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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 % _% j3 {) G  w! n

1 Y+ D3 N- ?0 P; b: a  b求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
0 n% x4 J7 W+ Z8 X" f7 }. S5 K请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能1 p; G; Z% Z* b; z# ?$ S
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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2 @1 \8 a& o: n/ i0 u7 v6 D& @! t【东京上空30秒】
3 ^1 \; Y& t5 h1 Vhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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3 B) ]/ @1 x: n- \
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 # D+ I3 Q' o/ k. I! C
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房规楼,
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欧洲战场房规
4 D( z6 N1 i# K, f4 y(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。  \" C: R1 A* z- T1 o1 a
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
' b: _+ X$ O" y5 m, ?* s* F; G(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
9 ?1 U8 x$ u! K+ G- C& ?(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。/ C. s8 R1 y2 j2 a) n) i
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
- L; C+ R2 @6 {(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。3 `, O: U2 ^) {" @# w& V& Y  x
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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" V; @2 B5 _7 q1 n7 Q" p! K: P+ u跨红线空中打击规则( Y) ~; p/ |( k: t% u0 R; c

9 K. I$ _% c: d  K& z# X(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
( y, D! O# F* U4 F6 g(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇: N  E! m" Y4 [6 S

& z7 }4 C: A) n/ \; R( K, C& [9 G
       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。% O+ a$ m$ p5 o' ~4 U( x0 m
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! {$ A. u/ [7 C. t+ _3 Q大洋水道规则
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7 z/ y, x8 I- V2 P/ |为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道8 ~7 s8 r% r3 r: f% P8 \+ E8 J

8 X; x( c% U7 q& y6 _! x9 M$ g' q8 a(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
% x( z0 w+ i, ~! r+ S2 A" A(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。1 ~" ~6 ]0 s# Q( h3 X1 U9 F: g
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。0 L- j" d5 V& T$ c0 v5 b4 F3 M& b/ |  m
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苏伊士/巴拿马运河规则4 T$ x) K) F$ o2 ?& R
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
$ w5 w" O) i1 K3 \! G! I(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 2 s, t3 w% d% T+ n
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关键战役的快速查看链接:
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
5 z3 X) S; F( \' H# _41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
0 ]$ q. W4 j: Z  w( _. ~42年9到10月,日军围攻卡拉奇
6 x( T1 b. L0 {0 {# e* k1 P42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
/ ]; l$ @0 ^8 k0 Y(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
: Q0 I, O  Z& |. d# P(#)美军增强飞机生产
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% Y  t+ ?7 d& f目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思# [  P; l! S1 o( V- M! J- ^' }" Q/ V  R1 x
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG+ a  A$ v5 }# t

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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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