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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
* v1 k2 U) }1 U' l( }. s' l+ |0 ~3 V0 z: c2 o: J, x0 U- A
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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. J, ^& }3 c* [  o- Y7 d/ x压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
+ ?( L! |; q  d, R护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
7 C5 r( {7 N. T+ Y5 t, }211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。1 k- K+ `9 D8 v# Z
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
" O! n1 f2 n. K# E9 Z第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
8 }( X' i: B# I/ Z0 b5 nCV) l! I/ }! {: S
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。0 ^* a- w/ E( k5 T$ b3 g( S7 K
BB! D1 Z  K8 U& o! P7 a6 T4 A
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。' d2 j6 I0 `6 x* l1 W0 K0 f# o
CA
0 p: x; S! k- i  I鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。7 Z( M% Y& O$ F3 [7 O. e/ Z5 v2 ?, n
毛奇:全能型船,同鸟海0 E5 n" ]; W2 l0 E8 `& M
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
3 U# K! u* E; o+ s! l, QCL# b; q- G" D3 m
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
" a2 t$ b, ]" R0 f. _* n2 H克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
1 J+ y. T5 U* T爱丁堡:同克里; o+ c5 E+ z2 G1 Z$ w6 u
DD:
9 @2 M# I  F: @, A$ \$ n7 t# I1 xZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活) D; B0 Y( z4 g# }: N
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。; B% s# M6 M) }5 v
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+ p4 u2 A, N$ B" @
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛0 V$ t: \, V+ [+ Q1 ^; d6 U$ J" L0 G
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。, R! K1 x  P, l$ H, H* d
先老调重弹几点8 X9 p7 ~5 v) F0 {1 D. o. j  l6 f# u
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。( R5 N6 u* @- u% Y3 ?2 S( M" t" H
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条4 x# J$ L1 T9 y. k) {% R* O

4 ^) t4 C0 L. ^  v下面谈点新鲜的
" Z5 O, g! b; `! ~* A& e! c6 |4 u, [指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。1 E+ k% X( }% v3 K$ T7 E$ E6 x
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验( @/ B. e7 m3 H8 N( D9 N9 V4 X$ v
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。# B( `$ }( j5 Q: y
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。) P& D( {% O0 u: {. i
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。+ f' Z- u- J6 S. {; X
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!0 R6 P0 I. o$ X
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 3 W; M# K7 j8 w: B+ {- L

% E; O% }, Q) V5 b+ w9 X7 R那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
& ?4 Y- k! W& q9 @: n9 CWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
4 W4 b" y, g7 p$ ]2 Z( G4 c那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候4 r7 r7 D; j* ~/ H# l
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 3 g3 K# l  e& x( }7 ^2 d6 O

' b5 e& D' p  \1 [一条加几句 顺手骗骗积分
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说个理想化的船只要求
1 i9 a( o: p0 Q, b  N' }+ m  x) w% G/ w6 c/ z( p* z
CV
9 I3 o7 P- L! B' j9 a: l  W2 g+ m) E' C1 ~
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。* M$ j1 a* i2 r5 j

+ J7 Y  ?8 y# f6 W5 jCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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* q. l6 H6 X5 K2 W4 Y2 NBB9 i5 Q& |4 l, F6 }' F
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。: a1 D, e' J, |( T8 C

0 C7 d* N' t; L核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
( B4 J+ a" E) |7 A; J% n1 }0 b) |
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ; B  f2 {* u+ e
  K3 I# G: W5 E2 q+ q( [
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少., G$ _# R) h3 P9 l

9 O! m; G, O. U: u' h" q9 E. b很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队/ }- l9 Y8 z$ ~
有哪个是临阵换人的?!% s% d7 z4 O4 D/ M; t& X; {# O
比赛 训练是哪些人就上哪些人7 J2 O2 o2 j; ^0 G- T
一个个大神啊,来了就要比赛位- y( Q/ A+ a7 O) y# S
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
1 S2 L: |8 m( m: z) X& ]+ _$ l  jBH有技术,这是整个服务器公认的事实
/ i1 Y7 \! n* |. q$ S你有技术就能吧对手吃了?
% Z& n2 U; R7 ]7 G9 d6 T1 v9 L; L五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
9 }, e. x  Z+ h- N& x你平时不配合再有技术都没用
! B2 B7 w) S9 W# G211% l9 h+ u. S4 [
你就不能拽毛一点,狠一点?
5 n9 M; }, v7 V平时无故缺席的就不要让他上) ]7 N$ W. X7 d
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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