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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。" o' V5 p$ f+ Z- `! t$ V% d8 w
请各路英雄好汉速来应战吧!/ C7 H) Y. H) M9 M* Y# [2 l
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- B8 o1 f0 }6 g" T3 A% k盟军指挥官Tips5 ~7 C. B, T; S( l: Q/ B8 h- e1 a+ O( o
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能5 P% V( ~8 Q9 m( d

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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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+ y$ s- P: Q" x【东京上空30秒】 9 t, H; s4 l" @6 a4 I0 x
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 / [) t$ J6 a7 m( U7 H
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房规楼, # A  h" c, F2 A& a8 ]0 l3 v2 y7 z
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+ w/ P: `2 k% Z欧洲战场房规
7 a9 T" j4 s$ X+ I* G- ], _(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。3 u4 C6 E* n' j" O5 \& E! C% }
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。2 ~, ]7 _6 \$ P, r, g# `2 y' W0 `4 }
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。2 q6 F3 M& R% R9 U
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。" L. L4 r- P8 @
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。' ?( ~% T0 \) C# @# V- _: S, E
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。0 [- F% y, Y8 \
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。0 M4 T" ?4 k: K5 u7 @2 p
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跨红线空中打击规则3 p. V& ^0 S  v: e0 z* X' c
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。) r" `* k; K9 G
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇1 f0 l3 y5 D& g
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。1 K% \( L" R+ U9 P8 C# U$ E0 Z

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2 v: N/ \: B1 G% s大洋水道规则
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( e1 n- Q" K1 x9 g% M; m* ]7 h为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道' n) Y% X6 h7 @, S$ k& `

6 z" J0 k- K# p- m# ]' D7 y1 K(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。9 f3 k& R6 G8 l+ L
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。' D: V! N# \3 b% O* P* Y
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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苏伊士/巴拿马运河规则* s& L" S" E$ t( O. {& e6 l; @* p
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
( J2 F! C3 n* h" }(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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( @0 B9 y, z) V7 H关键战役的快速查看链接:
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
* m, F: c) k. N. t" Q. {2 t41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。. V* N) k& F7 M: K# F: Q
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
- x. A0 _0 G# ^" r, h- f) \6 x# W42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。8 g0 I; f4 ~( ?2 \# R9 Q- X6 x
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 . f/ b' `- }; t
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。8 H6 y; M9 B' @% J; `, L2 |
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位: ?0 S% M7 G0 {2 ^
(#)美军增强飞机生产
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5 O+ |( q$ o. N- u" W% k( K: t目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思" S& p3 o- w0 n: ~  p4 S
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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0 X' M8 x7 G9 A0 l' b据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG  N( ^7 @/ [1 s+ v1 l
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8 W2 L3 H. ^+ d: r: ?+ I( B更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉3 N& V6 ?) s0 R, s* a; a
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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