返回列表 回复 发帖

[AE] 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。

请问在游戏中工业、资源、预研线修复的话有什么要求?是否需要工兵部队在基地才能修复?
本帖最后由 007s 于 2018-6-14 15:06 编辑 ) I$ g% }$ z0 r  ~* U& K! f

0 O& k: w, N( C! k- @# o过了十几个回合了,资源,特别是预研线只是恢复了很少,有些基地甚至没恢复,是否和当前重工业数、补给数不够有关?
每天最多修复1点。3 I5 Y7 @$ O( i
' h3 B) c. E% {$ [- h
预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。
! R8 m! F' J5 _. x5 S0 q" Y+ k下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析
0 p6 O/ \! [+ D% rhttp://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=! @) ?5 d5 v* `' }1 P( F

9 F; E0 e8 H8 F$ ?  D其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
谢谢你。
还有几个问题想请教:一、引擎预研线是不是也是按这个原理来修复?1 Z  R' k! V' j1 R# W( {) N+ `" }' O
                           二、同一型号的预研线不在同一基地有没有影响?比如烈风共5条预研线,但这5条预研线分布在几个不同的城市。
" p* D  ^6 n& L0 p                           三、预研线所在城市是否也需要保持足够的补给还是纯修复机率?
引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。
8 p- E& R( ?6 }6 O; E4 U& @- O2 F/ ^/ G2 m3 y. d! W% G6 @2 l' A) f
分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。3 r, R$ b& ?" j
我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。. @! X$ I6 [9 W
, k$ z8 F6 @% ^9 F5 D
当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:! l- Y: ~- R) |6 B1 T
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
" k( ~( U9 \3 S4 T: Z. \& O2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?: C' U' ~& d" M  k
3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
1 }( g" I  P  ~1 n1 {1 E1 \4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
斯大林大元帅万岁!
之前不会玩日军,现在抓瞎了。烈风应该是独立研发线,出烈风应该都是45年初了。
一万年太久,只争朝夕!
本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 # t  v, u  \' h7 P; A% K

6 Y! P3 C1 ~2 w5 s0 P
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
6 X2 B! u# \; ]) R/ K1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?) N1 b0 v$ ~2 Q5 L/ |8 A" w
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
8 g5 {4 X- H4 D% B1 o( U8 Rxunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
4 \3 u( ]% m6 k, J5 K
我的意见都以WITP官版来讲:
; n8 n% I2 o1 }! j  E! L- \9 H! i" t) @0 K
不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。
3 y% o: Y0 ?% y# L) {0 W7 l: F6 v+ z/ `. ~" t/ G
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?7 u; B* o0 @/ F6 P% C. G
. a& B9 M) }% y; H8 C
我自己的研发线推荐,开战首日转化1 ^! W7 Q3 I0 G( X& I5 w+ |+ [
零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成& Z' \1 A. L/ W( S6 ^
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成
2 ~7 [4 b7 D, L9 c6 L& N7 q9 E) T研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。
( g5 d# i; t) O4 _/ w$ p( B; a$ F( A. z$ z# e8 Q# r
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?( A! T- z6 z+ M( F6 U$ Y
4 q$ y8 @7 J& ]
只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。7 Y- H0 V/ S0 N7 F
: f  e$ `; L3 Q0 U9 {5 L6 Y
3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?# E% S; s$ J# c$ W+ h

( g0 n$ g, f6 d0 Q) M+ F% D飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
6 U; V+ Y* a" J5 F. _2 s$ j; u) l; R- @  E* Y3 ?
4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
; c2 G9 T! l2 y( h, n
) \* Q: \" E, G6 N7 {: h! q! P研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。5 u' s1 E! Y2 C3 G0 Z( M5 x% p4 O# J
AE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)/ ~) Z! G  ^% c" e* W
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
有个投机取巧的办法
6 V  F$ u" L  o6 V( y! L+ e  h& G4 N- ~+ j4 \
去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。# G: B( ~+ ?  m/ F
双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
6 l. A$ U  O& Q3 P% j" [5 F省心,省事
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
* _  r5 s  w. \007s 发表于 2018-6-15 16:43
, ^) N! M  B) \' B5 O* R' x1 L1 W4 }尽量每日保持5万以上
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
"研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。"
5 {. d& A/ H' H2 I0 G8 \& Z- p% S可是在WITP 18.06版本里,小剧本经跑档发现021升级为烈风并不需要经过064,貌似中间的关键机型是052之类的任何一种高于021的海航飞机,经测试发现只要有一队021升级为052,第二天在任何一队低于烈风的零战系列的升级选项中就会出现烈风,并不需要经过064,而且升级选项中居然有雷电和紫电,并不符合升级路线,但跑档发现情况如此。(当时的设定是022甲,052,烈风已开发出来且库存足够,064未开发出且库存为0)9 ]  E) Z: `0 [6 p4 T: u  A
难道大剧本与小剧本机制不同吗?理论上说应该是相同的,这之间不知有何种关系。
斯大林大元帅万岁!
希望有大神能指点指点,毕竟这是关系到几千架飞机的事啊。
斯大林大元帅万岁!
日军预研等需要维护的,一般保持基地物资在15000以上,较多需要维护的,应保持物资超过20000。低于10000将不会进行维修。除港口,机场这些被炸坏外,都不需要工兵。
4 T2 O! D; T) T; B在需求满足的情况下,飞机线修复每天1点,预研修复则根据距离历史服役时间的长短来定,超过2年的基本没必要急着开预研,优先考虑一年内服役的机型,越近的修复效率越高,在整条预研线修复完毕之前,不提供预研点数。
返回列表