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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
  j' @% \4 s, R) A请各路英雄好汉速来应战吧!/ k% r# ]3 n/ L" H
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盟军指挥官Tips
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% q0 C; w% |0 i3 o: E2 |1 i(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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: `7 I! K2 Y, @  d/ U" s8 h; |(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。3 A1 `7 C  r* `4 W' {. u2 @
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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(3)
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: F- S3 Z* w& R" K【东京上空30秒】
  v7 h+ Z" \  O( c! Uhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼,
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$ {) e. D( h* M) o2 S欧洲战场房规/ ^$ `0 O1 C3 B# X8 L, u7 n
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
, h) H8 r. e) x. E( q(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。; Q: D1 Y. U5 h
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
9 c5 U6 _# g8 E% W6 w. j(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。6 A; |& f8 Q6 ]/ A  m  R9 q, A4 a
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
2 ?5 c& E! A0 E2 M! L2 K& F, L4 z(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。: D4 D3 O% x& w. G( i
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
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6 l* q* c+ Q1 J3 G  l0 I(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。4 A( U% O/ z2 Q  m3 B4 y
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
) T- K. }1 X3 r% I5 j4 _. F5 [0 @, l7 ]! @0 I& I
       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇% Z, S5 r" I/ Y$ B' s
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。3 }5 k( C; L* c# k( `1 @3 }" e

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! b5 ^* Y. b- A1 p大洋水道规则
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+ O6 B/ E" x, Q# x; V, z
; X# b6 v  b) i6 F, N3 q为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道! G# ]8 n; Q4 y! s9 V- H2 `
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
& C6 X# ^+ W# a5 q' k(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
# p$ |8 {. |. l6 \; i(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
* ^, a, e& G+ U$ P6 x4 f$ `& p' R: `

& ?. A& {3 x! q苏伊士/巴拿马运河规则: E: {! k$ B, J; R/ z! @& @
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场% z4 H8 Z5 y: F- ?
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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关键战役的快速查看链接:
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8 G: u; U( x6 p& \& w& C6 v41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。2 W4 ]9 o! `" s
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
1 r( @" \7 W: c" g% e7 ]9 h$ H42年9到10月,日军围攻卡拉奇& ]/ z. W) I$ x5 G& x4 Z( V
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。/ b8 f6 V8 l0 g, v) \' v/ S

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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- r( J1 Q2 I: i+ y% e, H不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。% J6 _% d3 N. y+ V4 T% W
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
! V" s" p9 H* W) @8 q( k5 }) e(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 # I+ l, d8 {, B$ A+ L
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思+ u8 V2 h: E  U9 C4 X4 G6 c" W) N* u
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG' F8 T. b" M2 g9 U2 v$ H

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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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