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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 " n- K* Q- p0 w4 U

3 f) G' |# M# u" e求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
* `" a2 H. X: `9 g  u2 k8 t' ~请各路英雄好汉速来应战吧!1 `2 `5 O9 {# l% M: g
1 e. ]: h; |" [5 u! O. N! b
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5 }- j; ?, b/ `/ f盟军指挥官Tips
, V9 H$ s" s, `3 @; E0 J0 f$ X2 b4 |% Q8 `9 L
(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能" L# s/ ]0 C% v; h6 m
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。8 Q! V9 U  g. {' C/ D' }+ M
( v1 M) h$ |- j+ h- @

; Y' }! H* K" r# O4 e% Z8 d  N(3)7 w1 Y5 j: x2 {" K* m
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, d, Q  T! d& N" i) ]【东京上空30秒】
5 a  o2 l& R  V5 |https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr0 N' X% Y5 p6 g* O& ^" b8 d
* H8 s+ x1 M* ^( E
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
8 A/ N; W! h5 o+ z& h, V1 }$ e: w1 k* V$ @+ n. D
房规楼,
, D- F  d3 ~1 R( S7 o, |6 l! A, d( u4 @7 X$ I4 }. A1 a

0 w$ b2 e7 O3 U& ]( j3 E+ G* z欧洲战场房规! A* l. z" h+ d& R
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
0 s* P- c4 z$ K; w) P! j: b' U(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。; V9 H0 t# M: R0 N& h
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
$ h2 p/ Y3 d5 ?(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。% c: C/ A& F  \( m
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
2 }# f" z1 X9 v0 D: A. e(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
% J6 w+ c, p( p( d" F; R(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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9 }$ B* z( b8 }, I跨红线空中打击规则! f# S% G! x% x! V

- I. I0 ~2 P. T, H/ V  X(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。8 D6 f. `. J6 D- q8 J( l
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击% T& w: _. Y' y$ {, a' A4 N' I9 W% ~
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
9 j, s2 W% w/ |# G/ C5 ~
# n8 E) ]# z& |8 b  t8 M: a
& S8 F; b# o  s: E2 u       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
+ T* {- J( t/ M7 f& l9 m4 I/ M. f% ?) r& c. T( Q

; S" M3 z) n. k3 X# B+ {5 Y大洋水道规则
, D0 Q( g0 e1 Q' I! b  v5 Z4 _3 n! C3 f6 d1 P
) G8 e, P# t! E# }
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道2 R# Q) m% H* \' `! p6 O1 \
; v; r) v/ ~& L: c
(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。+ L0 b- Y1 s+ r1 L( r$ A7 q
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
6 l1 U9 X; ?" Z  q: W$ s% O(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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# F6 n. E% U: t" w) G$ |苏伊士/巴拿马运河规则  G( r* l3 i+ r7 y4 V
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场# _4 w: f2 H0 i8 v
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 ! v$ j  ~2 z; u) Y6 I' N

; b8 P& B3 x/ d- R3 X, S5 K关键战役的快速查看链接:3 {4 g: h  J' a! O
) ^% a+ |9 r7 C3 [

- r3 B/ w- t+ K. Z41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。- o$ B  |$ D: T9 [' V; o
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
) c5 N  K% g  }+ ^; w  d6 Z42年9到10月,日军围攻卡拉奇
. u' h7 u7 n' c6 N2 q; R$ T42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。9 {* R+ h, |: Y8 k3 y

& A- N; I6 b/ D6 W6 B1 A" t
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 ' M9 K7 @1 F) X1 v, \0 m) G( R1 W6 c/ ?

& Y) e* B+ w3 k8 |不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。3 m' P. o0 S* z9 V( a
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
( ?3 o1 S/ w2 i' V(#)美军增强飞机生产
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1 p$ \- i, k, R; i! p) ]目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 * x" G1 q$ x1 B
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思6 O& n2 u: F% T- J
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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9 m2 ]1 }- ?1 I1 b* i5 U据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG* M6 n# p1 f# ~2 r6 v

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3 m! I/ _  U/ U6 F9 F" ?; A更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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