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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 3 H/ W9 y9 x5 I& U6 X- a: ~0 G- x

9 O$ G/ o0 N4 M, l2 M5 ~. w: L) b求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
, w- Z/ G5 Y! Y* p9 a请各路英雄好汉速来应战吧!! \0 Y0 p2 ~" X! a$ }) c
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; j' p: X& o9 o& Z& w3 y6 q8 I盟军指挥官Tips$ Q3 O4 T/ a9 T& [* x; F
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能$ _  o' C, M0 d8 Z& r
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。+ W  S; y' g- ?5 w/ O3 x
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。, p& f5 O8 b* a% a, m9 K

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【东京上空30秒】 2 R  T" Z5 L  {$ t+ H0 x
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼, " [' J  ~# g4 `0 `$ R) O1 i* P" s

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  l. ]3 I2 j* Q欧洲战场房规9 [  Z7 m( W9 v/ A( O
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
8 ?6 C$ M7 n8 h! U4 P(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。; F( Z" [4 \$ X% ^; C7 ?& ]
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。' O/ u4 [0 B0 l6 ]5 X- Y2 ^5 |
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。8 x0 S1 S5 ?1 i+ z
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。, A" o6 V% L/ b) ]0 E- t
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
/ M4 k9 E- k3 a. U- c6 c6 n(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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/ f! j3 c3 z, X9 I( T% N跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。; X- q4 A" V: S
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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9 d7 B- k  B# G2 T; ]  J       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇5 @+ F/ o$ R$ j! Y+ [0 }/ j

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2 ~9 ~, F/ r9 S0 ^) x       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道0 f) T% C& _3 E$ _- }
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。& w  ?- N+ n' L. x* _
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
" p6 @" d8 a* d& z' y! u! p+ O(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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苏伊士/巴拿马运河规则4 R9 C5 S, v* h' k
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场) u2 b! N; b8 C
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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0 {: q: q  n3 \/ Q* K# i关键战役的快速查看链接:
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% v5 R; l( G$ ?% l+ U  q# p41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。" `: r9 W' A- ]- e) u5 S: e2 o; o+ E
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。( \, Z# H, F( K* v/ o$ y3 ~/ {
42年9到10月,日军围攻卡拉奇5 L6 \4 b2 r9 l
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。7 Q4 Y9 z( b! {" L* u

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 0 ?7 J& g$ V# j* p
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
5 P. b" Y1 B: I# n6 X(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
- N0 h/ k0 ^. d(#)美军增强飞机生产' w9 E( `9 c  _5 t: F) O4 B* u

& R" _- M+ v2 l3 `/ g9 j# b目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 # _' d4 {0 ]" {* T  K$ L

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思+ u, i. Y. G; g$ B- z
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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' h  z" d1 Z! q6 r据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG2 H& h! A% J) E% N  h( ]

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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉7 O9 l: P7 b' N! S: @2 v  a. C
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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