d9 Y& F8 B" B& H克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
. s: B% E# X  d  U. h' V  d" q也是没射速 没炮战机会的鸡肋* R; O; F; U# S/ ^! ~" @
8 {* |" T1 F6 t; h& s7 C& j
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性& Q# h: }& K) n4 q/ d( A! V

; ~& F+ p9 {( H* |/ V% ^- w爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
7 ]) m% C2 a3 Y% f' i9 M
0 I9 {" i8 `& W/ S3 N9 g3 S美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色
6 w! V* Q/ u5 K: c9 q" E
3 W) a- {! T2 V; C/ _1 }( J) T如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
3 Z  p7 ]) D& q' j& D2 \+ g
) ^; x; q& q: m2 T7 `# g这也是从国籍出发的综合性配置
5 A) ~6 h. l$ f0 s  `7 _8 W; [4 }+ P3 u! r+ o6 t
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
) ]3 W0 v8 k/ {
$ f& I4 ~- [$ t3 S# R能彼此信赖 我们就已经赢了! b, W$ G& T/ f) R

, U8 m. V9 C% A9 \! \/ }[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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