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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 ) L5 X% I! S8 ^2 [+ b
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。% q5 x1 \8 @& `6 f
请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。4 b* ]. @! S4 b# a& j
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。8 n" a& S' a: y! }* O8 n+ x

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, s2 ]. i; R1 Z2 i  D【东京上空30秒】
' C8 S# S, V$ Zhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 7 Z9 ^; z* Z4 r' ]4 ?- n% b

7 Q! z' x; D' g房规楼, " u9 \7 i1 U2 d  z9 P# x- n4 c
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, ^. O  I0 g0 X; j, n+ c欧洲战场房规' Z; y% ~' t) c  \) x
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
, e/ W# [7 H& {5 ]' x6 O(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
  b9 h' }$ u- R$ h(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。$ T" n- x3 R/ |$ q% u' O3 _
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
: Y( K" l! \% \& y* ?( X( p(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。+ @$ U- R5 m6 @% D- K% G. l
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
' l! U, `% x% Q( [' K& m(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则* M( \! O- {2 v' F* C: K- B

3 W9 ^; A2 z# Z2 b1 @& g(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。& ?6 ^) P$ e; q
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击) g" `, k; K" W% l* Y; H

( y  J! J$ o) W       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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# s; D/ b; W: X. ~* i( ?大洋水道规则
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3 z! n# e8 y" A( T* {/ G  t5 N# C8 m( k8 I, n) T
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道1 e7 C9 j! z$ h7 B" E( b' Q8 q

3 l5 ?+ s5 w9 [/ j2 m4 G# {( P(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。( D) a& Z5 Y: _6 u. N; h% g( ]& [- {
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。: x5 q  {3 F4 @! |. J
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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苏伊士/巴拿马运河规则
) r8 P" F: D* V( ](1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
$ r0 \5 Y3 V/ s$ u% d  i(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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& r9 W7 Q" W& w9 w8 E. ?关键战役的快速查看链接:* \- U5 ~; t+ E
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5 S( f" f( q. \* j3 G
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
+ e0 R/ X- j: v$ p41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。& c/ C4 V9 Q2 a; _3 b- P+ Y$ H
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
4 m2 U( I1 j' w# b7 F0 d42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。/ p+ i& |. m$ v$ y( {: k

1 A, j  v4 ~5 }% ~9 B  @# i2 A* e5 B( ]; D. k3 o& v5 w$ V% V9 I8 M

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。, V% E) |- z8 U- B5 i# j1 S
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位& \& z) g& A% h: D+ Y' t: w% \
(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 ' `7 g+ h4 z' q& C% |* o" T# u
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
1 y$ b8 ~8 C1 c) p; K( v阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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9 a  A  G( B, D$ `9 `) M9 _) y据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG1 V3 r7 y" P2 Q
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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