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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 , w  G7 ]+ K! x" o3 d

& f) w, c' {3 I1 T求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
0 x9 v1 ~- G& o6 T3 J请各路英雄好汉速来应战吧!& R5 N2 B9 {; P
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( m; J  U: ^+ j. @  O+ {" Y+ F- D3 N# m& E( a" f
盟军指挥官Tips' C, T. t, ?0 e6 d/ ]$ `+ R
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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8 I+ T' ?" ]) s# [7 m8 X
5 H* W, o7 G0 k% F3 ](2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。7 |8 U1 D! k3 R3 F/ [, \

% N% _" m2 C: R1 V5 J: j% u  A不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。: ?) c+ l4 k; |& T1 T+ O

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【东京上空30秒】
9 X: l6 v5 _0 {# M/ @https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr! F% V3 t  \) P, w( t4 ~4 r4 X. k$ l
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼,
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欧洲战场房规; v3 ]1 }' {  c9 l4 N0 {
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。/ o8 U" g2 I/ F: T$ ^' J5 J) V8 _
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
# J+ r& E4 H: G9 C( `. E. `(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
& S' `' Q5 _; P; }/ K* j/ ~% u(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。% _3 _4 g4 {; ]) I" g; }
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。7 B4 D! E6 t& c/ b1 Z' U0 w6 A1 W
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。; ?8 a3 U- e) ]# I5 {, l
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。. l3 T8 F& O2 Q/ q; n8 `+ H
; ?- d0 |3 {) z% o" c, R

% H, W, Q! D- O7 C$ W  }跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。/ Z5 T# w( `4 _3 e* A
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击+ W/ P# V' a) ~  v
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇: {3 H- ^4 i" x: @) x! r
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) Y' g! Y* _0 D/ Q4 G: J       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
' [6 A4 q& `: p4 S) j- D
; T) \+ j8 p9 e: U3 p
' J0 W8 S3 J3 B% I大洋水道规则) s' Y" ~- w) b' [

7 ]3 h( q" a8 N) C4 @# _6 n- W( c
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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; |' H5 W& Q2 c3 A# P# a(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
# a! }6 }  @0 _. M7 e0 g. b(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
4 F2 q0 a9 s& E( T3 Y8 Y(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。  t: }; L4 z$ d8 ?2 j
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. i6 u" }9 A! z3 w" u( {% K; U: s5 v苏伊士/巴拿马运河规则4 m$ g/ l! P  C5 O; L8 _' z
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场7 h! D$ g. S4 ]. C. ?$ T7 Y3 }0 K
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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( \7 ^4 R  j0 Q/ U: _关键战役的快速查看链接:
/ S% V6 M: W, h3 o; R: [4 v' {
/ x+ v( {/ A) K& K
  }! f1 L  S2 c4 k+ R' ~- V
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。: |- q% r% x& z
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
* ^3 w- H# E* S5 s( [! T42年9到10月,日军围攻卡拉奇. \: C. W. @; M
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。3 |* z! ]4 f7 [: a& Y' ^% W$ W! M
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 3 G+ M: O) i9 n" |- M

2 J# P& w. ~; E% t+ h不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。$ ^+ ?% }* b# _" b1 W
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位: D( s7 W7 }4 ?7 j+ K
(#)美军增强飞机生产+ E" ^$ W+ P6 f# u% b( {
) Q% c# @! k5 {
目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
1 z4 N. a8 B! N5 b+ `阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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