本帖最后由 111555111 于 2009-8-1 18:00 编辑
" l3 i: N- {" _4 G% I. f
/ h9 Q; K" z& l1 r, C+ c6 p0 X作战报告 03/15/42( h3 n. u( M: T
% J$ f( F" n6 b! c& M6 u
日军企图压制曼德勒机场,遭到飞虎队拦截,血战3小时,最终击退敌机。5 N4 W# @0 o) \
$ |6 V" T3 B0 f/ h
昼间空袭曼德勒 , 坐标 33,30
/ [& w4 _. Y4 O, d4 w
! u) N) O4 ^) U日军 飞机
( A& ~" [7 Y7 b- @1 W" E零战21型 34架
5 B8 ^* s" N& t4 _九七式重爆 63架6 A" K. ?0 ~/ ^% h2 V7 {0 K0 {5 b
九九式双轻爆 67架
0 a; w6 n: Q+ l1 g7 \& H, Y4 A百式司侦2型 4架
, M3 \: P ~# w* r/ r* m% K
. a6 \% T. }: J& l1 S盟军 飞机( N4 `$ X+ q- _
P-40E战鹰 71架
6 k0 n. @* N( I/ ?
% b4 Z3 W& {4 d8 m4 w b日军 飞机损失
3 O8 q9 ?# \5 F7 m/ D零战21型: 15 架被击毁
! }8 `2 [/ Q, C九七式重爆: 21 架被击落, 4 架被击伤
$ {% B# V( f. J9 T2 b" X九九式双轻爆: 12 架被击落, 7 架被击伤/ |, D. P- W' }/ Z2 S% G/ a
0 B9 O0 A* |' C6 j# a# t! R: B盟军 飞机损失
# N W3 j# C$ h0 b% X- hP-40E战鹰: 24 架被击落, 17 架被击伤
" _( r5 e% f' S' Q
% }1 l. ?6 B; M& ~+ F% h2 B
: }3 \8 _- r3 j( E. w# y盟军 地面部队损失:
. t" u' h; l: b2 l2 ]4 d17人伤亡
, ?; G \2 f$ U8 i1门火炮被毁
9 H! {& y. T7 Z+ C9 G9 c. i( R) Z+ K: G+ B
空军基地命中 6
: t7 `+ v f/ n4 @跑道被命中 29% o7 J6 c3 V& K
( h' |# k z' L, o& t
" C$ X8 y5 Z$ p( i9 o' s+ J新加坡机场被袭,尽管荷兰空军拼死抵抗,无奈寡不敌众,盟军损失惨痛。。。5 V1 [. w- b y( J
R3 A2 |5 p; \' n$ W; t8 M$ S H$ s
昼间空袭新加坡 , 坐标 23,50: y- O, g2 c" j7 F5 e
" K- G* ^. q: X7 j日军 飞机
( ?1 g% @6 ? Y# t零战21型 20架$ A2 x+ R$ v* y7 l4 n' F! ^
九六式陆攻 81架 @& U- j/ e" N
一式陆攻 51架
. S% ~9 S9 R; b4 ]& P/ A
" y! m0 D- `; X9 ?% z盟军 飞机+ ^- i% h5 U$ Y
霍克75A型 8架
: Y" s N5 a& d- xCW-21B恶魔 11架! t8 i d! T- c5 j6 p
水牛I型 2架
+ z u7 H: e* p2 F; @% _- c- ^# u% }
日军 飞机损失
1 j, `9 u$ X! I+ o0 v7 C; s零战21型: 3 架被击毁
4 v4 l( [" u4 z9 Z九六式陆攻: 4 架被击落, 15 架被击伤
& g6 o' }' e; G- V) m一式陆攻: 6 架被击落, 17 架被击伤
/ e2 r* |2 ~2 k8 }$ ~# [8 q( n% y5 x
8 L O7 X" e6 d盟军 飞机损失
% C- W$ i: i6 O. |$ `- G霍克75A型: 1 架被击落, 1 架被击伤
: J" ?5 q9 R: F' x. uCW-21B恶魔: 1 架被击落, 2 架被击伤/ K5 ^1 J, |! ^. B( t8 ]
达科他I型: 3 架被击毁
|2 G; C. d- P- _ m7 JPBY卡塔琳娜: 10 架被击毁- |# {% V& a; C
PB2Y科罗拉多: 1 架被击毁& R/ Q. X( x: ?% E h4 C3 o
C-47达科他: 6 架被击毁6 u( y$ e% F8 L6 o Y
波弗特V-IX型: 1 架被击毁8 {4 t' @6 Z; W# n% Z- n
4 l+ {! v# j t0 Z9 C; m! K3 g
盟军 地面部队损失:( O. P4 G3 Y- p6 u0 |
20人伤亡
: R' f6 ?+ D9 s7 z6 S
& I, L* y$ c8 G H+ O空军基地命中 167 V4 P9 q! W4 @4 o8 k
航空补给仓库被命中 2+ N9 G9 ?( x9 @1 } k2 B0 s
跑道被命中 55) g- E, H+ b2 ^7 m A9 {
3 Q2 O8 M' B) q; H4 k( ~
小陆攻部队再次发威,击沉击伤敌舰数艘。不拿CV护航就想裸奔搞南洋?门都没有!
5 O' t9 f4 m6 w- m4 w9 S& j0 t( D* d- s& x. |
昼间空袭水面编队 ,在打拉根附近,坐标 33,61/ m Y. ?% o: b/ z6 |1 s1 P9 q; M# t
2 ], F, T) a! {) M$ o5 m& _% @5 W0 G
# J- G F( Q) \8 ]: `: `
盟军 飞机4 @0 u, }8 c+ k1 |% W" j+ F3 E
波弗特V-IX型 15架
" A# m8 J0 S4 I7 b: QP-40B战斧 7架- W6 l7 J" D2 \. j
. P# S5 |. O& ~2 h
% }3 q* T: E! o! A' g7 e# y盟军 飞机损失 d& N( M6 E- E' t7 K, P
波弗特V-IX型: 1 架被击落, 1 架被击伤# L3 R* }( E) |* s8 g
! H& y/ J* y" Z4 ]* `& w
日军 舰船$ X) Q' u- i( {& X) ?
AP 第二十御影丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
9 C$ f3 b9 v {" p, Y8 WAP 第二登代丸, 1条鱼雷命中, 起火! @( S7 c& U/ j9 V5 K' A; T, Q5 T
AP 阵户丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
! J6 S0 n! d5 Y" VAP 乡古丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创! [- Q, S5 f' W. q" j
AK 山桐丸, 1条鱼雷命中, 起火 Z- P4 c$ _4 {5 Z7 M
) c) n' T* o, [9 ]% ~5 {5 ~
缅甸的日军似乎撤退了, 估计是增援新加坡,那盟军就不客气地反攻了~~; a+ ]+ r9 c8 Z# d. q& i
' _. l. `4 V: T8 W7 u* h1 B) a在浦甘的地面战
7 ~& P8 ^+ f" A7 h
6 L/ U# t6 q$ p1 n0 }/ i7 W盟军 突击 攻击
; p) ]: j' u" L1 j' q4 p
( G, y4 Q! o9 a进攻兵力 2697 人, 39 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 66
/ d$ {) l- J! B' D
5 O' k6 ~0 X2 j! P/ p, X+ q% A防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0
$ L: y: [ k( t6 g _" ]! R( s4 ~2 t" o& l+ f' n% n+ H2 r
盟军 最大攻击值: 104 - 调整后攻击值: 28 $ r& K5 P+ r4 |. H H
( h+ I* J$ R/ m. P( K
日军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1 1 `$ R! ^6 v( G( Z! U8 D
: L5 N; T4 G7 Y$ V: n+ I* @
盟军 攻击优势: 28 比 1 (工事等级 0级) $ \- L( S- Q% q: D1 @; @* Z
- n4 N! q s# e4 k _
盟军 部队占领了 浦甘 基地 !!!- X+ {' S0 F: o: _$ [: Y
. m" A H0 Z; h! [: z- f3 M5 {. t) F5 G H, j' j: }6 U$ h" v
另外对这几天AE的到来产生多档停滞发表一点看法。
1 X, k/ l6 Z5 D
3 C' e( v+ ]. T- zAE固然是个值得期待的好游戏,尽管我还没摸熟,但从游戏的各种设定,具备了一款优秀战旗游戏的潜力。6 W% Q/ u6 H6 ~
9 R8 f7 _8 V: ~5 _) c( u9 J+ l O
然而AE尚不成熟,剧本平衡有待考究。9 n5 S7 y e/ r! {
以本人主管想法:AE在半年内还不具备大范围开档的条件。
7 k! s5 a# \ s& J首先第一:游戏的复杂程度超过WITP数倍。即便是本来就驾轻就熟WITPER面对AE,一是脑瓜“嗡~”一声。更别说新手了。9 m. V# y4 R* C8 n w5 @, J
第二:AE尚处在英文版阶段,对E文水平较低的玩家可以算是一种折磨。而中文版的面世至少也要在国庆以后了。
1 g5 j4 Z2 ~6 ^3 x! R/ t第三:剧本的平衡性问题,就目前本人对游戏的熟悉程度而言,AE的平衡性并没有想象中这么好。比如前期0战的战斗力、比如航空战的突防率等等。。。种种问题地需要修改原有剧本或者设置房规来维持平稳,这就需要大量的时间进行测试。" _" R& ], t' t& S2 O: b
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; h* |9 m( B5 H- p9 C综上所述,大家对AE的热情可以理解,但不要盲目的开大局本导致浪费时间。还是兼顾相对成熟得多的WITP较好。 |