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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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5 o2 R; ^9 N! [求日军对手一枚,一天一档慢慢战。+ D* J* h0 [9 Z) k: K# V) U/ X
请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips% j2 y! ~+ Q8 b* D& Z+ Q

& U5 q3 E4 e! H2 z# U" b6 w(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能# k- ]2 i8 ^% q

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! E, _0 @/ b2 x0 K9 [0 n4 w(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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) A+ J$ R* S  J; O7 n0 B【东京上空30秒】
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 , r' z# ]; N0 e" g1 O- W
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房规楼,
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- [" n. W2 r) ]' F; _3 b2 }$ x# [. z欧洲战场房规! l% i1 Q$ w2 o- F9 Y/ B+ f) K
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。$ q2 @0 Y- g- a1 [. y$ _" B5 Y# r
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
1 `  }: ~/ t+ l  l8 A(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
# w3 `  ^! \1 ?0 I, O. }(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。( J# R/ n% M; }  A, {
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
* Y6 o4 _+ C& \; U( y* V8 U2 z+ ^(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。' H$ ^- x5 B4 ?& K) X5 ]
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。* h) i" p: \9 w+ X

3 i/ A: v! r2 |- V$ Y4 h4 n- I2 z- g5 G2 p; N  c
跨红线空中打击规则
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3 _! a& l! q9 r(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
6 r- `' j+ P: h- N(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇4 v; G0 h8 z7 {; [
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道- _8 c5 J: x( v+ u+ X% ]# J
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。" W% ~- U; p! S
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
# b3 @  }! J( G; r, n& j  M' O: _(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。: b/ z1 o( V1 k

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+ s% Z- q$ g5 q( i8 `4 s苏伊士/巴拿马运河规则
# N/ r5 e) P1 E5 v! b, C(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
3 f* U% c8 ]$ T(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 * h0 O$ p3 \) Y" ~; O/ X
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关键战役的快速查看链接:8 \/ Z! `* O  v/ O9 o) c  B
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
2 p  [* A, E0 N6 x, x' R1 f41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。& M; D* J" y& g  O
42年9到10月,日军围攻卡拉奇. I2 g" q8 R# N! s5 j
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
" l7 ?# \& Q: I% M(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位. h2 W/ J0 q1 }* A8 y
(#)美军增强飞机生产
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8 [; j5 N# a* p; r目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 3 r1 O' P! E; F! q1 ^

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思4 C! b! T0 I( m/ `, ]. v
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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/ M0 k/ @) {& z2 A& h3 z7 i据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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( Z. }* B. ^/ a7 _9 k更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉9 ]) R" s% l: n" ?

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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