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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧" ^- r, k; S" O" K% H5 E/ g

  L+ F. o% Q- I5 y0 f& c# n$ Q找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 7 u& ^+ v5 o# _: {/ h

% M: H* M2 e' b& G& D# R; K我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
0 m, A  c! m, e7 s  x4 N9 Z- \
, {" j7 @0 w9 q1 m8 M2 F压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。. |: h+ U; }! h" W& S
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
/ a4 u, E  P# U  q211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。, m1 o2 ]- E1 C; n
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。" c8 k4 j% j6 e  U
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求! B8 s; D5 f+ e2 ^( J4 d7 b+ ~  [5 r" u
CV
. g7 P! Z4 _; U7 K% U( Y$ ?5 p7 A% D明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。; \( j4 m, E5 {; Z& J. l
BB
# s1 `+ ?0 L; v3 M) GBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。( f9 Q: |; X- ?; m$ E
CA
; a0 A4 X& \! K6 C: v3 ~! B. g鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
6 f- A7 j- @. n1 |# x毛奇:全能型船,同鸟海
; Z. J1 Z' z% S4 H新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
9 b- g6 D) J& l1 m4 n& A9 C" YCL# }! \3 N( ]. M0 S- E. K
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
  h# g1 l5 K5 b* I克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
$ r7 H1 @. p( V" h. B; ^0 U+ p# v爱丁堡:同克里. B5 N4 Q0 g' Y  J4 \4 P% m
DD:
& ?: t$ H) K" t( d1 u( wZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活( \7 y: X8 W6 N4 x! J. z. q
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。; {- Q5 {2 O" V' X8 w% r
  A* W* U1 \3 ~; |* I* N
( h# [' @6 O" \0 r
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛* H0 L: M6 [. G; J7 I( q; e
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
4 q4 x( |% P; {# l先老调重弹几点
3 m; G6 ]& D  _$ ?第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
! t$ r3 H6 Q, ~0 t3 N第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的
' o; @) {/ p7 X7 U+ g" C指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
: S7 Y: i* V% Y6 }* O) T% [- J" WSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
; ~# C8 ]* j2 K* w2 @& O2 Q! j6 ~5 l战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。2 C' d5 S4 o& }2 T& i

  i# Q, m) I. {+ j
( u' P& ~$ H1 a& t) G4 @留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。0 ?( S. L% s$ q9 `; Z
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
: @. T7 _! w+ J( J) J0 m     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
6 V( X. G( b# I, C2 n5 t0 b何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
* y6 k( V) P9 I4 b: K. y: Z我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音% f8 q/ H! s* `
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB/ c2 V: I0 J* l* c" v
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候3 b3 x3 u& N1 f; [
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 / S# K: w/ _% I0 K0 M! [9 a# H

. h  F/ W; P; W一条加几句 顺手骗骗积分: A, M6 e8 E4 T+ Y, y) x/ `5 r

3 m4 g* n; h# T  ^5 g0 c说个理想化的船只要求( w% _) W; G& I4 a" G& y
0 z% w/ V* S8 S9 o! ~8 a6 y
CV
2 M; z+ R. G; U) ?% |+ ]/ S) R* H5 {+ m2 f  z
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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$ u* e" \1 j' \6 [" x) x  _CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB( C, f8 L3 ~# e" D
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。1 \7 I! V: J  d5 C5 l# i6 }

+ I4 Z/ }7 V+ m0 W3 w0 W核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
, R2 h: b5 p9 x% `
3 w4 T7 R9 ^  i+ a/ RCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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$ u- `3 \1 e% ]+ E& W. v% O* p; Z很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队- {  S: g* c1 s; }$ z" `( w6 |
有哪个是临阵换人的?!
+ E5 ]6 W9 W( W. D5 p* m' r比赛 训练是哪些人就上哪些人
: X" H) [2 [$ z0 j$ q一个个大神啊,来了就要比赛位: i7 Y: d5 l+ T" {  q. S6 V. _
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
# Y4 K0 ]+ I* t8 k; M# LBH有技术,这是整个服务器公认的事实. Z% Y1 H- Z7 U& U$ ?8 i
你有技术就能吧对手吃了?6 K* T. s2 L5 r! f4 D
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?5 ?& a8 `1 j% \" E
你平时不配合再有技术都没用" j$ l/ C# H( w8 ~8 U/ P) a
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" ?2 Z; E4 h9 B4 _  G你就不能拽毛一点,狠一点?8 K; K! @/ f6 V* D( A$ |' v3 U
平时无故缺席的就不要让他上
3 T6 j: p1 Y" o8 L5 E2 n, R要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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