返回列表 回复 发帖

新血战计划

本帖最后由 浆糊 于 2010-7-12 09:59 编辑 : }( O7 m, e+ V0 s* i- E' v* D
( K/ G: g! V" B" ]2 r
先弄个列表,几个大点。全部弄完也需要几年,把头几个弄完就可以开档玩玩了
8 k- W* m8 _2 e8 E9 X/ n8 M. w有时间我再展开报告一下,看看各位有啥意见和建议
' B/ P% \, V) J4 c- M" V1、飞机补完,包括图片和参数 * g" P0 o4 r: `6 F, }" m0 B
2、舰船补完,日军留300空位,盟军留600空位拿来重生 6 t5 J, S1 N# P: g
3、45年底开始把盟军陆军加进来 $ ?1 g; A7 y5 Y, a& P9 F5 j  O
4、把中国陆军重写
9 I0 ~7 C8 [) E- ]# {) S/ |5、盟军飞机地图生产补完
' [0 J+ W, D4 n4 v: m' ~6、出生地变更补完
# k, @% e1 E( {8 D, A7、初始剧本分歧化
. g- e& Y/ b2 s7 ~0 P3 I4 o, ^8、CHS地图化 1 J) m+ u4 B/ j- O0 S- r7 Z
9、43/44剧本
' g2 Z7 Q' @$ l1 F10、AE version5 a* _1 o  B' l& h0 M9 Q8 u% r& H
11、英文
目前在官版上修改) ^% m4 s. L* M8 O& q6 o9 P

9 _" h3 R" |- f- |- u6 T飞机日军方面准备加' Y1 c0 y; Q# v) }5 o! B* r7 \0 P
烈风改,4/46,IJN终极舰战,极速423! J- N( m( T4 C! j0 P1 O0 M
Ki83,5/45,IJA远程战,引擎2,极速438
  B5 B/ S' v6 u  ^Ki87,2/46,IJA后期活塞战,极速4394 @7 h: Y1 y( L# _  K, E
Ki-94II,6/46,IJA终极活塞战,极速448" c0 d3 S6 w* G6 S* b
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲02 V* k  e0 Q) X9 [; {! Y
火龙,8/46,IJA/IJN喷气战,引擎2,极速507  ?, z2 L# U3 e) L' a: H
9 n0 S/ D- i- {& ~7 t% o
另外准备像老血战一样给日军补4发
盟军准备补的有! e. d  h% D! g1 r8 v) Q
原      升级
# A3 p2 y) m) GP51D    P51H$ ~* A& n4 t% d
P38J     P82- }9 M2 ]. q; u6 ]& B$ Z3 ^/ V
P40N    P47N   final    P84- ?% @! M( P0 A2 M/ R" Z- c* N$ C2 k
P47D    P80A   final    P80C
& Q' o  k- I- ~8 n5 F; j. S' cF6F      F8F-1   to   FH-1  final  F2H-18 p: [! r3 @1 W: E* _
F4U1D  F4U4   final   F4U50 U4 A2 c( Z6 W+ y5 ^

* x! Z/ o; H1 h. vB17/24 to B50. a: k  R$ _; G6 L( f
? to B36
盟军这个连B50 B36都有好像
神圣布列塔尼亚帝国万岁
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0. `& K( ]+ N% K3 i
这东西我觉得得专门测试下,耐久5,怎么感觉也很垃圾。毕竟也用1个引擎,和0战一样贵
盟军,主要是加下修船的能力和取消亚丁,巴拿马,个人觉得完全没啥必要。" T' e# S, @, ]( j7 u
) s% n' A9 d4 x: t) g7 ?
日军嘛,建议加资源,石油道是不缺,补给缺的厉害,尤其运气不好,南洋资源破坏的厉害的情况。
5 o; e7 x% C% o. l
7 H* ~+ Q9 T4 c8 h另外,有没有办法修改程序?1000补给修1点和一天只能修一点,太恶心。! F5 }( F4 n% \) n% V' I6 y

8 \+ _# Y2 v3 B; I% C最后,建议按比例缩减飞行队,外星人太麻烦。一劳永逸。
: c  M0 J% |1 o( O& u: H/ i9 K# _9 i6 q$ s/ ^

* _9 G: N2 d2 A% `7 L( S; N! s以上都是建议。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
楼上的,日军不胡乱扩张的前提下资源还是够的,你非要整成修船厂2500 飞机生产线4000 那自然加多少补给都不够,什么都够了,日军也太舒心了,本来就是要日军体会下历史上的尴尬,游戏已经提升了日军实力N倍了,请体谅下盟军的心情,相比日军,盟军得到了什么。
是AE下的血战么?
/ C9 x" F! L" ]/ t7 t+ F8 S  p; _8 ^& G: y/ ^- X" z3 W4 L
建议削弱日军,现在玩家之间对战日军,往往能攻下澳洲,这根本是不可想象的事情,就想LZ所说日军现在太舒心了。
关于分歧剧本,目前有很多想法,举个例子7 h, F2 ~8 H% d0 n; E' W, U1 h
) t# _# M2 x, Z5 Z! `& u
日军在37年摒弃大炮巨舰主义,原定开工的两艘大和、武藏取消,改为建造两艘翔鹤级。根据翔鹤级的建造周期推算,全部4艘翔鹤级可以在开战前入役,因此偷袭珍珠港的日军CV调整为8艘。
: P# }8 a4 F- V+ s8 P# v$ s+ B1940年开工的信浓和大和级4号舰也因此取消,改为新建两艘大凤级,分别于43年初和43年年中入役。2 M! J4 p% y& p5 J

7 y  Y/ t! V) ]( ~- {) {# A; t作为平衡,美军在西海岸开设一个航校,以避免后期飞行员素质不足的尴尬(现实中是不可能的)。
本帖最后由 chenrong 于 2010-7-3 20:30 编辑 ) Q' l+ }* `. |( Q

; }2 @# Q2 y" B( g$ Z5 m个人建议新血战力求使对战更加平衡。而不是yy一些新东西。大和武藏显然那比开始的2艘cv来的值钱的多。而且血战日本不缺航母的。在西海岸搞航校更是无语,盟军完全直接回合结束,然后带上90经验的飞行员反击。真要加个航校,不觉得有军刀组愿意开档。以下是个人对战经验,个人觉得需要解决的几个问题。/ R4 Z9 s9 a# s& b/ Y

& J! x. ?; \, r1 Y1. 印度取消亚丁+允许国军入印,只要盟军不是太菜+日本不玩大招,印度根本不容易打下来。而且国军感觉比官版加强好多。陆战盟军是加强了的。所以日本的战略态势不一定会很好(个人感觉)( t$ Y: c" A5 V8 i7 Q% s9 V8 Q
2. 盟军的修船能力需要加强。
, u$ p  A/ w0 J- x  W9 ]3. 盟军用心打,43年拿个航校还是很容易的。
& k) a' V9 y! ?! O# C: @6 I4. 初始剧本的盟军很多空地很重要,稍微加强些,放个地勤部队(卫戍兵,10多点战力的那种)
, m7 f' E# f9 Q6 i' h+ y( S5. 合并小机队+裁减飞行队。
1 C% i0 c8 @. d, k& f% J0 z9 k
- M# S3 q/ E6 Q( j其实本人不清楚老赵版的血战资源。反正我用起来感觉缺补给。何况本人也没怎么扩。飞机产量不到1000。。校长可以自己试试。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
像楼上这位鬼子桑的后勤搞法,补给要是够用才叫出鬼了~
本帖最后由 浆糊 于 2010-7-4 00:01 编辑
( }$ d- H- i/ f( s9 ]/ e3 G/ `" W2 }3 v
10# chenrong
3 N! ?; i) \# R/ y! |7 Z我说的是分歧剧本,; U# I6 l6 O) w: s  a6 S
标准版的血战,从开战到45年8月前,是基本不会违背历史的
' l9 \5 l& ~2 C2 S希望继续提建议哈,感谢!
另外新血战是基于原官版修改的,中国和印度更容易陷落了,而且盟军反击的出发点也没那么多了
* w7 C) X4 @) ^1 m
, e# j1 m! K- @5 a) S" j1 q我也想用CHS的地图,不过目前来看修改太繁重,所以我排在后面进行
建议把水上飞机版的喷火和SBD加上,还有各大镇守府的小艇队。
战争究竟给人类带来了什么?
14# 发电机计划 ' B: d5 X' P1 J' K1 r
对游戏平衡没有太大影响的暂时不打算改了,以后有时间再完善吧
返回列表