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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 ; q; X: I  `! Y! E1 N' o  l

2 m" v# u$ h+ u  y! R" }/ h求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
- U; ]9 Z% e# M, w; U. I* E5 o请各路英雄好汉速来应战吧!1 H6 x( C8 G) Y, z* e& S) I

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  Y: v; W* n0 k: R$ C% E; p; A/ z5 l2 t7 b. z% N
盟军指挥官Tips  g- X7 E3 n: m* r0 X  h
( d9 A& A, V6 j2 ]
(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。9 p7 b2 J( @3 h! N! }$ _
& t, a  p6 M9 R6 a, u# w  W. R
不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】
$ C$ \- g( W0 hhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr8 k# J" c- `  ~% B

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼,
  {, q: t4 L/ {! |8 U8 Z: r+ }+ Z: B2 D7 A5 H4 f
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欧洲战场房规6 f4 j6 h: h  v2 h0 R% k8 n; l! L
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。' \3 S4 S8 F4 C' Q, w# A0 C5 j( N7 U3 G
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
* y7 M$ |) p7 v9 h2 D5 C$ c& e(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。: n- \# Q- M" s; @, [1 B/ B* s
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
% O! C$ p5 X; Q2 E(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
4 W0 o* I9 }6 p& ~' ]- W(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。' [) ~& g. \, J' Y! W
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。+ x6 I, w+ A) g8 A& ^/ h4 q) ~
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. r! R6 x4 F; g4 {跨红线空中打击规则+ c5 H1 x" }# o1 Y3 g  l2 F

, ~& w0 Z' ]1 z% _(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。4 f# ~) K( P& C" k
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
0 ^- N; S1 N% [
! T, r: k5 R4 G8 O1 K  Y" k       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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0 S2 n; \" m  v& k$ Q/ r6 p
: t" n) ?3 g  P       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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# r6 K: \- D1 X" Q+ m# ^( c, D" ]5 W7 U" }& W8 i* b$ _* m
大洋水道规则
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& ^# _% l2 W0 P
# Y# W2 M. ^' i$ e- `# Q5 s为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道* z4 t; }% J/ Z8 l) f* M: }) \
1 }  P$ u3 {' l9 V6 o
(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。& H- b; [8 u& p
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
8 u+ z9 C" T0 p9 d; m" ](3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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8 R6 Q; S9 P3 }% b* S- R3 d9 H3 z- j6 m7 q/ ~
苏伊士/巴拿马运河规则1 e9 ?7 j' T5 @5 [5 d
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场( X" u; `# [% d5 q
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 ( I6 @! ^4 y7 Q7 p0 l

7 y2 P) K0 ^/ v& M" n9 a关键战役的快速查看链接:
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$ P! N/ Y% u1 {0 {2 P
! S( _( V5 X5 H/ O( \8 p
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。4 N4 a7 r2 X2 n
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。0 u+ {9 D+ w7 p$ i& r3 H1 C
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
2 D$ }3 w" o0 l42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。$ o2 ?/ E& t6 Z5 r( n! I
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 ) W0 s" K9 `( o0 z0 K- z9 N

; M) H, _8 y& _+ b* L2 t4 ?不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。* E9 N9 b, O; [* d* l+ h' y, f+ n
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
! L/ Z' X4 l( z' P7 b0 X' L1 [- X(#)美军增强飞机生产- V* E7 Q2 j5 A

& M: |  r5 A: u1 {- W8 X1 x目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
2 z& Y! N) w- T+ H9 t$ b/ _阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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8 w  n: [0 `# h! v4 M0 O3 y据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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4 {- K* t" x% X0 o% P# X# i2 m3 D
+ @5 Z' e1 _# D( G& k更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉* b% ~' M- {" v) I

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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