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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
: y+ o/ e0 q/ i( a& ~2 m. |7 X. |5 U  S3 a8 ?
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
' N/ k2 G" {# P( h' P% H
( L/ u( a, I. |, l8 u. ]7 f我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
: {" k& H7 K& W$ }# ~( o( L# o, G
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
2 [) L0 n! ^/ O护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
+ s! p7 `. y$ q! F; O211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。& q# k7 H) ]( @" J% o
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。) _: W# X% }& L) w
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
0 k; \3 j, t- `1 w8 l+ cCV
% I+ K6 K6 R9 Z! B8 x0 N明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
5 O, `; D" ]6 g1 j% WBB
1 |8 Z3 ~2 g1 o' ?BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
' X) m5 O% {+ r; s- [& \3 TCA
9 M. E: _9 U& t8 v& O鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
1 d% Z$ v, }+ V6 L! t% O毛奇:全能型船,同鸟海* f' |: a: h. Z" }2 H" f
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
; R5 W( `0 }! `* _1 g: r, i$ }& N& WCL
. h/ J7 L4 i) D( ?: t% S- d北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
- I7 j* v  A8 a# [9 p克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
( \& ^  u; _8 m5 q爱丁堡:同克里( n3 E8 w$ K9 J% o
DD:' ]9 _( K. o% _3 I
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活+ M8 p8 F3 z$ N$ F5 [5 E
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
2 I8 ]7 [4 g/ L1 g( D; E5 T3 r9 j+ i1 K! w/ t7 {
# ?3 N8 B+ Q1 ]& T  ?
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
% @9 k( Q+ y* x' q6 \8 s以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。2 H$ G% a8 I. f- W) C- [
先老调重弹几点: B% ~( u9 [! b) x' T
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
8 P6 c( P9 [2 ]# [. S/ A第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的
3 z* l( n0 Q4 [( C指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
0 @2 n2 E/ E  J5 ]SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
# N! c$ Y9 }0 |% U+ X* a, s战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
8 c% k% q" \5 p
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。4 A1 s1 |. H5 X; c$ |$ I
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
5 Z3 J6 [, [; `. J) o     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
7 T$ [9 U' Y7 P+ S$ [3 M何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
8 X* t( i2 [, |" b1 H8 C我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 ; I+ g" s( w2 \; B
) t+ y  C9 z0 c# U9 P6 e0 s+ |
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
6 V- ?  N/ Y3 _: UWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
9 E' S! ~; e+ t! a1 S& ?6 N% Y那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
" r! |* s8 }3 ]! @4 Z人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 9 p4 t+ M; A. r3 ?& F

' r: A. X6 b* A一条加几句 顺手骗骗积分: j0 Q- N4 {5 |5 _

& G1 d: \- p' K' O, f说个理想化的船只要求/ q" x4 |/ {- T6 H( P. i& Z

. x5 e6 ]% B8 a' b! `- K1 [CV. {' u4 z2 v; y6 ~6 q* e

. O9 b0 h* f/ D( A4 k明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。3 O% U' [% J" R( i, e2 ]

2 \2 l9 r! h8 T: @* s3 BCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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* T2 |, V# l0 fBB, [$ `' A) n7 b* u0 F
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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9 u" ^3 J: S8 @0 W核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  & _' B" v, U% I
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ( q- k8 ^+ [7 i

# m1 l. [( a3 R& _) gCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
' v' }* u1 H1 G: \( G- v$ Y  I6 f3 ~- m9 x1 _/ w3 F
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
- o( b  m) i+ m) i+ H有哪个是临阵换人的?!' c+ ^" }5 l- k6 Z
比赛 训练是哪些人就上哪些人& r- Q% {' M5 d) I5 B
一个个大神啊,来了就要比赛位
- ~, C6 V; P; H0 w  N) z说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
/ G8 e2 i- ^: a, m$ A: @BH有技术,这是整个服务器公认的事实
/ I# R4 {+ E/ B$ ~你有技术就能吧对手吃了?
. P6 r0 o1 O: V7 l6 _+ @) k  G& {五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
: C/ N1 D2 Q; o, E8 Y2 K你平时不配合再有技术都没用$ e8 C' V6 J4 U" k8 S0 j
211( Y/ x2 S0 ^+ B! j
你就不能拽毛一点,狠一点?& ?& ^; K9 j" e! R: V5 k
平时无故缺席的就不要让他上
' I9 x3 j/ Z0 P要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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