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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 - B% N2 d. {) b) n: i
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。/ V& E5 J( l  b3 V
请各路英雄好汉速来应战吧!
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' v- X6 S, G( v/ y盟军指挥官Tips$ f1 S  p% f8 ^- v4 o7 }( ~, g
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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' U1 F* x3 L( W  @' `(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。- ?; H, V8 f1 n

; r; [- r* O7 p) Y; g* s; A不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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(3)
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【东京上空30秒】 - o$ F" L2 V+ i7 {  X2 O2 p
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 ; u$ @9 z& c6 |. V( z% n) [) e
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房规楼,
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. v. M2 N2 ?$ F+ q: j% {9 [& m欧洲战场房规
5 V6 l% @  C+ a. D4 u2 w. b. x(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。( c, D5 \; a& X" t4 H5 ]% m
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
) \1 b% j: h1 c; w; B(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。" u2 o# d# H9 ^  e7 U
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
( O* _6 \( x! J' q; _(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
3 p4 |  l& \" f6 w: l(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
$ q2 h3 \, C$ W) z(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。4 K% y' Y* ^( U6 J

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: S3 E. ]5 A4 d  l3 C; {跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。1 E% q1 ^6 O9 e* b5 G2 d: e
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击( M) W. f' f" k6 J
# E$ E0 H2 A; c
       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇- d' o. Y  D) h' _: z

; T; H* M" Q. d5 j) x8 y* o1 Z6 w4 \. a5 B
       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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) y* R/ X2 L; j5 j大洋水道规则7 t+ g' Q; y( Q2 K/ L
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5 G/ }# X" j1 d* ^为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
( B* p5 c4 Q, J/ E+ ]6 D' r" S(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。! o  y9 O6 z' T8 j2 e4 ?7 A  a/ C
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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* P8 P9 ]2 \! {; f& G苏伊士/巴拿马运河规则
& N0 g; `8 f! f- g(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场8 h& j. D% V% F1 B' ~# u
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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  _& f+ Q" x* U7 \/ S9 T  i关键战役的快速查看链接:- X% y3 z' {( G5 F7 u
# T2 D7 r. A! c+ S2 W1 l0 ?
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
+ w7 G2 Z: N4 b# M' c41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。, j: y/ u  r& X1 W1 W( {+ V" T
42年9到10月,日军围攻卡拉奇4 ~9 y5 x  s+ b4 x
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。) M8 n% Z" b8 N) e; U" L; m
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 4 |' e0 }' Q3 l) ~! c
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。$ t" T7 o9 _) @) m. ]
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位. H$ D/ _$ D, |! E5 w% o/ @' U5 p
(#)美军增强飞机生产# Q7 P% t3 W0 N0 w. e& w; b( g
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思3 ?) @! O4 n' u6 Y
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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" x+ b# h# P) j7 ?! T据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG, J/ B; j5 s' a3 y7 b  n

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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉4 ~+ }7 n, |8 y! x

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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